Hoe Apple's Magic Mouse werkt
NieuwsZoals met zoveel fascinerende dingen tegenwoordig, bleek Apple's Magic Mouse helaas een wetenschap te zijn. iFixit haalde de Magic Mouse zo snel uit elkaar als je zou verwachten en liet ons achter met de onderstaande sappige foto van de sensoren om over te piekeren.
Binnenin zien we dat Apple een upgrade heeft uitgevoerd naar lasertracking van de optische tracking van de optische muis van Apple (voorheen Mighty), waardoor de nauwkeurigheid ten opzichte van meer oppervlakken wordt verbeterd.
Er is ook een vrij standaard Broadcom-chip die zowel de verwerking als de Bluetooth-overdrachtstaken afhandelt.
- Apple Magic Mouse review
Allemaal heel goed, maar het interessante deel is de weelderige coating van capacitieve sensoren die de binnenkant van de plastic bovenste helft van de muis bedekken.
VOL ERVAN: Geen magie hier, gewoon veel sensoren. Er is ook geen Santa Claus [Image credit: iFixit]
Dit is hetzelfde type sensor dat wordt gebruikt in de iPhone en ze werken door de natuurlijke elektrische geleidbaarheid van uw lichaam te gebruiken om de spanning in de sensoren te beïnvloeden. Het principe is vergelijkbaar met plasmablobes, waarbij het plaatsen van je hand op het glas ervoor zorgt dat de draden je volgen.
Capacitieve sensoren zijn zeer nauwkeurig en reageren zeer snel op zelfs een lichte aanraking, hoewel ze enkele beperkingen hebben, zoals iedereen die heeft geprobeerd een iPhone in handschoenen te gebruiken, kan getuigen. Dat is over het algemeen geen probleem binnenshuis, dus ideaal voor desktopinterfaces.
Het gebruik van sensoren aan de andere kant van het oppervlak en tot aan het Apple-logo is een cruciaal onderdeel om de muis te laten voldoen aan de gebruikelijke normen van Apple voor toegankelijkheid. Een onzichtbare lijn hebben waar het scrollen gewoon stopt met werken, zou mensen geen einde maken, dus het is belangrijk dat Apple hier niet heeft geknipt.
Apple prevelt over het vermogen van de magische muis om tussen gebaren te onderscheiden en je hand te rusten, en dit wordt allemaal gedaan in de software die de sensoren vergezelt.
We vereenvoudigen hier weliswaar, maar het is in wezen een standaard databasequery. Wanneer je vingers de sensoren aanraken, vraagt de software zich af of wat je hebt gedaan overeenkomt met een scroll - een vinger constant in de herkende richting bewegen - of dat het overeenkomt met een veegbeweging - twee vingers bewegen snel in de herkende richting. Als de invoer niet overeenkomt met een van deze dan kan deze veilig worden genegeerd.
VERSCHILLENDE BEWEGINGEN: Sensoren bevinden zich over de hele oppervlakte om verschillende bewegingen op te nemen
De nauwkeurigheid van capacitieve sensoren maakt geavanceerde softwarefuncties mogelijk, zoals momentum scrollen. De snelheid van je vingerbeweging wordt altijd zorgvuldig gemeten, en als je opstijgt tijdens het bewegen, gaat het scrollen gewoon verder met die snelheid voordat je gaat rennen.
Het is de combinatie van de sensorhardware en de bewegingssoftware die essentieel is voor het tot leven brengen van apparaten zoals de Magic Mouse. Dus kunnen we meer van hen verwachten in de toekomst?
Synaptics is gespecialiseerd in capacitieve sensoren en gebarenherkenningssoftware. Het maakt een soort sensor die flexibel genoeg is om in gebogen behuizingen te passen, werkt onder een plastic omhulsel en wordt geleverd met gebitsoftware die alleen scrollt en veegt..
We weten niet of dit de exacte technologie is die in de Magic Mouse wordt gebruikt, omdat Apple niet spreekt over zijn leveranciers, hoewel het zou verklaren waarom knijpen en rotatie ontbreken in de nieuwe muis.
Wat we wel weten, is dat iedereen die een licentie wil gebruiken dezelfde, zo niet identieke, functionaliteit heeft als de Magic Mouse. Inderdaad heeft Microsoft al een multi-touch muisconcept laten zien met het veelbetekenende rooster van capacitieve sensoren.
TWEEDE PLAATS: Microsoft liet eerst zijn multi-touch-concepten zien, maar Apple heeft het op de markt verslaan [Image credit: Microsoft via pc Mag]
Maar dingen zijn nooit zo eenvoudig. Apple is niet alleen eigenaar van het handelsmerk onder de naam Multi-Touch, maar heeft ook octrooien ingediend met betrekking tot "een computermuis met een aanraakgevoelige shell die multi-touch vingergebaren kan accepteren" (zoals beschreven door Apple Insider).
Het lijkt onwaarschijnlijk dat deze potentiële belemmeringen zullen voorkomen dat meer multi-touch-muizen al te lang verschijnen, maar Apple heeft zeker een marker opgesteld voor hoe we zullen communiceren met deze generatie multi-touch-compatibele besturingssystemen.