Deze gaming-hoofdtelefoon bevat zowel vlakke magnetische drivers als head-tracking-technologie
NieuwsVirtuele surround sound gaming-koptelefoons zijn niets nieuws. Als je het afgelopen decennium een paar Turtle Beach- of Razer-koptelefoons hebt geprobeerd, heb je dit waarschijnlijk wel eens gehoord. Maar het probleem met deze hoofdtelefoon is dat het geluid niet dynamisch is - ongeacht hoe je je hoofd beweegt, je zult dezelfde exacte effecten horen op hetzelfde exacte volume.
De eerste gaming-koptelefoon van Audeze, een naam die je misschien herkent voor zijn werk in high-end audiofiele hoofdtelefoons, gaat dat veranderen.
Onlangs onthulde het bedrijf zijn eerste gaming-koptelefoon, de Audeze Mobius, die Head Tracking gebruikt om audio op de juiste manier te positioneren. Eenmaal gekalibreerd, versterkt de hoofdtelefoon het geluid in de rechter oorschelp wanneer u uw hoofd naar links draait en omgekeerd wanneer u uw hoofd de andere kant op draait.
De redenering hierachter, zegt Aankes CEO Sankar Thiagasamudram, is om te helpen de kloof te dichten tussen de geluiden die in het spel worden gegenereerd en hoe geluiden van nature in de oren komen. Het resultaat is volgens hem een meer natuurlijke, opwindende ervaring die gamers dichter dan ooit dichter bij de actie op de monitor brengt.
Natuurlijk zijn gamers dat niet enkel en alleen geïnteresseerd in het gebruik van hun pc om games te spelen - de meesten zijn ook audiofielen of tv-streamers. Dat is waar het geheime wapen van Mobius - een paar vlakke magnetische drivers - in het spel komt.
De koptelefoon opnieuw opbouwen met het hoofd in gedachten
In een recente demo met de Audeze Mobius legde Sankar uit dat de reden waarom de koptelefoon in staat is om accurater geloofwaardige audio te creëren, te danken is aan de eigen software die rekening houdt met de vorm en de psychoakoestiek van het menselijk hoofd..
De software is de eigen creatie van Audeze en kan worden gekalibreerd door simpelweg naar het scherm te kijken en uw hand op te steken. De kalibratie neemt een seconde in beslag, en als je klaar bent, krijg je spectaculaire, realistische 3D-effecten.
Natuurlijk, in een wereld van 7.1 virtueel surround sound, object-gebaseerde surround sound-systemen zoals DTS: X en virtual reality, is het de moeite waard om in aanmerking te komen voor wat voor soort 3D het is.
Daartoe is onze ervaring met de Mobius niet hetzelfde als een traditionele surround-soundheadset, waarbij gedetailleerde geluidseffecten worden geïsoleerd op één hoofdtelefoon en één positiecoördinaat. Als u de hoofdtelefoon actief verplaatst, verandert de locatie van het geluid, wat handig kan zijn wanneer u een spel zoals Overwatch of PUBG speelt en wilt weten in welke richting een geluid vandaan komt.
We hebben de kans gekregen om het zelf uit te proberen met Blizzard's teamgebaseerde shooter en terwijl de geluidseffecten niet zo glashelder waren als we ze ooit hebben gehoord, waren de resultaten leuk, dynamisch en, net zoals Sankar suggereerde, aantrekkelijker in het algemeen.
Positionele audio voor je games, vlakke magnetische voor je muziek
De 3D-beeldbewerkingssoftware was indrukwekkend, maar gaming neemt slechts ongeveer de helft van onze tijd op de pc in beslag. De andere helft wordt besteed aan het luisteren naar muziek.
Voor audiofielen is Audeze de Mobius aan het uitrusten met vlakke magnetische drivers - een technologie die de standaard koperen draad spreekspoel uitwisselt die typisch wordt gevonden in dynamische drivers voor een heel dun diafragma met spreekspoelen die tussen twee magneten zijn geklemd.
Planar magnetische drivers zijn wat het bedrijf gebruikt in hun high-end, prijswinnende hoofdtelefoons - sommige kosten twee tot drie keer zoveel als de Mobius.
Terwijl vlakke magnetische drivers het geluid levensechter laten klinken in de weergave, is het de combinatie van de vlakke magnetische technologie en de 3D-software die de Mobius helpt een ervaring te creëren die dichter bij een live concert ligt.
In de praktijk deed de hoofdtelefoon precies dat - het plaatsen van de virtuele fase in het midden van het scherm van uw laptop of monitor, het geluid zou onze huidige positie ten opzichte van het scherm weergeven. Het is niet echt alsof je bij een live-show bent, maar het effect is hier meer merkbaar dan bij elke andere traditionele gaming-hoofdtelefoon die we eerder hebben geprobeerd.
Het is ook de moeite waard om erop te wijzen dat de Mobius ongeveer hetzelfde zal kosten als een concertticket: Audeze lanceert op 14 maart een IndieGoGo-campagne voor de hoofdtelefoon, waar je een paar kunt kopen voor slechts $ 199 (ongeveer £ 140, AU $ 250).
Sankar zegt dat de koptelefoon rond juni klaar zal zijn voor de eerste set backers, waarna de reguliere verkoopprijs $ 399 wordt (ongeveer £ 285, AU $ 500).
Hoewel dat de Mobius misschien niet de goedkoopste gaming-headset ter wereld maakt, is dit voor gamers met audiofiele ambities misschien wel een van de besten..
- Over ons gesproken, hier is onze huidige lijst met de beste PC gaming-koptelefoons