Je onverschrokken techradar-team staat deze week op de grond bij GDC 2016 en we hebben zojuist The Witcher 3: Wild Hunt van CD Projekt Red de grote prijs zien winnen op de Game Developers Choice Awards van dit jaar, ongeveer het gokequivalent van de Oscars.

De weelderige open wereld fantasy-RPG versloeg de concurrentie van Fallout 4, Metal Gear Solid V, Bloodborne en Rocket League om de hoofdprijs te winnen. Het pakte ook een prijs voor beste technologie in een videogame.

We moeten zeggen dat het een keuze is waarmee we het eens zijn: de game heeft ook de prijs van het beste van het jaar gewonnen tijdens de Golden Joystick-ceremonie van techradar-uitgever Future. Het moet iets te maken hebben met die prachtige graphics, de free-to-roam gameplay en storytelling die veel verbeterd was ten opzichte van zijn directe voorganger.

Race voor de prijs

De interactieve detectiveserie van Sam Barlow, Her Story, kan ook hoog opkijken: het is bekroond met de Innovation Award, het beste draagbare / mobiele spel en de beste vertelling op GDC 2016. Deel interactieve film en deels videogame, het vraagt ​​spelers een mysterie op te lossen door een database met videoclips te doorzoeken.

Platformavontuur Ori en het blinde bos haalden het beste debuut voor Moon Studios in de wacht en kregen ook de beste visuele kunst. De Best Design-prijs ging naar Psyonix's Rocket League en Best Audio werd aan Crypte van de NecroDancer gegeven door Brace Yourself Games.

Eindelijk werd de publieksprijs gewonnen door Life is Strange van Dontnod Entertainment, een van de groeiende stapel episodische avonturenspellen van Square Enix, die zich ontvouwt met een bevredigend langzame brand - een andere keuze waar we het volledig mee eens zijn.

  • Verkrijg de GDC-primeur tegen Stormtroopers in VR