Twintig pond. Dat is alles wat je nodig hebt om een ​​paar geheugensticks te verpakken die 4GB RAM inpakken van een van de grote merken zoals Crucial.

Niet genoeg voor serieuze multi-tasking, zegt u? 8 GB is mogelijk voor minder dan £ 40.

Met fatsoenlijke CPU's die kosten ten noorden van £ 100, ook grafische kaarten, en SSD's die portefeuilles deuken in het hele land, godzijdank is het geheugen goedkoop.

Je zou kunnen betogen dat is net zo goed. Immers, geheugen is de afgelopen jaren langzamerhand minder kritisch geworden voor systeemprestaties en het verschil tussen kits is een spel van marges geworden.

Dus, is het nu een eenvoudig geval om 8 GB van elke oude RAM in te klappen en er niet nog eens over na te denken? Tot op zekere hoogte, ja.

De meeste pc's zullen het meestal prima doen met 8GB armoedespeciaal geheugen. Dat is genoeg voor alle, behalve de meest veeleisende multi-tasking-scenario's.

Het is voldoende om een ​​hele berg browservensters open te hebben, plus een vakantie aan hoge resolutie foto's onderweg in Photoshop, en toch Alt + Tab in en uit je favoriete 3D-frag-fest te houden zonder laggy disk swapping.

Wat meer is, moderne pc-platforms zijn veel minder schilferig als het gaat om compatibiliteit en stabiliteit. We hebben hier veel te doen met heel veel spullen en het is zeldzaam geworden om het geheugen zo hard te vinden dat het het booten van de rig stopt..

In de operationele basiszin heeft spul de neiging om gewoon te werken.

Om redenen die we binnenkort tegenkomen, zijn moderne CPU's minder afhankelijk van geheugenspecificaties en prestaties om de goederen te leveren. Als dat klinkt als een argument om zo weinig mogelijk geld uit te geven, is dit het tegendeel.

Geheugen heeft nog steeds invloed op de systeemprestaties. Niet dramatisch, maar als de prijs maar een paar keer is, is het feitelijk een van de meest kosteneffectieve manieren om de prestaties te verbeteren.

Met andere woorden, het zou je gek zijn om niet de juiste stukjes geheugen te kopen. Zo kun je het spel met marges winnen.

We hebben vastgesteld dat de dagen dat een goed geheugen de prestaties van je pc in de war zou kunnen brengen al lang voorbij zijn, maar dat betekent niet dat het geheugen er niet meer toe doet.

Er is nog steeds volop gelegenheid om het verkeerd te krijgen.

Bovendien is de prijs van de geheugen bijna komisch laag, er is echt geen reden om dingen in de war te sturen door hoeken te snijden. Dus, waarom is geheugen niet zo kritisch als vroeger, en waar moet je je nog zorgen over maken??

Als het gaat om pc-platforms, is de meest significante nieuwe technologische trend van de laatste jaren de consolidatie van steeds meer functies in de CPU-chip. Intel, en met name AMD, brengt nu alles in CPU's.

Het eindspel is het zogenaamde SoC, oftewel systeem op een chip, waarbij vrijwel alles van enige betekenis in een enkele dobbelsteen is verpakt.

In het verleden waren SoC's het wapen bij uitstek voor alles wat erg goedkoop of heel klein moet zijn. Denk aan set-top boxes en mobiele telefoons.

We zijn nog steeds een paar jaar bezig met het bereiken van SoC's op pc's, maar de huidige reguliere Intel-CPU's pakken bijvoorbeeld alles in, van een geheugencontroller in een PCI Express-bus, en zelfs een beetje shonky grafische kernen.

Het meest relevante item is natuurlijk die geheugencontroller. Gelegen op de CPU, zorgt dit voor veel meer geheugenbandbreedte.

Zelfs bij instapgeheugenfrequenties, momenteel 1,333 MHz, is er meer dan genoeg bandbreedte om de nieuwste multi-coreprocessors te voeden. Dat geldt voor zowel AMD- als Intel-chips met dual-channel geheugencontrollers. Ze leveren ongeveer 20 GB / s aan onbewerkte bandbreedte.

Wat Intel's nieuwe X79 high-end platform en de quad-channel architectuur betreft, het is complete overkill.

Het resultaat is dat u de geheugenfrequenties kunt verhogen en weinig of geen verandering in de algehele systeemprestaties kunt zien. Als je al de bandbreedte hebt die je CPU kan gebruiken, maakt het niet uit om meer te belasten.

Eenvoudig overklokken

De andere wijziging die is doorgevoerd, is het druk uit-geheugen. Dit omvat overklokken.

In de goede oude tijd werd het meeste, zo niet alle, overklokken bereikt dankzij het optrekken van bussnelheden. Wanneer u dat doet, heeft dit een domino-effect op allerlei andere componenten, waaronder geheugen.

Nu is het natuurlijk zo dat veel moederborden geheugenverdelers hebben aangeboden waarmee je bij het overklokken kon terugschalen op geheugensnelheden, maar echt grote overclocks vereisten nog steeds snel geheugen, en zelfs bescheiden upclocks hadden tot gevolg dat het geheugen op sommige funky niet-standaard snelheden werkte. Maar niet langer.

Bijna alle AMD CPU's van welke interesse dan ook zijn nu ontgrendeld. Dat betekent dat je volledige toegang hebt tot de CPU-multiplier en daarmee de mogelijkheid om kernklokken in te stellen zonder andere delen van de chip te beïnvloeden.

We zouden alleen willen dat we hetzelfde konden zeggen van Intel. Het houdt nog steeds de meeste van zijn processors op zijn minst gedeeltelijk vergrendeld. Alleen de K-serie en Extreme-modellen zijn ontgrendeld.

Wat de rest betreft, van de introductie van de Sandy Bridge-familie van CPU's heeft Intel alles hardlockt naar de basisklok, dus dingen zoals de PCI Express-bus worden groter wanneer je de basisklok aanpast.

En dat heeft het overklokken van vergrendelde Intel-processoren tot het uiterste gedood. Ze zullen niet meer dan een paar procentpunten klokken via de basisklok.

Dit betekent dat u niet echt snel of goed geheugen nodig heeft voor basisprestaties, standaardfrequentieprestaties of als een hulpmiddel voor het bereiken van nippy overclocks.

Dus, maakt het enig verschil, en zo ja, is het dan alleen een kwestie van het werken met frequenties?

Het bereik van de prestaties in onze Wereld in conflict minimale framerate benchmark (het is minimum in plaats van gemiddelde framesnelheden die er echt toe doen) was 42 frames per seconde aan de onderkant, maximaal 50 frames per seconde.

Sandy Bridge-E biedt ondersteuning voor quad-channel RAM en gekke bandbreedte

Geheugen latency

Dit is waar dingen een beetje ingewikkeld worden.

Er zit meer in het geheugen dan de onbewerkte frequentie. Geheugenlatentie - ook bekend als geheugentiming - is ook van belang.

Doorgaans ziet u een reeks van vier latency-specificaties die voor een bepaalde geheugenset worden vermeld, iets in de trant van 9, 9, 9, 24.

In eenvoudige bewoordingen vertegenwoordigen de latencies de tijd in werkingscycli die het geheugen nodig heeft om een ​​bepaalde taak uit te voeren. Het kan het aantal cycli zijn dat nodig is om een ​​opdracht naar het geheugen te sturen en een antwoord te ontvangen, of hoeveel cycli u vervolgens moet wachten om weer toegang te krijgen tot het geheugen. Eerlijk gezegd doen de details er niet zoveel toe.

"Zoals kloksnelheid, kunnen geheugenlatenties worden afgestemd"

Het enige dat u echt moet weten, is dat hoe lager de cijfers, hoe beter het is voor de prestaties. Inderdaad, echt slechte latentie kan een slechter effect hebben op de prestaties dan middelmatige werkfrequenties.

En hier is de kicker: wanneer u de geheugenkloksnelheid verhoogt, gaan de latencies omhoog. Het kan een beetje een zero-sum-game zijn met de huidige met bandbreedte verzadigde CPU's.

Natuurlijk kunnen, net zoals kloksnelheden, latencies worden afgestemd. Het probleem is dat dit, met ten minste vier instellingen beschikbaar, nogal ingewikkeld is. Er is echter een oplossing.

XMP (of Extreme Memory Profiles) is een standaardversie van Intel om het overklokken van geheugen te vereenvoudigen. In wezen maakt het gegarandeerde geheugen overklokken met ingestelde latencies.

Met XMP ingeschakeld, kunt u er zeker van zijn dat u het beste krijgt, of op zijn minst heel dichtbij, uit uw geheugensubsysteem.

Er is niet veel anders om je zorgen over te maken. We zijn er niet van overtuigd dat koeling een groot probleem is voor het huidige laagspanningsgeheugen, bijvoorbeeld.

We zijn blij om wat koelvinnen te zien als ze de prijs niet te hoog opvoeren, en niet zo groot zijn dat ze concurreren met de CPU-koeler voor ruimte in je pc.