Mobiel 3D-gamen onderweg
NieuwsSoftware-maker ARM heeft vandaag zijn grafische versnellingssoftware voor mobiele apparaten geüpdatet en de ARM Mali-JSR297 voor 3D-graphics aangekondigd tijdens de Game Developers Conference in Francisco. Het bedrijf zei dat de software het "eerste product is om ontwikkelaars van Java-applicaties in staat te stellen gebruik te maken van de nieuwste hardware grafische voorzieningen die te vinden zijn in recente GPU's".
Het werkt op de meeste mobiele apparaten van de volgende generatie en geeft game-ontwikkelaars betere controle over hoe hun spellen op het scherm verschijnen. Dit betekent dat uw mobiele games zullen lijken op de games die u gewend bent van gameconsoles en pc's.
'Sprong in graphics'
ARM zei dat de Mali-JSR297-software een "sprong in grafische kwaliteit toont die voldoet aan de vraag van consumenten naar geavanceerd entertainment op mobiele telefoons".
“De verwachtingen van de spelgemeenschap blijven toenemen, wat de vraag naar apparaatfabrikanten stimuleert om de volgende golf van gebruikerservaring in mobiel gamen te leveren. De ARM Mali-JSR297-software biedt game-ontwikkelaars de middelen die ze nodig hebben om de grafische kloof tussen verschillende spelplatforms te overbruggen,” zei Dr. Jon Peddie, president van multimedia-en grafisch marktonderzoeksbureau Jon Peddie Research.
“Historisch gezien is de grafische kwaliteit op mobiele telefoons achter gebleven in vergelijking met die op een gameconsole of computerschermen. De software en hardwareproducten die ARM nu aanbiedt, betekenen dat mobiele graphics nu snel de kwaliteit van een speciaal spelapparaat zullen benaderen,” Zei Peddie.
Minder uitvaltijd
De nieuwe software minimaliseert ook het risico op problemen bij het integreren van gamingplatforms op mobiele apparaten, dus vermoedelijk betekent dit minder downtime voor u vanwege compatibiliteitsproblemen. Het opent ook de volledige kracht van elke gametoepassing die u naar uw telefoon downloadt, waardoor games met meer persoonlijkheid worden gecreëerd ondanks de relatief kleine schermafmetingen.
“Het merendeel van de mobiele telefoons van tegenwoordig gebruikt Java-technologie om extra toepassingen en games naar de telefoon te downloaden nadat deze is verkocht. ARM doet er alles aan om oplossingen te bieden voor de gaming-community die drastische verbeteringen in de kwaliteit van de grafische weergaven van deze applicaties opleveren,” zei Gareth Vaughan, de grafische productmanager van ARM.
“ARM's ondersteuning voor de Java-gemeenschap en het grafisch ecosysteem met producten zoals de Mali-JSR297-software stelt gamedevelopers in staat nieuwe hardwaremogelijkheden te benutten en 3D-afbeeldingen te produceren die opmerkelijk superieur zijn qua kwaliteit en prestaties.”
De ARM Mali-JSR297-software zal beschikbaar zijn zodra de mobiele 3D-videostandaard JSR297 is geratificeerd, zei ARM. Pre-releaseversies zijn beschikbaar in Q3 2008, dus hopelijk kunnen we ergens volgend jaar uitkijken naar rijkere games met meer functies.