Nolan legt uit waarom nieuwe Batman-films niet in 3D zijn
NieuwsHet genie van film maken Christopher Nolan heeft verder gesproken over het niet maken van een hit begin of de komende Batmansequel in 3D, erop aandringend dat de films eenvoudigweg niet geschikt waren voor de technologie.
Nolan is een van de populairste regisseurs in Hollywood, maar hij was niet bereid om mee te doen met de push om films in 3D te maken.
Hij beweert dat hij niet tegen 3D is, maar vertelde Deadline dat je "naar het verhaal moet kijken dat je vertelt", en geeft toe dat begin was op een bepaald moment een kandidaat voor conversie.
3D Inception
"We hebben gekeken naar schieten Begin in 3D en besloten dat we te beperkt zouden zijn door de technologie ", zei Nolan in het interview.
"We hadden niet op film kunnen filmen zoals we zouden willen. We hebben gekeken naar postconversie, we hebben zelfs wat tests gedaan en ze waren erg goed.
"Maar we hadden geen tijd om de conversie te doen waar we tevreden mee waren geweest begin gaat over subjectiviteit, vrij intieme associaties tussen het publiek en de waargenomen realiteitsstaat van de personages. "
Flatman?
Nolans volgende film is het vervolg op Batman begint en De donkere ridder - Dark Knight Rises, maar de film zal niet in 3D zijn.
"In het geval van oppasser, Ik beschouw die als iconische, operafilms, die zich bezighouden met meer dan levensgrote personages. De intimiteit die de 3D parallax illusie oplegt, is daar niet echt compatibel mee, "voegde Nolan eraan toe.
"We eindigen ons verhaal over de volgende oppasser, en we willen consistent zijn met het uiterlijk van de vorige films. Er was meer een argument voor een film als begin."
avatar
Nolan was een fan van James Cameron avatar - een film die wordt gecrediteerd als een van de belangrijkste mijlpalen van de moderne 3D-beweging - maar het was eerder de CGI dan de 3D die de filmmaker enthousiast maakte.
"Ik heb werk in 3D gezien avatar dat is opwindend. Maar voor mij was het meest opwindend avatar was de creatie van een wereld, het gebruik van visuele effecten, motion capture, performance capture, dit soort dingen.
"Ik denk niet avatar kan worden teruggebracht tot zijn 3D-component, er was zoveel meer innovatie gaande dat is buitengewoon opwindend.
"3D is altijd een interessant technisch formaat geweest, een manier om iets aan het publiek te laten zien, maar je moet kijken naar het verhaal dat je vertelt: klopt dat?"