Nu de Oculus Rift nu op voorbestelling staat en de HTC Vive binnenkort volgt, staan ​​we zeker aan de vooravond van de virtuele realiteit. Er is slechts één probleem: voor welk systeem?

Het is iets waar ik veel over heb nagedacht, maar ik denk dat een game die onlangs door Neat Corporation is onthuld de clincher is.

De game, genaamd Budget Cuts, ziet je spelen als een agent die in een mysterieus (mogelijk kwaadaardig) instituut binnendringt, gangen doorzoekt, door kantoren schuurt, vijanden uitschakelt en lijken te verbergen in het afval.

Probleemoplossing

Die punten alleen al maken dit een VR-brainstormer, maar het meest intrigerende aan Budget Cuts is hoe het de bewegingsbeperkingen van de virtuele realiteit omzeilt. Terwijl de Vive je rond laat lopen, blijft de ruimte beperkt.

Budgetbesnoeiingen omzeilen dat probleem door een van de controllers te gebruiken als een teleportatie-apparaat; wijs gewoon naar waar je naartoe wilt en je zult daar meteen naartoe reizen.

Het is erg Portal-achtig, niet alleen in mechanica, maar ook in design. Ik vind het leuk om te denken dat Valve aan een Portal-game werkt voor zijn virtual reality-systeem, maar zo niet, dan is dit zeker voldoende.

Dit is de swayer - ik krijg een Vive.

  • Hands-on met de nieuwste versie van de Vive, de Pre