Nokia heeft een upgrade aangekondigd voor zijn VR-camera, de Nokia OZO, en de ondersteunende software. Tijdens de Las Vegas-mediaconferentie NAB heeft het Finse technologiebedrijf de OZO + onthuld, samen met een platform met tools die zijn gericht op het verbeteren van de kwaliteit van VR-uitvoer en de toegankelijkheid van VR-inhoud..

Vergis je niet, dit is niet iets dat je haast om met je zakgeld te kopen. Toen de originele OZO op de markt kwam, was het $ 60.000 (ongeveer £ 40.000, AU $ 83.000), dus hoewel we nog geen prijs hebben voor de OZO + zal het niet voor de gemiddelde consument zijn.

Wat interessant is aan deze aankondiging, is hoe dit de kijkervaringen in VR beïnvloedt. Het meest opwindende aan de upgrade van Nokia is waarschijnlijk de eerste live uitzending van 8K VR-beelden op de wereld. Technisch gezien is het dual-UHD 4K-per-eye-uitvoer en voor livestreaming is die kwaliteit momenteel ongekend.

Hoewel dit technisch gezien niet de eerste keer is dat 8K livestreamed is naar een VR-headset (Intel deed dit meer dan 5G op MWC 2017), is er een enorm verschil tussen het bereiken hiervan in een gecontroleerde omgeving en real-world implementatie, wat Nokia heeft beheerd.

Er zijn op dit moment niet veel headsets op de markt die 8K aankunnen, maar met de recente release van Pimax zullen er zeker meer headsets volgen.

In op de actie

Nokia wil duidelijk voet aan de grond krijgen in de Live VR-wereld; de markt groeit gestaag, met de Amerikaanse NBA-basketbalcompetitie die op dit moment één game per week uitzendt in VR, en evenementenpromotor Live Nation die concerten in VR begint uit te zenden. Live VR zal de komende jaren wijdverspreid worden en 8K livestreaming is een goed visitekaartje om te hebben, vooral als je de enige bent die ermee werkt.

In samenwerking met Amazons mediaserviceprovider AWS Elemental heeft Nokia live 360-graden beelden van muziekfestivals, politieke conventies en sportevenementen bezorgd, dus ze zijn al spelers in het veld. De grote uitdaging is NextVR te nemen, de huidige leiders in live distributie van VR-beelden, wiens partnerschappen met de NBA, Fox Sports, Live Nation en CNN hen tot een belangrijke tegenstander maken..

Het is duidelijk dat deze uitvoer van hoge kwaliteit een enorme hoeveelheid bandbreedte nodig heeft om de uitzending te verwerken. Om dit probleem te bestrijden, heeft Nokia OZO Deliver gecreëerd, a “softwarecomponent waarmee OZO Reality Platform-partners geavanceerde meeslepende ervaringen kunnen opnemen en beheren en deze met een lagere bandbreedte aan een breder publiek kunnen leveren”.

OZO Deliver is een nieuw systeem dat de bandbreedte van de 8K VR-uitzending enorm vermindert door selectief alleen het gedeelte van het afbeeldingsveld weer te geven dat de gebruiker momenteel bekijkt, waarbij een afbeelding met een lage resolutie de rest van het veld bezet. De hoop hiermee is dat VR-uitzendingen mensen met meer bescheiden internetsnelheden kunnen bereiken.

  • De beste VR-headset 2017