Het toetsenbord en de muis zijn lang voorbij en de standaard voor computerbesturing, maar afgezien van het aanraakscherm zijn 'natuurlijke' gebruikersinterfaces niet echt van de grond gekomen.

Sommige van de gekke ideeën die we dit jaar bij CES zagen - zoals brainwave polsbandjes - zullen misschien nooit mainstream worden.

Maar als de nieuw uitgebrachte Leap Motion en de komende Kinect 2 ons een voorproefje geven van alternatieve inputs, welke andere interfacetechnologie is er aan de horizon??

Zwaaien

Kinect is niet het enige bewegingscontrolesysteem dat er is. Oblong - een bedrijf gebaseerd op technologie gemaakt door de ontwerper van de beruchte Minority Report mid-air interface, John Underkoffer - heeft een (duur) videoconferentiesysteem genaamd Mezzanine dat gebruik maakt van sensoren die aan het plafond zijn gemonteerd om documenten op virtuele whiteboard met een toverstaf die je ook een muisknop geeft.

Als u niet beschikt over het geld of de ruimte voor een installatie als Mezzanine, kunt u een Kinect, een pc, een projector en de Ubi-software gebruiken die elk oppervlak in een interactief aanraakscherm verandert - de prijs begint bij $ 149, afhankelijk van hoe groot een scherm je wilt. Wil je je recepten op het aanrecht of Angry Birds op je slaapkamermuur zien? Ubi doet dat.

De Leap Motion-controller is nu beschikbaar om te kopen

Als je iets kleiner wilt dan Kinect waarmee je je handen kunt zwaaien naar je pc of Mac, wordt de langverwachte Leap Motion verzonden (en lijkt meer op een Apple-accessoire dan de hoekige Kinect).

Hoewel het verondersteld wordt veel gevoeliger te zijn dan Kinect, is het nog steeds enigszins variabel in gebruik. Bladeren door documenten en webpagina's werkt goed, iets precies doen zoals het selecteren van een pictogram kan lastig zijn. Ook al kun je het kopen, we classificeren dit als een werk in uitvoering.

Met de juiste software kunt u vrijwel hetzelfde doen met Kinect - bekijk deze video van Microsoft-onderzoeker Cem Keskin met zijn handen om in FreshPaint te schilderen en in te zoomen in Bing Maps.

Eén vinger met Kinect 2

"Als Xbox One een succes is, zou Kinect 2 de interface van de volgende generatie in ieders huis kunnen zijn"

Kinect 2, verzending met Xbox One, zal een stuk gevoeliger zijn dan de originele Kinect; drie keer zo gevoelig in feite. In plaats van een waas ziet het een vrij nauwkeurige 3D-weergave van degene die ervoor staat. Je kunt de lippen zien bewegen wanneer iemand praat of de rimpels op hun shirt.

Het grotere gezichtsveld betekent dat meer mensen tegelijk kunnen spelen: we zagen dat het tegelijkertijd zes mensen detecteerde tijdens de Build-conferentie, allemaal weg dansend.

En het kan verder zien. Tijdens de demonstratie die we hebben bekeken, moest de presentator het podium verlaten om buiten bereik te raken. De verbeterde skeletontracering neemt de handbewegingen nauwkeurig op. Het kan meer van de gewrichten in uw hand detecteren, dus het neemt ook vinger- en duimbewegingen op.

Microsoft zegt dat de spraakherkenning zelfs beter zal zijn dan de huidige Kinect. In onze tests met de nieuwe volledig stemgestuurde Sky-app voor Xbox is dat al redelijk betrouwbaar.

Met Kinect in de doos profiteren meer ontwikkelaars ervan en het zal niet alleen voor games zijn. Als Xbox One een succes is, kan Kinect 2 de interface van de volgende generatie zijn waar iedereen thuis is. De combinatie van stem en gebaar kan ook op het werk verschijnen.

Multimode luchtverkeersleiding

Chris Wild van designbedrijf Altran vertelde ons over een mogelijk systeem waarmee ze experimenteren met luchtverkeersleiders.

Aangezien vliegroutes langer van tevoren worden gepland in plaats van de ad-hocbenadering van vandaag, zal het moeilijker worden om routeringsproblemen op te lossen zonder vertragingen voor andere vluchten, dus moeten controllers nauw samenwerken..

In hun opstelling staat de supervisor die een overzicht nodig heeft van alle luchtruimen waarvoor ze verantwoordelijk zijn, op een groot scherm dat alle vliegtuigen en routes in 3D laat zien.