Dit zijn de 12 slechtste videogamefilms ooit gemaakt
NieuwsDoor en door slecht
Pixels werd afgelopen weekend een gecertificeerde flop, en terwijl de wereld zich afvraagt of dit het einde is van Adam Sandler, de filmster, hebben we hier bij TechRadar besloten om films te bekijken op basis van videogames (niet alleen films waarin ze als video worden gezien) - weliswaar centraal - plot punten) en kies de slechtste van de slechtste.
Van slecht acteren tot onzinnige / niet-bestaande plots tot absoluut niets te maken hebben met de videogames waarvan ze afkomstig zijn, de films op deze lijst hebben allemaal één ding gemeen: ze zijn gewoon verschrikkelijk.
Dit zijn onze keuzes voor de slechtste videogamefilms aller tijden. Als we er een hebben achtergelaten die je graag zou willen zien (of denken dat we het helemaal verkeerd hebben), geef ons een schreeuw!
Vorige pagina 1 van 13 Volgende Vorige pagina 1 van 13 VolgendeSuper Mario Bros.
Super Mario Bros. uit 1993 was de allereerste film die in ons opkwam toen we begonnen met het samenstellen van deze lijst.
Natuurlijk kan het niet voldoen aan de geavanceerde effecten van moderne films, maar het geheel komt over als een verwarde, dwaze puinhoop. Met in de hoofdrol Bob Hoskins en John Leguizamo als respectievelijk Mario en Luigi, was het een echte stinkerd met critici, verdiende een 4/10 rating op IMDb en 16% op Rotten Tomatoes.
Shigeru Miyamoto, de vader van Mario, noemde het genadig "een heel leuk project", maar toonde ook teleurstelling SMB werd uiteindelijk een film over een videogame, in plaats van een half fatsoenlijk stukje filmisch entertainment op zichzelf.
Gene Siskel en Roger Ebert rangschikten het onder hun slechtste films uit '93, en Hoskins noemde dit het slechtste wat hij ooit deed. Vrijwel elke acteur in de film heeft het uiteindelijk ook gehaat. Deze ongelooflijk lange "Goobmas in the Elevator" -scene illustreert perfect het soms bijna misleidende, soms bijna onverstoorbare kamp van Super Mario Bros.
Vorige Pagina 2 van 13 Volgende Vorige Pagina 2 van 13 VolgendeFinal Fantasy: The Spirits Within
Deze computer-geanimeerde film zag er misschien verbluffend uit, maar het was als spijkers op een krijtbord voor onze oren.
Als je voorbij de gruwelijke voice-acting kunt komen, blijft er een film over die, hoewel visueel aantrekkelijk, saai en cliché is. En hoewel door sommigen beschouwd als een technologische mijlpaal vanwege de computeranimatie, was Final Fantasy: The Spirits Within een box office-bom.
Als je bedenkt dat dit de duurste game ooit is die door videogames is geïnspireerde (uiteindelijke kosten van $ 137 miljoen) en een van de minst succesvolle video-gamefilms aller tijden, is PLUS grotendeels verantwoordelijk voor de sluiting van de filmstudio die maakte het, je begrijpt waarom Final Fantasy: The Spirits Within één grote mislukking was.
Vorige Pagina 3 van 13 Volgende Vorige Pagina 3 van 13 Volgendehuis van de dood
House of the Dead verdiende twee van de 10 sterren op IMDb, 4% op Rotten Tomatoes (om nog maar te zwijgen van zijn naam op de lijst van 100 slechtste films uit de jaren 2000), 15% op Metacritic en maakte de lijst van Time's top 10 slechtste videospel films. Het was duidelijk geplaveid door critici, en het deed op miraculeuze wijze het goed met het publiek door een beetje over zijn budget te doen aan de kassa.
Maar objectieve feiten over hoe verschrikkelijk House of the Dead terzijde is, de film was vanaf het begin gedoemd: het uitgangspunt is dat deelnemers van een eiland rave (gesponsord door SEGA) worden aangevallen door zombies, en degenen die overleven moeten ontsnappen. Zombies waarmee we kunnen leven, maar een dag lang rave op een eiland met ongeveer 20 aanwezigen, om nog maar te zwijgen van ondraaglijk acteren en bodemloze films maken, we kunnen het gewoon niet laten.
Maar, misschien nog wel het ergste van allemaal, heeft House of the Dead twee woorden in zich: Uwe Boll. Of, zoals een staflid van TechRadar het stelde: "de man die in zijn eentje alle videogamefranchises die hij ooit heeft aangeraakt heeft vernietigd."
Vorige pagina 4 van 13 Volgende Vorige pagina 4 van 13 VolgendeDOA: Dead or Alive
DOA: Dead or Alive, een schokkende, overgeseksualiseerde film gebaseerd op een virtueel vechttoernooi, leert ons een belangrijke les: dezelfde elementen die een goede videogame maken, zorgen niet altijd voor een goede film.
Hoewel het een eerbiedwaardige vechtcoördinator Corey Yuen aan het roer had, heeft DOA een filmkwaliteit die gemaakt is voor tv, zodat hij niet kan worden geschud. Ondanks dat het een budget van $ 21 miljoen heeft, voelt het zich uitdagend goedkoop.
Fans van de franchise van de videogame maakten zich grote zorgen over de kardinale zonden, zoals de waanzinnig slechte castingkeuzes, het enorme personage herschrijft en de beslissing om enkele van de meest geliefde, cruciale vechters uit de serie weg te laten.
Maar goed, het bevatte tenminste een volleybalscène.
Vorige Pagina 5 van 13 Volgende Vorige Pagina 5 van 13 VolgendeMortal Kombat: Annihilation
De eerste Mortal Kombat houdt een zwak in bijna alle harten van TechRadar-strijders, maar er is geen liefde voor het vervolg van 1997, Mortal Kombat: Annihilation.
Je kunt de dialoog gewoon niet verslaan, zoals: "Moeder ... je leeft nog!" "Jammer ... jij ... gaat dood!" De plot is flinterdun, er zijn veel te veel personages, de CGI en vechtscènes zijn lachwekkend en hebben we de dialoog genoemd?
Met een 3% -beoordeling voor Rotten Tomatoes en een bruto wereldwijd inkomstenpakket voor kassa's dat $ 71 miljoen lager was dan het eerste Mortal Kombat: Annihilation had nooit moeten worden gedaan.
Vorige Pagina 6 van 13 Volgende Vorige Pagina 6 van 13 VolgendeResident Evil
Onze grootste klacht met Resident Evil uit 2002? Door de draadloze verbinding met de videogames voelde het aan als een zombiefilm die toevallig 'Resident Evil' heette in plaats van een filmaanpassing van een van de grootste horrorfranchises van gaming.
Ondanks wat we denken, resoneerde het duidelijk met het publiek, omdat Resident Evil slechts de eerste van vijf franchisefilms was die in een periode van 10 jaar werden uitgebracht. Met de trend van originele films die het beter doen dan de sequels, maakte de inaugurele Resident Evil-film de minste hoeveelheid geld in de box office (ten minste wanneer ze werd gecorrigeerd voor de inflatie van de ticketprijzen) dan de follow-ups.
Resident Evil is zeker niet de slechtste film op deze lijst, maar om eerlijk te zijn, de bar is hier redelijk laag.
Vorige Pagina 7 van 13 Volgende Vorige Pagina 7 van 13 VolgendeMax Payne
Voordat hij The Fighter was, was Mark Wahlberg Max Payne, het hoofdpersonage in een film gebaseerd op het gelijknamige videogame ... en hij heeft waarschijnlijk gewild dat hij nooit was.
In de spellen is Max op zoek naar wraak voor de dood van zijn vrouw en dochter. Precies wat Max wil in de film is echter een stuk minder duidelijk. De plot klopt niet en dwaalt zo ver af van de videogame op punten, we moesten ons afvragen waar ze met dit spul kwamen.
Owen Gleiberman van Entertainment Weekly heeft het misschien het beste gezegd: "De film is een reeks vragende ondervragingscènes die nergens anders toe leiden, met een niet-nogal-sci-fi stedelijke mistiek waardoor het lijkt alsof iemand Blade Runner probeerde te schieten in Cleveland. "
Aan het einde van de dag resulteerde het theatrale debuut van Max Payne in een totaal vreemde film die niet de fantastische duistere, piekerende en soms overdreven gewelddadige videogameveiligheid doet, en daarvoor staat hij op deze lijst.
Vorige Pagina 8 van 13 Volgende Vorige Pagina 8 van 13 Volgendestraatvechter
Als er ooit een videogame was geweest die net een videogame had moeten blijven, is Street Fighter het. Een favoriet arcade-hoofdbestanddeel van de onze, de door Jean-Claude Van Damme geleide jager uit 1994, is net zo pijnlijk als een Flash-kick naar de darm.
De overleden Raul Julia geeft een overgeperst optreden voor de leeftijden, terwijl Van Damme niet kan handelen ... verdomd. Combineer dat met de absoluut groteske versie van Blanka die ons nog steeds nachtmerries bezorgt en je hebt een recept voor een ramp.
Toch, ondanks wat critici ervan vonden, was Street Fighter een commercieel succes, en heeft het nog steeds een beetje de status van cult-klassieker.
Vorige Pagina 9 van 13 Volgende Vorige Pagina 9 van 13 VolgendeNeed for Speed
"Racen is kunst, maar racen met passie - dat is een hoge kunst."
Zoals het lezen van Hemingway, niet? 2014's Need for Speed vervuld fans nodig voor adrenaline-hartige actie en vroeg hen om hun hersencellen achterlaten op de deur.
Met een grommende Aaron Paul in de hoofdrol is de plot van de film 'belachelijk', volgens de critici van Rotten Tomatoes, en we kunnen het niet helpen. (Maar wat kunt u verwachten van een film die letterlijk is gebaseerd op een reeks niet-verwante races?)
Dat gezegd hebbende, Need for Speed was een redelijk smakelijke eye candy. Het was geen Avatar-niveau, maar met net zoveel explosies als een Michael Bay-film, had het op zijn minst een geheel eigen visuele stijl. Als je van scherpe auto's houdt en niet van saaie dialogen houdt, dan zul je Need by Speed misschien niet zo erg haten als wij.
Vorige pagina 10 van 13 Volgende Vorige pagina 10 van 13 VolgendeLara Croft: Tomb Raider
We begrijpen het. Sommige bioscoopbezoekers waren dol op Tomb Raider. Ze deden hun uiterste best om Angelina Jolie als Lara Croft te zien en katapulteren het naar het grootste openingsrecord voor een film waarin een vrouwelijke hoofdrolspeler toen speelde. En het is nog steeds het record voor de meest succesvolle videogamefilm, aangepast voor de huidige ticketprijzen.
Maar dit is geen populariteitswedstrijd en populaire films kunnen nog steeds slecht zijn.
Jolie heeft haar best gedaan om deze film te dragen, maar al het andere is absurd. Het echte gevoel van gevaar dat in het spel werd gecreëerd, vertaalde zich niet naar het zilveren scherm, net als het gevoel van legitiem wonder dat vaak samengaat met het spelen van Croft. En probeer ons te vertellen dat het stralende badpak van Jolie daar om een andere reden dan marketing in zat.
Vorige pagina 11 van 13 Volgende Vorige pagina 11 van 13 Volgendenoodlot
Doom is vrijwel synoniem aan slechte videogamefilms. Wat een verbluffende film op basis van een verbluffende videogame had kunnen zijn, is wat een criticus een 'verspilling van tijd' noemde.
De film slaagde er niet in twee cruciale functies van het spel te vertalen. Het zat niet in de hel, maar in plaats daarvan voor het gebruiken van menselijke experimenten - a.k.a. zombies - over demonen, en de verhouding tussen een slechte dialoog en schieten was zielig.
Het deed het box-office prima in het openingsweekend, maar het publiek koelde op Doom voor de tweede week. Fans of the Doom, het spel, namen niet te veel genoegen aan het feit dat Doom, de film, vrijheden nam met de plot en al met al er niet in slaagde de geest van het spel te vangen.
Star Dwayne Johnson werd genomineerd voor een Razzie for Worst Actor Award, maar genadig verloren.
Vorige Pagina 12 van 13 Volgende Vorige Pagina 12 van 13 VolgendeDubbele draak
Eindelijk eindigen we met de crème de la crème van vreselijke videogamefilms.
Stel in het dan-ver van jaar van 2017 in New Angeles "na de grote aardbeving", deze film is gewoon te hilarisch slecht om te laten schieten.
Je wordt letterlijk in het eerste frame in een oude strijd gegooid en vervolgens naar de toekomst geslingerd om een maniakale slechterik te ontmoeten die echt de andere helft van een talisman wil hebben en een soort van geanimeerde meltdown te verduren krijgt. Dan is het uit om de protagonisten te ontmoeten, twee Bill en Ted-achtige lookalikes die duidelijk tieners zijn in plaats van volwassen mannen zoals in het NES-spel.
Dit zou leuk zijn voor elke 8-jarige, dat weten we zeker, maar als een videogamefilm springt hij de haai veel te vroeg en probeert hij nooit terug te zwemmen. En laten we nooit vergeten dat Adobo, de eerste baas in het videogame, eruitzag als een rollend scrotum in de film. RIP Adobo.
Vorige Pagina 13 van 13 Volgende Vorige Pagina 13 van 13 Volgende