Zelden treft een Editor het probleem met hun publiek, maar toen de stemmen van de beste console aller tijden werden geteld, was ik oprecht gobsmacked dat Sony's onberispelijke PlayStation 2 niet de weggelopen winnaar was.

Consoles staan ​​nog in de kinderschoenen en toch zullen mensen over honderden jaren terugkijken en de PlayStation 2 uitkiezen als een console die het uiterlijk van gaming heeft veranderd; in het hart van het slepen van een industrie uit de kelder en naar de mainstream.

Dit was een console die dienst deed als platform voor enkele van de meest iconische games aller tijden: de baanbrekende versies van namen als Grand Theft Auto, Gran Turismo en God of War.

Bestseller

Dit was en is niet voor niets de best verkopende console aller tijden, met een verbazingwekkende 155 miljoen exemplaren.

Dit was de console die het trotse oude Sony-bedrijf ophief, Nintendo tot in de kern rammelde en een grote rol speelde in het uiteindelijk zinken van Sega..

Weinigen hadden kunnen vermoeden dat de PS2 zo'n heldenproduct zou worden voor Sony - een bedrijf dat zelfs toen nog beter bekend was voor televisies en audio.

Maar slimme beslissingen (achterwaartse compatibiliteit met beide games en controllers van de originele PlayStation, een uitstekende ingebouwde dvd-speler) en sluwe deals voor exclusiviteit op grote games brachten de PS2 in miljoenen huiskamers.

Oorspronkelijk beschouwd als een concurrent voor Sega's Dreamcast, eindigde de PS2 met het verpletteren van alle nieuwkomers in de verkoop. Omdat de Dreamcast niet op de massamarkt kon worden betrapt, had Sony een voorsprong op zijn echte concurrentie - met de Nintendo GameCube en Xbox die pas arriveerden nadat er een grote schare fans was gevestigd.

Natuurlijk, die prille concurrentie met Xbox - een console die online omarmde op een manier die de PS2 nooit echt deed - zou de bepalende rivaliteit van de volgende generatie worden.

Culturele wisselaar

Maar de grootste impact van de PlayStation 2 was eigenlijk cultureel. Een generatie gamers was niet bereid hun joypads op te hangen toen ze iets ouder werden en de PS2 gaf hen toestemming om te blijven gamen.

Dit was een console voor kinderen en volwassenen; weerspiegeld in een brede mix van games waarvan vele (althans ogenschijnlijk) niet bedoeld waren voor kinderen.

Ongelooflijk genoeg werd de PS2 tot 2013 geproduceerd - niet slecht voor een console die voor het eerst in maart van het nieuwe millennium arriveerde. En weinigen kunnen beweren dat het ooit is overtroffen in termen van de impact ervan.

Veel consoles waren afgenomen na de eerste uitbarsting van lanceerbaarheid, maar de PS2 was gezegend met een tweede levenseinde.

De lancering van een slankere versie viel gelukkig samen met de komst van het bestverkopende spel van de generatie - Grand Theft Auto: San Andreas - en ondanks leveringsproblemen die alleen maar een hype opriepen, bleef de nieuwe PS2 nog jarenlang van de planken vliegen.

Zoals gestemd door u, heeft het terecht een plaats verdiend tussen de beste consoles aller tijden.

De beste games van PlayStation 2

Grand Theft Auto 3

GTA 3 was een open derde-persoon / rij-spel dat de gamer castreerde als een crimineel die zijn weg vond in een groter-dan-leven-wereld van Amerikaanse stereotypen en vuurwapencultuur.

Sony heeft dit meest iconische spel voor een paar jaar exclusief op de console beveiligd (en het was jaren voordat het op Windows boog).

Hoewel San Andreas het betere spel was, was het GTA 3 dat het gokkenlandschap transformeerde, en de wereld introduceerde in de 'sandbox'.

GTA heeft een game-universum gemaakt dat vol zit met vaak kinderlijke maar toch humoristische humor die zelfs de negatieve koppen alleen maar aantrekkelijker maakte voor fans..

Gran Turismo 3: A-spec

De Gran Turismo-serie was al enorm populair, maar de derde incarnatie diende als de perfecte showcase voor de grafische mogelijkheden van de generatie.

Perfect gemodelleerde auto's en briljante spel (ahem) mechanica kwamen samen om een ​​meeslepende, mooie rij-ervaring te creëren die liet zien dat gamen nu ver voorbij het tijdperk van sprites was.

De GT-serie was lange tijd een steunpilaar van de PlayStation, maar het was deze versie die misschien het meest kwam om de PS2 te definiëren.

Metal Gear Solid 2

Terugkijkend, is het moeilijk voor te stellen dat MGS2 iets anders was dan geprezen - maar dit was een spel dat zijn publiek echt verdeelde door een beetje meer aandacht en aandacht voor detail te eisen.

De grootste game van Hideo Kojima was allesbehalve dwaas - het verkennen van thema's die verder gingen dan hoeveel meridiaan er kon worden gecreëerd toen je iemand in het hoofd neerschoot.

Dit was een spel dat een microkosmos was van de gamewereld en de PS2, die zichzelf uit het verhaal van 'gaming is voor kinderen' duwde.

Metal Gear Solid 2 was eigenlijk de vierde MGS, maar vestigde zich als een echte klassieker voor de PS2, met een exclusiviteits deal waardoor het opnieuw een gevestigde partij werd van het succes van de console.

  • Welkom bij TechRadar's Console Gaming Week, het vieren van elke pixel van de grootheid van videogames. Ga naar onze hub voor wat je tot nu toe hebt gemist.