Een echte superster line-up

Sony sloot de eerste dag van de E3 2016 af met een geweldige lijst met exclusieve titels voor zowel PlayStation VR als de PS4. Elk exclusief eigendom dat Sony produceert, blijft gedurfd en fris, met fanfavorieten die terugkeren in de E3-fase van dit jaar naar een applaus.

Het is lang geleden maar we beginnen de volledige opstelling van Sony te zien van satellietstudio's, zoals Sony Bend en Studio Santa Monica, komen op een indrukwekkende manier samen en het geduld begint de beloning voor fans die geduldig blijven.

Vorige pagina 1 van 9 Volgende Vorige pagina 1 van 9 Volgende

God of War (herfst 2017)

Kratos is terug en schijnbaar versleten door de gebeurtenissen van God of War 3 in wat lijkt op een reboot van de serie. Hij is nu op zoek naar iemand om zijn plaats in te nemen, en dat is zijn zoon - die nog steeds niet zijn onschuld aan de goden heeft verloren.

Aan de hand van het getoonde beeldmateriaal zal de reboot zich richten op de verbinding tussen vader en zoon als Kratos hem tot een krijger maakt. Het is deze dynamiek die ons heeft geïntrigeerd waar het verhaal gaat.

Wel, daar is dat en een Viking-achtige Kratos die een strijdbijl rondzwaait, wat moeilijk is om geen waanzinnige hype te krijgen.

Vorige pagina 2 van 9 Volgende Vorige pagina 2 van 9 Volgende

Dead Stranding (herfst 2018)

Hideo Kojima maakte zijn grootse re-entry in de spelwereld op Sony's persconferentie toen hij zijn nieuwe spel introduceerde, Dead Stranding. Kojima Productions heeft gezegd dat de eerste game PS4 exclusief zal zijn en ontwikkeld in samenwerking met Sony.

Waar het over gaat, is moeilijk te zeggen. De trailer opent met het citaat: "Een wereld zien in een zandkorrel / en de hemel in een wilde bloem." / Houd de oneindigheid in de palm van je hand / en de eeuwigheid in een uur. "

Dan zien we een naakte, digitale Norman Reedus (bekend van The Walking Dead en The Boondock Saints), die een huilende baby vasthoudt aan zijn torso en begint te huilen. Wanneer Reedus echter wegkijkt, verdwijnt de baby snel en blijft alleen zwarte olie op zijn handen achter.

Dit zal Reedus 'eerste kans zijn om met Kojima te werken nadat zijn Silent Hills-project in 2014 zonder pardon door Konami werd geannuleerd. Guillermo del Toro, die de producer was op Silent Hills, is momenteel niet betrokken bij dit nieuwe project.

Vorige pagina 3 van 9 Volgende Vorige pagina 3 van 9 Volgende

Spider-Man (voorjaar 2017)

Sucker Punch Productions, het team achter de beruchte games, weet hoe je open-wereld superheldengames kunt maken. Er zijn maar weinig studio's die het subgenre beter kunnen doen.

Het blijkt echter dat het gloednieuwe Spider-Man-spel zal worden ontwikkeld door Insomniac Games, makers van populaire franchises, zoals Ratchet en Clank franchise en Sunset Overdrive. Het is een ontzettend welkome aanvulling op de PS4-opstelling, maar een vreemde bron gezien de stamboom van Sucker Punch hier.

Ongeacht, Spider-Man is een van de grootste komische personages, en Insomanic Games is duidelijk gericht op de verticaliteit en behendigheid van het personage. Wordt het een titel in de open wereld die lijkt op Spider Man 2 op de PS2? De tijd zal het uitwijzen, maar het is een goed idee voor Sony.

Vorige pagina 4 van 9 Volgende Vorige pagina 4 van 9 Volgende

Days Gone (herfst 2017)

Days Gone neemt spelen nadat een uitbraak van een woedevirus de mensheid heeft uitgeroeid, waardoor de wereld opnieuw in verwoestende zombies is veranderd. De titel heeft absoluut de laatste snufjes, maar het ziet er niet naar uit dat het een lineair verhaal vertelt.

De demo toonde hordes zombies die een kleine fabriek aantroffen waarin de hoofdpersoon zich bevond. Honderden zombies achtervolgden de hoofdrolspeler op dramatische wijze tot de demo eindigde.

Vanuit elke hoek lijkt dit Sony's antwoord op de Microsoft-exclusieve State of Decay 2. Het zal interessant zijn om te zien of Days Gone een bronmonteur heeft waarmee de speler op benodigdheden jaagt of hoe ver in de richting van het einde van dag Z van de overlevingshorror spectrum zal het gaan.

Vorige pagina 5 van 9 Volgende Vorige pagina 5 van 9 Volgende

Horizon Zero Dawn (28 februari 2017)

Het nieuwste van Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games blijft een sterke showcase voor de eerste line-up van Sony. De jachtmonteur - die dino-mechs en giraffen opspoort (?) - geeft het spel een nieuw gevoel voor schaal dat nog niet eerder in zijn spellen was waargenomen.

De verhaalfocus in Horizon gaat over de reis van een jonge vrouw op een post-apocalyptische aarde om te onderzoeken wat de planeten bederft verschillende soorten mechanoïde dieren.

Dit is het eerste nieuwe bezit van Guerrilla Games in meer dan een decennium en het ziet er veel kleurrijker en gevarieerder uit dan de Killzone-serie van de studio. (En we zijn zo ver weg.)

Vorige pagina 6 van 9 Volgende Vorige pagina 6 van 9 Volgende

Resident Evil 7 (24 januari 2017)

De Resident Evil-franchise doorstond een tegenslag met Resident Evil 6, die meer personages en actie introduceerde dan het in één keer allemaal aankon.

RE7 ziet eruit als een goed antwoord op de kritische feedback en lijkt een reis terug naar de roots van de serie: de broek van je af schrikken. Om nog maar te zwijgen van een duidelijk knipoog naar de noodlottige P.T. van vorig jaar. demo spel.

Tenminste een deel van de game lijkt te zitten in een spookhuis, vergelijkbaar met P.T., dat zich richt op het gruwelijk maken van de speler door middel van jump scares in plaats van door het kijken naar horde een zombies. Maar nogmaals, dit is maar de eerste trailer. Ten slotte, hoewel dit een multiplatform-game is, zal de volledige versie van Sony in VR op PS4 worden gespeeld.

Vorige Pagina 7 van 9 Volgende Vorige Pagina 7 van 9 Volgende

Detroit: Become Human (herfst 2017)

Beyond: Two Souls creator De nieuwste titel van Quantic Dream volgt een Choose Your Own Adventure-formaat waar de studio nu bekend om staat met Indigo Prophecy, Heavy and Beyond. Echter, Detroit: Become Human lijkt dat concept wijd open te blazen.

De algemene kern van het spel draait nog steeds om het maken van moeilijke beslissingen die de loop van het verhaal drastisch veranderen. Alleen deze keer lijkt er een directer herhaalbare factor in het spel te zijn, maar we kunnen dingen inlezen.

Meer specifiek lijkt Detroit een gekke melodramatische botsing tussen RoboCop en Blade Runner, waarbij je een politieagent speelt die belast is met het binnenhalen van malafide androïden. Het lijkt de perfecte opstelling voor een humeurig, futuristisch verhaal dat vreselijk vertelt over onze wereld van vandaag - zegt Whaddya?

Vorige Pagina 8 van 9 Volgende Vorige Pagina 8 van 9 Volgende

Bonusronde: alles wat Naughty Dog als volgende maakt

De Uncharted-serie kwam net in mei tot een passende en epische conclusie via de mooie Uncharted 4. Maar een ander ontwikkelingsteam bij Naughty Dog werkt al aan de opvolger van een van de meest veelgeprezen spellen aller tijden, The Last of Us.

Joe en Elle hoeven niet in een vervolg te verschijnen. Het kan gewoon een spin-off zijn met een nieuwe groep personages die vechten om te overleven tegen de gemuteerde pest. Op dit moment nemen we alles van deze mensen - geef ons gewoon meer alsjeblieft?

Volg de rest van onze E3 2016 verslaggeving en commentaar gedurende de hele week hier op TechRadar.

Vorige Pagina 9 van 9 Volgende Vorige Pagina 9 van 9 Volgende
Aandelen