Daarom is de Xbox One zo groot
NieuwsDe Xbox One is niet het dunste dat we onder een tv hebben geparkeerd, en je vraagt je af waarom het veel groter is dan zijn voorganger, de Xbox 360 en de PS4.
Het is tenslotte niet zo dat Microsoft het eerste ontwerp dat het bedacht heeft samengegooid heeft; er waren 75 prototypes gebouwd voordat de ontwerpers landden op degene die ze deden. Dus waarom is het nog steeds zo fors?
Een deel van het antwoord kwam van de hoofdontwerper van de console, Carl Ledbetter, die de ontwerpkeuze aan MCV uitlegde. "Iedereen raakt gefrustreerd, want wat we willen is dat alles dun wordt ingezet, niet heet wordt en gewoon in een handomdraai in elkaar steekt," zei Ledbetter.
"Maar de realiteit is dat er rond koeling heel veel problemen zijn wanneer je een aantal watt in de processor duwt, daarom moet het ding een beetje ruimte hebben. Er is altijd een interessante dynamiek tussen engineering en ontwerp".
Zich onverschillig voordoen
Ledbetter vervolgde: "We weten dat mensen het in slaapkamers en op andere plaatsen plaatsen, maar we hebben dit ontworpen voor een woonkameromgeving. We weten dat deze mensen een behoorlijk grote tv zullen hebben die waarschijnlijk een flatscreen is, waarschijnlijk hoge resolutie, dus het is geoptimaliseerd voor al die omstandigheden.
"Het is ook geoptimaliseerd voor gamers, maar omdat je zoveel meer kunt doen op Xbox, hebben we het eenvoudig genoeg gemaakt voor iedereen om te gebruiken. Het is niet onaangenaam en het is niet dit [invasieve] ding in de woonkamer."
Ledbetter onthulde ook dat Microsoft meer dan 200 Xbox One-controller prototypen heeft gebouwd voordat ze bij de laatste gamepad zijn gekomen, en hoewel het team duidelijk trots is op wat ze hebben geproduceerd, zei Ledbetter dat er veel geleerd is van fouten uit het verleden: "Een voorbeeld van iets dat we fout hadden was de eerste Xbox-controller, het werkte, maar het was niet de juiste maat voor mensen. "
- Na 12 maanden is de Xbox One hersteld van zijn wankele start?