Wil je een strip maken, maar kan je niet tekenen om je leven te redden? Je bent misschien Rob Liefeld! In ieder geval heb je geluk. Games bieden een vrijwel eindeloze bron van personages, scènes en rekwisieten om van te profiteren, en veel videomakers zijn op dit moment op nieuwe en interessante manieren aan het remixen.

Velen zijn eenvoudig en dom - dingen voor de grap, zoals een dansende Draenei in het promoten van ondergoed World of Warcraft's eerste stripclub, XXXodar. Anderen gebruiken de kunst en personages als springplank voor nog veel meer epische verhalen, zoals 8-Bit Theatre en zijn leger van Final Fantasy sprites, of Bob en George, het intensieve meta-verhaal van Megaman De personages zijn wild geworden en dat duurde maar liefst zeven jaar.

En zo vaak is er nog iets anders. Alice en Kev zijn een soort hybride verhaal - de woorden volgen de foto's in plaats van over elkaar heen te worden gelegd in tekstballonnen en doordachte ballonnen, maar nog steeds past het goed. Het is een verhaal dat zich realtime afspeelde, ongeveer twee dakloze personages in De Sims 3 en hun tedere relaties.

"Alice's teddy is meer dan alleen haar bezit in de wereld", begint een vroege update. "Het is het enige dat haar ooit heeft omhelsd." Snik ... Gedurende de volgende veertig hoofdstukken, zie je dit straatarme meisje scharrelen om eten, een nacht sluipen in een echt bed, vechten met haar vader op de bank in het park die ze thuis noemen, en eindelijk eindigen - omdat het verhaal altijd een sterke kans om te doen - met een hoofdstuk dat eenvoudig "Alice" wordt genoemd.

Alles wat er in de strip gebeurt, is gebaseerd op gebeurtenissen die plaatsvonden in de game, simpelweg hercontextualiseerd als een verhaal. Het is triestig, somber en je vergeet al snel dat je medelijden hebt met Sims-personages die je normaal gesproken zou moeten folteren met vuur. Het zijn gewoon personages, met levens waarin het gemakkelijk is om geïnvesteerd te worden, net als in elk ander werk van fictie.

Geen kunstervaring vereist

Als je je eigen game-gebaseerde strip wilt maken, heb je drie basisstijlen om uit te kiezen: op basis van sprite, screenshot en handgetekende, eenvoudigweg het spel en de bijbehorende items gebruiken als een model om vanaf te werken. De eerste stap voor dat laatste is "leren tekenen", we zullen het hier niet echt behandelen.

Om een ​​goed voorbeeld te zien, bekijk de Oblivion-strip Prequel - een afwisselend hilarisch en verpletterend verhaal over een alcoholische Khajiit die probeert het te maken in het universum van Elder Scrolls. Wees echter gewaarschuwd, er is een reden dat de slogan "Making A Cat Cry" is.

Zowel in sprite- als in screenshot-strips wordt gameart rechtstreeks, maar op verschillende manieren gebruikt. Sprite-strips nemen afzonderlijke sprites rechtstreeks uit oude games en overlappen ze eenvoudig met nieuwe achtergronden zoals cellen in een afbeeldingseditor. In een screenshot-komiek wordt de meerderheid geënsceneerd in de game-omgeving zelf om iets meer te creëren als een old-school fotokomiek.

Een van de beste is Chris Livingston's Concerned, gebaseerd op Halfwaardetijd 2. Het maken van de foto's is meestal het makkelijke gedeelte. De beste tool voor de klus is FRAPS - £ 25 van www.fraps.com, ingesteld om BMP-foto's te maken. Als je niet zoveel wilt uitgeven, is er ook Grabby voor $ 9 op www.grabby.org, of freebies zoals IrfanView op www.irfanview.com.

Het raken van [Print Screen] is niet goed genoeg. Heel erg zoals echte fotografie, zult u gewoonlijk een paar schoten van alles willen hebben u om uit te kiezen, en uitaltend uit om hen allen individueel te bewaren is een ware pijn in de patella.

In de game is de eerste optie om te vinden of je de gebruikersinterface wel of niet kunt verbergen. Bij de meeste FPS- en MMO-games kun je dit doen, andere genres meestal niet.

Zoek vervolgens naar cheats om het werk gemakkelijker te maken. God-modus is om voor de hand liggende redenen nuttig, maar een noclip-modus is bijna net zo nuttig - je kunt de gezichten van vijanden direct bereiken, de camera verplaatsen naar plaatsen waar je niet naartoe kunt lopen en schieten vanuit elke hoek die je wilt of nodig hebt. Als je echt geluk hebt, heeft de console mogelijk zelfs meer geavanceerde opties, zoals het uitschakelen van de AI of pijnanimaties die je anders misschien in de weg zouden lopen. (Als u een rood scherm krijgt, kan de Auto-Color-editor in hulpprogramma's zoals Photoshop en Gimp vaak een goede taak hebben om het te verwijderen. Het is minstens de moeite waard.)

In Skyrim u opent bijvoorbeeld de console door op de tilde () toets te drukken, waardoor het spel bevriest. Typ vervolgens 'tgm' om de god-modus te krijgen, 'tm' om de UI te verbergen, 'tfc' voor gratis controle over de camera en 'sgtm 0.1' om het spel bevroren te houden als je nogmaals op de tilde drukt om de console te sluiten.

Dat gezegd hebbende, sommige animaties zullen met een zeer langzame snelheid doorgaan, zoals hoofdbewegingen van draken of een aantal gevechtsreeksen. Standaardschermafbeeldingen kunnen echter wel bruikbaar zijn. Bijsnijden van het midden van het scherm zorgt meestal voor het weggooien van de ergste gebruikersinterface, of u kunt slim fotograferen door omhoog te gaan naar tekens, er schone foto's van te maken en de nadruk te leggen op dialoog. Goed gedaan, niemand geeft erom. De Halo thematische webserie Red vs. Blue liep jarenlang met een groot dradenkruis op het middenscherm.

Een trickshot aan het spijkeren

Wanneer een normale screenshot het niet doet, is het tijd om meer tools uit te delen. MMO's zien er bijvoorbeeld rommelig uit, hebben geen cheats (althans, je kunt er geen gebruiken zonder een verbod te riskeren) en de wereld stopt niet terwijl je een paar snapshots maakt.

Gelukkig zijn er vaak manieren om dit te omzeilen. Ga naar www.wowmodelviewer.org en je kunt een app downloaden die willekeurig wordt geladen World of Warcraft model, elke versnelling en elk animatieframe, en laat je het tegen een egale kleur stellen. Combineer dit met een achtergrond uit het spel zelf (geen gebruikersinterface, first person view, een klein blur effect voor extra diepte) en je bent gesorteerd.

De Source Engine biedt de koning van gereedschap echter in Garry's Mod, die £ 6 kost in de Steam Store en wordt geadverteerd door de meest afgrijselijke foto van de G-Man ooit. Hiermee kunt u assets van krijgen Halve leven, Portaal, Left 4 Dead, en nog veel meer, en doen wat alleen met 'verschrikkelijke, verschrikkelijke dingen' kan worden beschreven. En ook goede dingen. Maar meestal verschrikkelijk.

Je begint met het kiezen van een kaart, inclusief een paar lege voor het bouwen van dingen of locaties uit een breed scala van Source-kaarten, en wordt dan gek. Je krijgt een natuurkundig geweer waarmee je objecten en mensen bij de ledematen kunt pakken en ze tegelijkertijd per joint kunt verplaatsen, draaien, draaien en invriezen - en in het geval van mensen gezichtsuitdrukkingen toevoegen. Je kunt ook spawnen om als rekwisieten te gebruiken, extra tekens toevoegen om een ​​scène te vullen en meer. Ze hoeven niet eens uit hetzelfde spel te komen, dus als je wilt dat Kleiner een Demoman kust, moet je gek worden.

Over het enige dat je niet kunt doen, is rotzooien met de geometrie van het basisniveau - als je je eigen 'sets' wilt bouwen voor alles behalve Portaal 2, je moet de volledige bewerking van het niveau leren.

Verricht elke pose, druk op [v] om de noclip-modus te activeren, schakel over naar het 'wapen' van de camera door op [6] te drukken om de gebruikersinterface te verbergen en de foto te maken. Het is een machine voor het maken van screenshot.

Woorden in bubbels

Of je nu van plan bent om de panelen uit stukken te verzamelen of ze recht te gebruiken, het is nu tijd om je foto's in een editor te plaatsen om de eigenlijke strip te creëren.

Welk soort? Het hangt af van de strip die je wilt maken. De meeste webcomics volgen een krantenstijl van drie of vier panelen, waarvan de meeste dezelfde grootte hebben. Deze zijn heel gemakkelijk te maken in een beeldeditor - zoiets als Photoshop Elements of het gratis GIMP doet het prima.

Om deze stijl te creëren, moet je uitzoeken hoe breed de strip zal zijn, een beetje aftrekken om jezelf ruimte te geven voor marges (10 px vermenigvuldigd met het aantal panelen zou voldoende moeten zijn) en deze te delen door het aantal panelen. Dit geeft u een basissjabloon waarin u elk paneel om beurten kunt monteren, zodat er voldoende ruimte is voor dialoog, maar nog niet wordt toegevoegd. U kunt de samengevoegde afbeeldingen vervolgens kopiëren naar één document, een paar tekstlagen toevoegen en het mopperige / hartverscheurende drama invoegen zoals u dat wilt..

Het grootste deel van je focus zou op de woorden moeten zijn: strak, to the point, effectief. Zelfs met Garry's Mod krijg je niet veel emotie uit een 3D-model. De woorden doen het zware werk en maken het resultaat in je eigen creatie in plaats van dat van Valve of wie dan ook.

Als je redacteur vooraf ingestelde tekstballonnen aanbiedt om de dialoog in te voegen, is dat geweldig, hoewel de meeste van hen geen of zeer goede bieden. Je kunt je eigen natuurlijk tekenen, met de gemakkelijkste manier om een ​​gevulde witte ellips met een zwarte rand toe te voegen, dan een driehoek eroverheen te tekenen die naar de mond / het hoofd van het personage wijst en de overtollige lijnen wist.

Als je dit te onhandig vindt, probeer dan de eenvoudigere benadering door alleen maar de tekst bij de hoofden van de personages te laten zweven en mogelijk een lijn toe te voegen om te versterken wie aan het woord is. Als je dit echter doet, probeer dan een dunne zwarte streek rond de woorden toe te voegen om ze te helpen knallen.

Als u geen afbeeldingseditor heeft, iets meer wilt als een maandelijkse strip of dit allemaal te veel gedoe vindt, kunt u ook speciale comic-creatiesoftware gebruiken. Comic Life 2 is $ 30 en wordt geleverd met een volledige set sjablonen, geavanceerde ballon- en tekstbewerking en de mogelijkheid om te exporteren naar afbeeldingen of grappige stripbestanden van CBZ. Het heeft ook handige hulpmiddelen zoals spellingcontroles en een proefversie van 30 dagen, van www.plasq.com.

Publiceer en wees verdraaid

Het is duidelijk dat je je strips niet echt kunt publiceren. Zelfs als je je eigen verhaal vertelt, vertel je het met auteursrechtelijk beschermd materiaal - en dat is een groot nee-nee. Het blinde oog dat uitgevers vaak naar fanwerken wenden, zal al snel Sauron's eigen helse doomoverstraling worden als je probeert geld te verdienen of ze te verkopen.

Online plaatsen is meestal prima, zolang ze niet seksueel expliciet zijn of de game er slecht uit laten zien. Alyx een gesprek met GLaDOS? Fijn. Zoey die de G-man verkracht? Houd dat voor jezelf.

Het beste publiek voor de meeste comics is het forum van het spel waarop ze zijn gebaseerd. Je hebt geen dedicated hosting nodig - beeldgerichte sites zoals photobucket.com zijn prima voor zowel opslag als voor delen. Houd het origineel echter goed, omdat je vaak kwaliteit verliest bij het uploaden.

Als je besluit het serieus te nemen, is Tumblr.com een ​​geweldige bloghost. Het is niet alleen gratis en gemakkelijk te gebruiken, het is opgebouwd rond gebruikers die dingen delen met een enkele klik, en dus verreweg het gemakkelijkste netwerk om je werk viraal te maken. Ga voor een goede start echter naar onze onderstaande wedstrijd.

Crème van de bijgesneden

Een paar geweldige strips vinden om nog betere ideeën te bedenken

Zoals elders vermeld, kun je niet fout gaan door te beginnen met ofwel Concerned for Half-Life laughs, of Alice and Kev for Sims op basis van sympathie. Het zijn niet alleen geweldige strips, het zijn complete verhalen.

Met de meeste webcomics die simpelweg halverwege de flow eindigen, is dat iets om op prijs te stellen. De meeste sprite-strips zijn gebaseerd op oude Nintendo-games, met een paar Sega-games die door het net glijden.

Heroes Inc is een goed voorbeeld van het samenbrengen van heel veel universums, met VRIENDEN 4 OOIT een serieus verwarrende mix van alles van Stille Heuvel naar noodlot naar CSI.

Verreweg de meest beroemde in de stijl is echter 8-bit theater, wat duurt Final Fantasy en maakt het een stuk malafide. Misschien wil je de deprimerende FAQ echter vermijden, die simpelweg vraagt: "Moet ik een sprite-strip maken?" en beantwoordt het met het enkele woord "Nee"

Full-on screenshot-strips zijn veel zeldzamer. Het zijn meestal eenmalige of zeer beperkte verhalen om een ​​punt te maken, en de meeste grote games zullen ook op zijn minst een paar hebben voortgebracht in hun forums of gemeenschappen. Probeer hier voor De Sims, en hier voor World of Warcraft.

Of kijk eens naar Stolen Pixels op de Escapist voor een mix van verschillende game- en fotografie-strips.

Probeer wel wedstrijden, voor een beetje meer voldoening. City of Heroes biedt bijvoorbeeld zowel een stripwereld als een belachelijke hoeveelheid maatwerk, waardoor het een prima startpunt is. Bezoek hier en je kunt zelfs een paar complete boeken in PDF-formaat krijgen, opgebouwd uit screenshots en door professionele auteurs waardig beoordeeld.

Niet jouw smaak van superheld? Champions Online heeft een eigen systeem waarbij comics gebouwd met in-game assets worden beoordeeld door de community.