Web hitlijsten voor entertainment, games en video-top
NieuwsNielsen Online heeft de top tien websites onthuld voor Britse kinderen, tieners en jonge volwassenen, waaruit blijkt dat games, entertainment en videosites de sector domineren.
De nieuwe cijfers laten zien dat entertainmentsites de grootste affiniteit hebben met jongeren onder de 12 jaar; gamesites met de 12-17-jarige studenten; en videosites voor 18- tot 22-jarige internetgebruikers.
Tv-sites populair bij jongeren onder de 12 jaar
Fashion community-site Stardoll heeft het hoogste percentage (32 procent) van de kinderen jonger dan 12 jaar bij zijn publiek, op de voet gevolgd door entertainmentwebsites zoals Nick, Cartoon Network, BBBC's CBBC en CBeebies en Disney International.
Alex Burmaster, internetanalist voor Nielsen Online, merkt op: "Internet is vooral een entertainmentmiddel voor jonge kinderen, vooral door de manier waarop tv-zenders zoals Nickelodeon, Cartoon Network, de BBC en Disney hun traditionele aanbod hebben aangepast en uitgebreid naar het web."
Tieners graag online spellen
Sociale netwerksite voor mobiele telefoons Frengo heeft het hoogste percentage (26 procent) van de 12-17-jarigen onder zijn publiek, op de voet gevolgd door online gamesites zoals RuneScape, FreeOnlineGames, AddictingGames en MiniClip.
Alex Burmaster merkt op dat: "Naarmate kinderen hun tienerjaren raken, maken algemene entertainmentsites de neiging plaats te maken voor op games gerichte sites, die een enorm aanbod van gemakkelijk toegankelijke games bieden en ervoor zorgen dat games in de tienerwereld veel verder gaan dan de PS3, Wii en Xbox consoles."
Studenten - contant geld en video's
Onder de 18- tot 22-jarige internetgebruikers laten de cijfers van Nielson zien dat een groot deel van de top tien sites (40 procent) allemaal studentgerelateerd zijn - het Student Loans Company, UCAS en Student Finance Direct, op de voet gevolgd door video sites zoals Sidereel, TV Links, Alluc en Youku.
"Het is interessant om te zien dat de sites met de zwaarste concentratie jonge volwassenen worden opgesplitst in twee tegenstrijdige groepen - functioneel en entertainment", zegt Alex Burmaster van Nielsen.
"Dit weerspiegelt de ongemakkelijke overgang van opgroeien van tienerjaren naar volwassenheid en de daarmee gepaard gaande toename van verantwoordelijkheid.Terwijl entertainment, voornamelijk via videosites, nog steeds een plaats heeft, is dit overgenomen door de noodzaak om hoger onderwijs te onderzoeken en zichzelf hiermee te financieren ."