Als je een gamer bent, is je muis je beste hulpmiddel. Het is het zwaard en het schild in middeleeuwse RPG's, je SMG in first-person shooters en een uitbreiding van je brein in real-time strategiespellen.

Het maken van iets zo precies en responsief, terwijl het tegelijkertijd comfortabel en duurzaam blijft na jarenlang gebruik, kan een uitdaging zijn.

Deze beslissingen zijn een voltijdse baan voor Stefan Blanchard, Director of Design bij Razer, en zijn team.

In een interview op het hoofdkantoor van de onderneming aan de westkust in San Francisco, legde Blanchard de tientallen innovaties uit die gaan in elke nieuwe muis die Razer produceert en gaf me een sneak peek van zijn twee nieuwste muizen: de Razer Mamba en de Razer Mamba Tournament Edition.

De video geeft je een kijkje achter de schermen bij enkele van de conceptuele ontwerpen die Blachard heeft gemaakt (die witte, plastic muizen) en een deel van de geschiedenis van het bedrijf dat de gamingmuis heeft gemaakt zoals we die kennen.

  • Razer kondigt een premium Xbox One-controller aan