Dit is Sony's nieuwe Project Morpheus, dat in de eerste helft van 2016 van start gaat
NieuwsVandaag bij GDC, nam Sony Computer Entertainment baas Shuhei Yoshida het podium in tijdens een speciaal evenement om te laten zien hoe Project Morpheus eraan komt. Blijkt, heel mooi.
Morpheus had ons al onder de indruk, maar de nieuwe HMD heeft een 1920 x RGB x 1080 OLED-scherm met een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz, terwijl het 5,7-inch scherm (hoger dan de vijf inch van vorig jaar) een beeldveld van 100 graden biedt.
Nog verbazingwekkender is dat ontwikkelaars hun spellen kunnen renderen met 60 fps, maar een 120 fps-uitvoer behalen met iets dat "reprojection" wordt genoemd. Dit zijn enkele vlezige specificaties.
Volgend jaar
Sterker nog, Yoshida bevestigde dat Project Morpheus in de 'eerste helft van 2016' voor consumenten zal lanceren, waardoor ontwikkelaars nog een jaar de tijd hebben om hun inhoud op een rijtje te zetten. Het klinkt alsof ontwikkelkits door de vrachtwagen zijn verzonden naar ontwikkelaars.
Het ontwerp van de bijgewerkte Morpheus ziet er grotendeels hetzelfde uit, hoewel er nu een extra volglicht in het midden van het gezicht van de headset is, samen met twee andere nieuwe op de headset, waardoor het totale aantal LED's op negen staat.
Al met al is de HMD nu lichter en comfortabeler in gebruik, zegt Sony. We zullen het binnenkort doen, dus houd het in de gaten voor het vonnis.
En volgens Yoshida is dit bijna de laatste versie van de headset. Het lijkt erop dat Sony nogal geïnteresseerd is in het algemene ontwerp - net als wij - dus u kunt verwachten dat de marktklare Morpheus er ongeveer hetzelfde uitziet als waar u nu naar kijkt.
- Al het andere gaat ten onder op GDC 2015