Microsoft heeft back-pedaled. Veel.

Altijd-online DRM, een digitale download-zware winkelstrategie en Kinect 2.0, de Xbox One begon met een duidelijke visie in gedachten: maak het beste next-gen gaming-systeem mogelijk zonder enig idee off-limits.

Maar het gebeurde niet. En de aankondiging van vandaag van een Kinect-less Xbox One is de spijker in de kist voor die droom.

Het laten vallen van de Kinect is de laatste in een lange reeks concessies die Microsoft onderweg heeft gedaan, en eerlijk gezegd is het de meeste oogopening. Het laat ons zien wat het bedrijf bereid is om compromissen te sluiten om vooruit te komen in de console-oorlog.

Een pad geplaveid door gebroken dromen

Mijn teleurstelling even terzijde schuiven, ik neem Microsoft niet de schuld. Het is een financieel gezonde zet om de Kinect te verwijderen als een pack-in-randapparaat. Het systeem daalt in prijs naar een concurrerende $ 399 (£ 350, AU $ 499 - dezelfde prijs als PS4 van Sony) en helpt Microsoft zich te concentreren op wat belangrijk is: goede games ondersteunen, ongeacht of ze Kinect-ondersteuning hebben of niet.

Microsoft loopt achter in consoleverkoop en een bescheiden prijs kan precies zijn wat het nodig heeft om de aantallen te verhogen tijdens de aankomende verkoopreclame voor de zomer.

En als een consument is een besparing van $ 100 die u kunt besteden aan games als Watch Dogs en Destiny een hele goede zaak. Weet gewoon dat het besparen van een extra honderd dollar de Halo 2 van bewegingsgestuurd gamen nog eens vijf tot tien jaar zal terugzetten.

Het verhaal van de Xbox One over de onheroïsche oorsprong

Het is nog niet zo lang geleden dat de Xbox One werd aangekondigd tijdens een exclusief media-evenement op de Microsoft Redmond-campus. De datum was 21 mei 2013, bijna precies een jaar geleden.

Het begon als een download-zwaar systeem dat de tussenpersoon uit de game-verkoop verwijderde en het $ 60 prijspunt van fysieke kopieën effectief kon verlagen, vergelijkbaar met wat Steam doet voor pc-gaming.

Het oorspronkelijke ontwerp vereiste ook een "altijd aan" -verbinding. We lachten en zeiden hoe slecht dit zou zijn geweest, maar we hebben nooit kunnen achterhalen of dat zou hebben geleid tot betere infrastructuur in het hele land..

Microsoft vertelde de wereld dat "de Xbox One het centrum van je home entertainment-systeem zal zijn" en we reageerden door memes te maken in plaats van te vragen hoe ideeën zoals live fantasy-voetbalupdates op andere innovatieve manieren of voor andere media kunnen worden gebruikt.

Elk idee dat Microsoft voor een "next-gen console" had, werd één voor één geëlimineerd totdat er alleen nog een verplichte motion-control-eenheid overblijft. Nu heeft Xbox innovatie onderdrukt en een greintje creativiteit uit hun doos weggehaald door het vak erboven te verwijderen, allemaal in de naam van verkoopcijfers.

Het is de taak van een bedrijf om zich aan zijn wapens te houden, dat is een gegeven, maar het hielp niet dat Microsoft een ernstig kritische gemeenschap had - ik inbegrepen - die hen op legitieme wijze ervan weerhield iets nieuws te proberen.

'Xbox uitschakelen ... Kinect'

Een Xbox One zonder Kinect betekent dat de Kinect niets anders is dan een gimmick-add-on, net zoals het was op de Xbox 360. Het is te duur om extra ontwikkelaars beschikbaar te stellen om Kinect-exclusieve functionaliteit te maken die slechts een klein deel van het versplinterde publiek van de hardware, en dat betekent dat er geen echte financiële motivatie is om te innoveren voor het platform.

De Kinect had een geweldige app en spraakgestuurde televisie nodig, toch? In plaats van te investeren in Kinect-technologie en mogelijk een groot deel van onze huiskamers te maken, geeft Microsoft het op. De kleine steun die er was voor het ontwikkelen op dit platform zal snel verdwijnen, niet in staat om toe te geven aan zowel een publiek met een Kinect als een zonder. Als het stof eenmaal is bezweken, blijven alleen Kinect Sports-klonen en Just Dance-knock-offs over.

Het is hard werken om een ​​nieuwe technologie te bedenken die blijft hangen. Kijk naar de PlayStation Vita. Sony heeft er alles aan gedaan om AAA-spellen naar de console te brengen, maar kan hier gewoon geen tractie vinden in de Verenigde Staten of in het buitenland..

OK ... dus misschien altijd - op Kinect was een beetje griezelig

Ik hield niet van de Kinect. Het is 80% van de tijd afgesloten. Waar ik echter hoopvol voor was, was dat het niet voor altijd zo zou blijven, omdat ontwikkelaars fantastische spellen zouden maken die ik nodig had om hem opnieuw aan te sluiten..

Lang verhaal kort, voor vandaag was de Xbox Kinect meer dan een randapparaat. Nu is het dat niet. Als u de Kinect laat vallen, geeft Microsoft de strijd voor innovatie op. Naar de volgende Xbox One, verontschuldig ik me bij voorbaat dat je dromen worden afgesloten voordat ze werkelijkheid kunnen worden.