Super Mario 64 was een revolutionair spel, en velen beweren dat het de lat voor 3D-platformen heeft ingesteld voor bijna elk spel dat gemaakt is voor het volgende decennium. Het was het eerste grote succes op het 64-bits systeem van Nintendo, en hoewel het de tand des tijds niet helemaal heeft doorstaan, zag het er goed uit voor een game uit de jaren 90.

Maar wat als het ontwikkelingsteam achter Gears of War een poging zou wagen om Mushroom Kingdom's ervaren goede vent opnieuw te creëren voor het volgende systeem van de grote N, de Nintendo NX? Wat als het een opknapbeurt krijgt met een van de meest dynamische ontwerptools die beschikbaar is voor ontwikkelaars? En blijf hier bij mij, wat als het zich afspeelt in een van de engste voorgedefinieerde omgevingen om ooit videogames te vereren?

Het lijkt, zo stel ik me in, ongeveer zo:

  • Nintendo zal niet stoppen met het maken van Wii U en 3DS-spellen wanneer de NX uitkomt