Vorig jaar nam TechRadar een kijkje in Imagination's PowerVR ray tracing-technologie in actie en het bracht ons heel, heel enthousiast. En de ontwikkelingen die we vandaag zien, zijn nog veelbelovender.

Imagination heeft zojuist een demo van zijn PowerVR ray tracing in actie getoond in een hybride rendering-demo. Niet alleen doet ray tracing het product prachtig levensechte grafische afbeeldingen, het doet dit met ongelooflijke snelheden - en het doel is om het snel in de GPU's van de consument te krijgen.

"Dit zijn de functies die ray tracing kan verbeteren in termen van mobiel gamen," vertelde Imagination Technology PR Specialist Alexandru Voica aan TechRadar. "We hebben de Unity 5-game-engine genomen en daarna hebben we al het werk gedaan dat nodig was om ray tracing toe te voegen aan de game-engine."

Het spel verbeteren

Knip al het jargon uit en wat je overhoudt is een glimp van de volgende revolutie in mobiel gamen. Wat betreft wanneer je het echt gaat zien, zegt Imagination dat je nog even moet wachten.

"Onze verwachting is dat we ergens in het volgende jaar een aantal ontwikkelkits zullen leveren om ontwikkelaars te selecteren," zei Voica, die ons vertelde dat er veel interesse was getoond door ontwikkelaars op GDC 2014.

"En als het om daadwerkelijke apparaten gaat, als je een nieuwe technologie zoals ray tracing gebruikt, duurt het gewoonlijk ongeveer twee tot drie jaar tussen een bedrijf dat het ontwerp in licentie geeft en vervolgens een eindproduct op de markt brengt."

Je kunt er alles over lezen op Imagination's blog hier.

  • Waarom ray tracing graphics zal maken die verder gaan dan je fantasie