De Nintendo van vandaag kenmerkt zich door zijn risicovolle, innovatieve kijk op gamingnormen. Van de bewegingsgevoelige Wii tot de veelzijdige Nintendo Switch, Nintendo wordt nu gezien als de meest creatieve fabrikant van gamehardware, zelfs wanneer (net als bij de Wii U) de moed terugdeinst.

Je kunt die riskante houding terugvoeren tot de Nintendo 64 van 1995, ook bekend als de N64. Na verbrand te zijn door het onverwachte en meteorische spel van Sony met de PlayStation, moest de N64 het uit het park slaan.

Hoewel het nooit het overweldigende succes van de originele PlayStation heeft bereikt, zorgden de moordende games en laserfocus voor multiplayer spelen ervoor dat het een van de meest populaire gameconsoles van de afgelopen twintig jaar was.

Als zodanig, het resoneert nog steeds vandaag - toen we je vroegen, kwam je swingend ter ondersteuning van de Nintendo 64, en zag het terecht een plaats verdienen bij de beste spellenmachines aller tijden.

Innovatie station

De baanbrekende ideeën die de N64 ondersteunde, waren zichtbaar vanaf het moment dat je zijn krankzinnigheid oppikte “drietand” controller. Tot op de dag van vandaag lijkt het op niets anders in de gamewereld, met zijn drievoudige vorm waardoor je op een aantal manieren grip hebt op de pad.

Maar het was die analoge stick in zijn hart die de ware sleutel zou zijn tot de revolutie die Nintendo ontgrendeld had. Want terwijl consoles zoals de PlayStation en Sega Saturn volledig 3D-polygoon gamen hadden, rustten ze allemaal nog steeds op digitale directionele pads voor het regelen van bewegingen. Nadat hij die specifieke technologie met de jaren '80 van de negende eeuw op de achtergrond had gespeeld, daagde Nintendo met een gewaagd nieuw idee - een geëmuleerde 360-graden beweging uit, met een stok die minutieuze, intuïtieve, drukgevoelige aanpassingen ondersteunde voor uiterste nauwkeurigheid.

Het was een geweldig stuk techniek, maar het had geweldige software nodig om het te laten zien. En Nintendo had de perfecte systeemverkoper in petto: Super Mario 64.

  • Waarom de N64-controller het belangrijkste is aller tijden

Het is een ik, Mario!

Het is moeilijk uit te leggen hoe verbazingwekkend Super Mario 64 op de onthulling ervan was, in dit tijdperk van de 4K open wereldavonturen. Maar de wereld had niets gezien als Super Mario 64 op de release van juni 1996 in de N64. Hier was Mario's Mushroom Kingdom, weergegeven in volledig 3D, klaar om te worden verkend met een ongeëvenaarde nauwkeurigheid dankzij de analoge stick.

Mario zou een dubbeltje kunnen draaien, sprinten met een verlengde helling van de analoge stick, en zelfs backflips en drievoudige sprongen trekken met enkele goed uitgevoerde knopacrobatiek. Terwijl sommige moderne games nog steeds worstelen met beweging van 3D-camera's, heeft Mario 64 het bijna meteen van de knuppel genageld, waardoor Mario in zicht bleef, zelfs wanneer hij zijn meest gedurfde bewegingen uitschakelde.

Om alles af te ronden, kon Mario vliegen door de juiste in-game-hoeden te verzamelen. Dit gaf niet alleen de kleinste details weer van het aanbod, maar het bood een overzicht in vogelvlucht van de gigantische 3D-speelplaatsen die Nintendo had gecreëerd. Dit was gedigitaliseerde vrijheid op een glorieuze schaal.

Het is een bewijs van de vaardigheid van Nintendo dat dit überhaupt werkte - Mario verplaatsen van zijn 2D-veilige ruimte naar een krachtige 3D-richting hoefde niet per se te werken - kijk maar eens naar de puinhoop die Sega maakte van zijn 3D Sonic-games. Koop vandaag nog een N64 en Super Mario 64, en het is net zo leuk als de eerste keer dat het werd ingezet voor cartridge.

Waanzin voor meerdere spelers

Je hebt deze geweldige controller, dus waarom zou je jezelf beperken tot slechts een of twee tegelijk? De SNES, PlayStation en Mega Drive hebben misschien allemaal de vorm van een multi-tap add-on, maar de N64 was de eerste om van feesten een integraal onderdeel van de ervaring te maken. De Nintendo 64 had niet één, niet twee, maar vier aan de voorzijde gemonteerde controller-poorten voor de bedrade pads.

Lang voor de poortvrije orgie van draadloze controllers luidde de N64 in als een gouden tijdperk van een couch-based multiplayer-actie. Wetende dat elke console ingebouwde ondersteuning had voor groepsspel, hadden ontwikkelaars geen moeite om actie met vier spelers centraal te stellen.

Uren doorgebracht in een splitscreen Mario Kart 64 vier-spelers onderlinge kampioenschappen en schietpartijen op GoldenEye met een bende vriendjes. Super Smash Bros zou nooit de gekke must-play Nintendo-franchise hebben voortgebracht die het vandaag is als de beat-em-up zijn tanden niet eerst sneed in N64-vechtpartijen met 4 spelers, terwijl de console gastheer was van de, vrij letterlijke, Mario Party , een minigame-menagerie voor 4 spelers die de console gecementeerd heeft als het startsysteem voor multiplayer.

De geheugen machine

De N64 was niet zonder problemen. In vergelijking met de concurrentie ontbrak het aan ondersteuning door derden (een probleem waar de moderne Nintendo nog mee worstelt), wat leidt tot een relatief schamele 296 games, totaal, uitgebracht in Noord-Amerika..

Pogingen om de levensduur van de consoles te verlengen met add-on accessoires zoals het uitbreidingspakket en 64DD, die beide de ingewanden van de console soepeler maakten, vielen ook plat. In sommige opzichten was het de machine waar Nintendo's dominantie in de woonkamer voor het eerst werd ondervraagd.

Het is moeilijk om een ​​machine te bedenken die meer impact heeft op moderne gaming, al is het maar voor dat analoge besturingsschema. Of je nu Bowser bij je staart slingerde in Super Mario 64, de geheimen van The Legend of Zelda onthulde: Ocarina of Time's Lost Woods of simpelweg de smackdown op Kirby legde in een vierzijdige Smash Bros. bout, de Nintendo 64 creëerde tijdloze gaming herinneringen voor iedereen die er de handen op gelegd heeft.

De definitieve Nintendo 64-games

Super Mario 64

Het eerste 3D-avontuur van Mario is tot op de dag van vandaag een geweldig spel. Bowser aan te pakken door de magische schilderijen van Peach's kasteel, er zijn werelden vol geheimen om te ontdekken, en de perfecte realisatie van Mario's 2D-avonturen in een heel nieuwe dimensie. Als je een N64 en een kopie van de game niet kunt vinden, heb je misschien meer geluk door het uitgraven van de werkelijk behoorlijk goede Nintendo DS-remake, die compleet is met speelbare Luigi-, Wario- en Yoshi-personages en een hele reeks minigames - hoewel het lijdt voor het gebrek aan een analoge stick van de handheld. Als alternatief heeft het spel talloze releases op de Wii en Wii U's Virtual Consoles gezien als je het op groot scherm wilt beleven.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Tot de recente release van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, was de Ocarina of Time van de N64 ontegenzeggelijk het hoogtepunt van de serie - en in sommige opzichten zal het zo blijven. Want waar Breath of the Wild de serie in een gedurfde nieuwe open-world-richting neemt, is Ocarina de perfectie van Zelda's lock-and-key, in elkaar grijpende item- en puzzelsystemen.

Het is een fantastische sprookjeszoektocht, met tijdreizen, gedenkwaardige personages, uitgebreide kerkers en genoeg geheimen om je verslaafd te houden voor weken. Een recente heruitgave van de Nintendo 3DS raakt de visuals aan en zorgt ervoor dat je kunt spelen, en is zeker de moeite waard om opnieuw te bekijken, zelfs voor N64-puristen.

Gouden Oog

Als je als Oddjob speelt in GoldenEye op de N64, mag je niet op het TechRadar-kantoor spelen. De eerste grote FPS op consoles, het had een fantastische James Bond-verhaalmodus met veel optionele uitdagingen en unlockables en een hectische 4-wegs split-screen actie. En dat is waar Oddjob kwam - de klassieke Bond-schurk was een volle kop kleiner dan alle andere multiplayer-personages, waardoor hij aanzienlijk moeilijker te raken was. Het was geïnstitutionaliseerd valsspelen van ontwikkelaars Rare (en een geweldige truc om te zorgen voor een overwinning tegen spelers die voor het eerst spelen!).

  • Welkom bij TechRadar's Console Gaming Week, viert elke pixel van geweldige videogames. Ga naar onze hub voor wat je tot nu toe hebt gemist.