Adobe heeft eindelijk de handdoek in de ring gegooid in het gevecht met Apple, met het besluit van de laatste om het gebruik van een Flash tot iPhone-app-compiler te verbieden, waardoor bitterheid en berusting verloren gaan.

In een blogbericht van Mike Chambers van Adobe wordt duidelijk gemaakt dat er geen ontwikkelingstijd zal worden besteed aan de compiler - oorspronkelijk gefactureerd als een hoofdkenmerk van CS5 - en worden ontwikkelaars gedwongen om naar de rivaliserende Android-telefoons te kijken.

"Het primaire doel van Flash is altijd geweest om cross-browser, platform- en apparaatontwikkeling mogelijk te maken", aldus Chambers.

"De coole webgame die je maakt, kan eenvoudig worden getarget en geïmplementeerd op meerdere platforms en apparaten."

anathema

"Dit is echter precies het tegenovergestelde van wat Apple wil," vervolgt hij. "Ze willen ontwikkelaars koppelen aan hun platform en hun opties beperken om het moeilijk te maken voor ontwikkelaars om andere platforms te targeten."

Chamber gelooft dat het Android-platform meer aandacht verdient: "Gelukkig is de iPhone niet de enige game in de stad.

"Android gebaseerde telefoons doen het goed achter het succes van de Motorola Droid en Nexus One, en er zijn een aantal op Android gebaseerde tablets die dit jaar zullen worden vrijgegeven.

"We werken nauw samen met Google om zowel Flash Player 10.1 als Adobe AIR 2.0 op deze apparaten te brengen, en tot nu toe waren de resultaten veelbelovend."

Het lijkt een onvermijdelijke houding gezien de onwil van Apple om met Flash om te gaan.

De maker van de iPhone en iPad heeft duidelijk gemaakt dat Flash niet het soort software is waarvan zij denken dat het hun apparaten zal helpen, maar zal de harde lijn uiteindelijk terugkomen om Apple te achtervolgen? De tijd zal het leren.

Via Mashable