Bethesda was snel met de hits tijdens zijn tweede E3 persconferentie, en kondigde meteen de terugkeer aan van de old-school arena shooter Quake in de vorm van Quake Champions.

The Quake-serie zorgt voor Bethesda's derde moderne opstanding van de lang gevestigde shooterfranchises van ontwikkelaar id Software, na Wolfenstein van 2014: The New Order en de ooit zo metalen DOOM-revival van vorige maand.

Op ware Quake manier zullen Champions snelle gevechten bevatten met meerdere karakters van verschillende vermogens en speelstijlen die passen bij het tempo van elke speler terwijl ze hals over kop de strijd aanvoeren. Voorlopig is Quake Champions aangekondigd als een alleen-pc-titel.

Het spel zal ook worden geoptimaliseerd om te draaien met een weergave van 120Hz per seconde met een niet-afgetopte framerate, wat betekent dat "snel" wordt "ingevette bliksem" in de handen van een fatsoenlijke computer rig - een bewijs van id's toewijding om hardware door te duwen zijn spellen.

Meer over Quake Champions zal onthuld worden tijdens de QuakeCon van dit jaar - een zet die logisch is, alleen al omdat de franchise de letterlijke naamgenoot is van de persoonlijke spelconventie van id Software.

Met een nieuwe Quake die zich aansluit bij recente afleveringen van Wolfenstein, DOOM en de aankomende Unreal Tournament-reboot, denken we dat er een renaissance van nerveuze, old-school shooters aan de gang is.

Misschien zien we Bungie een pauze nemen van Destiny om een ​​nieuw Marathon-spel uit te brengen, of Gearbox probeert Duke Nukem terug naar zijn roots te brengen, zodat het de smaak kan wegspoelen die Duke Nukem voor altijd in onze mond heeft achtergelaten in 2011.

  • Onze E3 2016-dekking gaat verder!