Terwijl Nvidia zojuist zijn RTX 20-serie grafische kaarten uitbracht, met uitzondering van het verslaan van de nieuwste en krachtigste kaarten van AMD, kan het een andere uitdager zijn om te overwegen voordat deze serie doorvalt: Intel. Het bedrijf heeft onlangs zijn lancering van discrete grafische kaarten voor 2020 geplaagd.

Dit zal de eerste keer in meer dan 20 jaar zijn dat Nvidia een andere concurrentie dan AMD op de grafische kaartmarkt zal hebben. Echter, te oordelen naar waar Intel's best geïntegreerde grafische elementen - grafische kernen die zijn ingebed in het CPU-platform - nu op de markt zijn, heeft het bedrijf nogal wat inhaalbewegingen te maken, vooral als het van plan is zijn huidige GPU uit te breiden om deze te ondersteunen.

Laten we dus in perspectief plaatsen hoe ver Intel moet komen van zijn geïntegreerde grafische platform om te voldoen aan of te overtreffen waar Nvidia's beste in staat is - op papier. Voor dit theoretische (en zeer speculatieve) experiment, uitgaande van de voortbouwing van Intel op zijn bestaande technologie, kijken we naar drie belangrijke prestatiemetingen in de grafische afbeeldingen van Intel UHD Graphics 630 en hoe ze zich verhouden tot het vlaggenschip Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Op die manier, mocht Intel's discrete grafische kaartlancering Nvidia tot het uiterste kloppen in het updaten van de hardware van 2020, dan zien we de balk die Intel tegen die tijd moet opvoeden als hij competitief wil zijn.

De meest intimiderende rivaal van Intel: de Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Intel heeft veel werk te doen

We weten meteen dat de grafische verwerkingseenheid (GPU) in Nvidia's RTX 2080 Ti werkt op een basiskloksnelheid van 1.350 MHz en kan worden opgevoerd tot 1.635 MHz met behulp van basisgereedschappen. Intel's UHD Graphics 630 GPU werkt op een basissnelheid van slechts 350 MHz, hoewel het kan worden versterkt tot 1.200 MHz met behulp van de dynamische frequentiefunctie.

Hier moet Intel de basale kloksnelheid van de GPU verbeteren met ongeveer 285%, of met 3,8 keer, om eenvoudig de RTX 2080 Ti op zijn eigen voorwaarden te voldoen. Dat gezegd hebbende, de verhoogde snelheid van de Intel GPU is niet erg ver weg, net als - slechts 36% verlegen.

Hoe snel de RTX 2080 Ti tegelijkertijd kan verwerken, de geheugenbandbreedte van deze GPU is 616 gigabytes per seconde (GB / s). Intel's GPU moet momenteel geheugenbandbreedte delen met de processor zelf, op 41,6 GB / s. Intel kijkt naar maar liefst 1380% - of 14 keer - verhoogt de geheugenbandbreedte voor zijn GPU als hij wil concurreren.

Dat gezegd hebbende, kan de GPU van Intel momenteel maximaal 64 GB aan algemeen geheugen gebruiken voor het opslaan van grafische structuren, terwijl de RTX 2080 vastzit aan de 11GB aan videogeheugen van de kaart. Het grafische geheugen van Nvidia is echter veel sneller dan enig standaard DDR4-geheugen dat er is, met 14 gigabit per seconde (Gbps) in vergelijking met DDR4, dat op ongeveer 3,2 tot 4,2 Gbps komt. Hier moet Intel's GPU zijn geheugensnelheid met 233% verhogen, of ongeveer drie keer.

Vanzelfsprekend zal Intel geen algemeen gebruiksgeheugen gebruiken in welke grafische kaart dan ook, maar in plaats daarvan GDDR6- of HBM2-geheugen, gebruikt door respectievelijk Nvidia en AMD. Of, Intel zou ons allemaal kunnen verrassen met een interessante toepassing van de geheugenachtige Intel Optane opslagtechnologie. Hoe dan ook, de GPU van Intel heeft een veel omvangrijker en sneller geheugen nodig dan Intel gewend is.

Nogmaals, deze analyse is zeer speculatief en gaat ervan uit dat Intel simpelweg zijn bestaande UHD Graphics-platform zal uitbreiden als de GPU die de grafische kaarten uit 2020 aandrijft. Het gaat er ook van uit dat Nvidia zijn eigen tweejarige cadans voor generatiesprongen zal behouden.

Hoe dan ook, dit is precies hoe scherp Intel's GPU-technologie in 2020 moet verbeteren om Nvidia's huidige beste werk op de juiste manier uit te dagen. Tijd om te kraken, Blue Team.

  • Dit zijn de beste processors die we het afgelopen jaar hebben getest