2D shoot-ups zijn niet zo populair als ze ooit waren, en zijn grotendeels vervangen door games waarbij je door donkere 3D-gangen dwaalt voordat je wordt neergeschoten.

Maar in de afgelopen jaren hebben eenvoudige shooty thrills een nieuw leven ingeblazen op draagbare consoles, en met gamers verlangen naar old-school twitch-gebaseerde arcade opwinding.

Gaming-veteranen rollen graag lijsten met klassieke games van dit type af, totdat je hen dwingt te stoppen (mogelijk door een joystick uit de jaren 80 voor hun ogen te zwaaien en ze aldus te hypnotiseren), maar het genre begon echt met Space Invaders - dat is de belangrijkste.

En zoals alle echte klassiekers, Space Invaders is nog steeds leuk om te spelen vandaag, met de daad van het verslaan van de hordes aliens met alleen je eenzame schip dat je nog steeds heldhaftig voelt. (Je zou ook kunnen beweren dat de game een aantal zeer slechte legerfinanciering toont van zowel mensen als vreemdelingen.

Onze jongens weren wereldwijde slavernij af met een enkel kanon dat slechts één schot tegelijk afvuurt. Ondertussen worden de aliens opgezadeld met schepen die in de lucht hangen, wachtend om te worden neergeschoten, in plaats van in een oogwenk neer te storten, zodat de bewoners zichzelf onze heren en meesters kunnen noemen. Maar toch… )

Op iOS, een authentiek Space Invaders ervaring komt door Taito's SPACE INVADERS (£ 2,99, iPhone, £ 2,99 iPad). Het is enigszins ambitieus om afzonderlijke versies te hebben voor een prijs van £ 2,99, en we hebben erover te horen: de iPhone-versie mist artwork van het Retina-display voor de interface (hoewel de grafische weergave van het spel niet scherp is) en de iPad-versie lijkt te zijn een ingezoomde iPhone-game, dus de bedieningselementen zijn niet geoptimaliseerd.

Toch is het echte Space Invaders op iOS, en de ontwikkelaar had zelfs opties om het scherm aan te passen om op arcade-versies te lijken.

In de arcades, Space Invaders geëvolueerd in de daaropvolgende jaren. Super Space Invaders in 1991 omvatten bazen en alarmerende koediefstal door UFO's; Space Invaders '95 veranderde de emotieloze ruimtepijlinktvis in vreemde stripfiguren; en, meer recentelijk, huizen werden binnengevallen Space Invaders Extreme, een blisteringly snelle, grondig opwindende incarnatie van het spel, waarvan we hopen dat het ooit op iOS zal arriveren.

De App Store heeft slechts één extra spel met de Space Invaders merk, maar het is fantastisch. Space Invaders Infinity Gene (£ 2,99, Universal) begint het leven als het originele spel, maar drijft je vervolgens door de evolutie van een genre, waarbij je je ogen schiet met prachtige en iconische old-school visuals. Het is een essentiële arcadeblaster, zij het die vrij snel van zijn wortels afdwaalt.

Dus, als je meer van de klassieker houdt Space Invaders spel dan nieuwere incarnaties, een goed startpunt is de invaderR (gratis, iPhone). Het tegenovergestelde van Infinity Gene, het slaagt er op een of andere manier in om te vereenvoudigen Space Invaders. De aliens komen niet langer naar beneden, hoewel zij en jij nu gewapend zijn met snelle vuurwapens. Met slechts één leven is de game een geweldige survival-shooter die op elk apparaat een plaats verdient.

Op dezelfde manier, maar met meer variëteit, durft Parsec (Free, Universal) je door 20 niveaus van enigszins Space Invaders-stijl actie. Samen met gevarieerde formaties van gloeiende neon-vijanden, krijg je bazen, power-ups en een asteroïde veld om doorheen te halen.

Elders moderniseren Super Crossfire HD (£ 1,99, Universal), Velocispider (£ 1,49, Universal) en Space Inversion 2 (69p, iPhone, £ 1,49, iPad) ook de basis Space Invaders nadering.

Super Crossfire HD biedt prachtige graphics, wapenupgrades, een warpgimmick en een moeilijke donkere modus die overeenkomt Space Invaders Extreme in termen van wreedheid. Velocispider is minder veeleisend, maar toch een uitdaging als je probeert om golven van prachtig getekende pixellated vijanden te overleven, die, in een amusante knipoog naar de aliens in Space Invaders, zijn meestal aquatisch van aard.

Space Inversion 2 verdwijnt minder van de oorspronkelijke sjabloon, met de bijbehorende aanpassing in de Klassieke modus Space Invaders vrij nauw. We zijn meer geïnteresseerd in de Arcade-modus van het spel, die alles versnelt en enkele bonusrondes toevoegt waarin u asteroïden en UFO's vernietigt. En als de game nog steeds niet snel genoeg is, krijgt een 69p IAP je de Mega Turbo-modus, samen met een bonus-alleen modus en extra visuele thema's.

Je hebt misschien gemerkt dat we dat eerder hebben genoemd parsec en Space Inversion 2 beide hebben asteroïde-rondes, die, passend, een eerbetoon zijn aan Atari's klassieker Asteroids spel, waar je ruimtesteen in een wanhopige poging om te overleven ruimt. Maar een paar spellen gebruiken een retro hamer om te slaan Space Invaders naar andere klassieke spellen.

Het meest succesvolle is de fantastische Space Out (69p, Universal), die je, zoals de naam doet vermoeden, een Uitbreken-stijl bat-and-ball om buitenaardse wezens te vernietigen in plaats van een laserkanon. Power-ups voegen extra strategie toe, en de retro graphics en audio laten het spel voelen als een ooit verloren en nieuw opgegraven arcade-klassieker uit de vroege jaren 80.

Van dezelfde ontwikkelaar, Flick Rocket (69p, Universal), laat je raketten schieten op aliens terwijl je tegelijkertijd steden verdedigt tegen vernietiging. Er worden drie heel verschillende ronden aangeboden, elk geïnspireerd door Space Invaders, Duizendpoot en Asteroids, en het thema stadsverdediging stopt ook Missile Command in de mix. Het is niet zo indrukwekkend als Ruimte uit - de moeilijkheidsgraad is een beetje hoog en de bedieningselementen zijn niet strak genoeg - maar het is niettemin plezierig.

Misschien is de vreemdste mash-up echter Space Inversion Puzzle (69p, Universal) van de Space Inversion 2 jongens. Het mengt Space Invaders binnen met een opdringende blok actie-puzzelaar (denk omgekeerd Tetris); er zijn een aantal complexe regels en mechanica onder de fotografie die je moet leren.

Eindelijk kunnen we een verzameling spellen niet toestaan Space Invaders fans eindigen voordat we Blue Defense: Second Wave vermelden! (£ 1,49, Universal). Van alle games die in deze samenvatting worden genoemd, Tweede golf de meeste hebben het gevoel alsof het is gebouwd voor iOS-apparaten, zonder typische sleepbediening te gebruiken voor, in het algemeen, een enorm planeetkanon dat kogels in de ruimte spuit door middel van de versnellingsmeter van uw apparaat die wordt gekanteld.

Je kunt ook slepen om de opsommingsteken te splitsen tussen meerdere doelen of dubbeltikken om een ​​semi-permanente vuurlinie in te stellen - en je hebt deze hier nodig. In 1978 slingerden indringers vanuit de ruimte meanderend en traag en lieten ze de vreemde bom vallen. In Tweede golf, het zijn gigantische gigantische gigantische giganten die talloze kamikaze drones uitjagen om een ​​doelwitwereld te duiken. Het is duidelijk dat deze jongens de afgelopen jaren het een en ander hebben geleerd - en we hopen dat ons menselijke verdedigers dat ook zullen doen.