Om de 15e verjaardag van de Xbox te vieren, zijn hier de 15 belangrijkste games
Nieuws15 jaar geleden bracht Microsoft zijn Xbox-console uit aan de hele wereld en verving Sega als de grootste concurrent van Sony binnen de consoleruimte.
Nintendo viel weg op de derde plaats en Microsoft en Sony gingen aan de slag met het vechten tegen een consolegeschiedenis die tot op de dag van vandaag voortduurt.
De verschillende Xbox-consoles hebben een verscheidenheid aan uitstekende (en sommige niet-zo-uitstekende) games gehad. Hier volgt een lijst met de belangrijkste in de geschiedenis van de console.
1. Fabel
Hoewel de goede naam bezoedeld was door een teleurstellende derde aflevering, is Fable een onmiskenbaar invloedrijke rollenserie en een juweeltje in de first person shooter-heavy Xbox Exclusive-kroon.
De wereld van Albion had misschien niet het realisme en de reikwijdte van de werelden in titels zoals Mass Effect en Skyrim, maar het had een charme en een gevoel van magie die helemaal van zichzelf waren. Dit is grotendeels te danken aan de opvallende storybook-visuals, betoverende soundtracks en een simplistische moraliteitsmonteur die spelers op de wereld heeft gezet.
Een van de grootste dingen waarmee Fable zich onderscheidt van andere rollenspellen, is echter het gevoel voor humor. Het schrijven van Fable was waanzinnig en onmiskenbaar Brits en stopte de serie met het gevoel dat het zichzelf te serieus nam, wat de sleutel vormde om de logge ambitie van Peter Molyneux in evenwicht te brengen.
2. Halo: Combat Evolved
Het is moeilijk om te weten wat er op dit moment over Halo kan worden geschreven. Het heeft de moderne shooter niet echt uitgevonden, maar het gaf het precies de juiste snelheid en hoeveelheid automatisch richten, waardoor het genre voor de eerste keer op consoles kon werken. De Goldeneye van de N64 kreeg het genre halverwege, maar Halo maakte de klus af.
Als het daar was gestopt, zou dat genoeg geweest zijn, maar de game is vandaag nog steeds geweldig, en de remake van de Anniversary Edition voor de 360 is een geweldige manier om de game te ervaren (hoewel hij helaas nog niet compatibel is met de Xbox One).
3. Splintercel
Exclusief voor de Xbox in 2002 was Splinter Cell een echte concurrent van de kolossale Metal Gear Solid-franchise, die net een grote overwinning had behaald voor de PS2 met Sons of Liberty. Splinter Cell liet precies zien wat de originele Xbox kon doen en versterkte zijn positie als console voor serious gaming.
4. Dead Rising
Dead Rising was geen spel dat foutloos was. Het had onhandige bedieningselementen, een moeilijkheidsgraad die leek op kop tegen een bakstenen muur in lopen en bedieningselementen die een uniek voel ze op zijn zachts gezegd.
Maar geen andere game heeft de klassieke zombie-filmervaring zoals Dead Rising behoorlijk gerepliceerd en het was een spel dat veel vroege PS3-bezitters erg jaloers maakte totdat de sequels de serie multi-platform namen..
5. Ridders van de oude republiek
Star Wars is een filmfranchise die is geïnfiltreerd in elk denkbaar denkgenre, van shooters tot side-scrollers, RTS's en flight-simulators.
Maar geen Star Wars-game heeft zijn eigen persoonlijkheid snel gehad zoals Knights of the Old Republic, die de unieke stap namen om ervoor te kiezen zijn verhaal duizenden jaren vóór de gebeurtenissen van de films te stellen.
Wat volgde was een van de beste niet-filmachtige Star Wars-verhalen die is verteld, verpakt rond een RPG die gemakkelijk op zichzelf kon staan, weg van de Star Wars-branding.
6. Gears of War
De laatste generatie consoles werd absoluut gedomineerd door shooters van third-person-covers, en het was een trend die bijna eenmans werd gestart door Gears of War.
Ja, het is cover-mechanica die bijna volledig uit Kill.switch zijn getild, maar Gears kreeg het gevoel zo goed dat het een dozijn nabootsers inspireerde en al snel was elke game haastig om zijn personages zichzelf te laten pinnen om te bedekken tijdens vuurgevechten.
7. Vlechtwerk
In één klap legitimeerde Braid het opkomende Xbox Live Arcade-distributieplatform van de Xbox 360 en bracht het concept van indiegaming naar de massa.
Helid van auteur designer Jonathan Blow, mengde het zijwaarts scrollende platformregelboek met zijn tijddraaiende monteur en druppelvoer van verhalende elementen.
Toen het idee om een consolegame te downloaden door gamers nog steeds met opgetrokken wenkbrauwen werd opgewekt, moedigde Braid mensen aan om een kans te wagen.
Degenen die dat deden, kregen een platformervaring als geen ander, verdienden Jonathan Blow-bergen met prijzen en onderscheidingen en inspireerden een generatie indie-ontwikkelaars om codering te krijgen.
8. Mass Effect
Mass Effect is onze tweede inzending van Bioware op deze lijst, maar het bleek dat de ontwikkelaar van KOTOR meer dan in staat was om zijn eigen sci-fi-universum te bouwen buiten de Star Wars-licentie..
Het is later (multiplatform) spelen zou een veel naadloosere samenvoeging van zijn third-person shooter en RPG-elementen bevatten, maar het originele Mass Effect deed space-opera op een schaal die op dat moment ongekend was.
9. Forza Motorsport
Jarenlang stond de console-racescene volstrekt in het teken van de Gran Turismo-serie, die sinds het begin een van de pijlers is van Sony's PlayStation-consoles.
Maar wat de Xbox 360 en de PS3 betreft, was er een nieuwe concurrent op de markt, en het was Forza Motorsport, een game die erin slaagde om bijna moeiteloos de problemen te overwinnen die de Gran Turismo-serie al generaties lang teisterde, zoals slechte AI en een gebrek aan voertuigschade.
Forza heeft sindsdien vijf sequels voortgebracht, evenals een spin-off racebaan uit de open wereld, Forza Horizon.
10. Geometry Wars
Geometry Wars voor de Xbox 360 bracht de dual-stick shooter terug op een grote manier en herinnerde iedereen eraan dat games niet de grootste moeten zijn om de beste te zijn. Het was een spel dat terugging naar de klassieke arcade-ervaringen van Robotron 2084 en Smash TV, maar misschien is het hoogste compliment dat we kunnen geven dat een bepaalde TechRadar-editor nog steeds een Xbox 360 rondhoudt specifiek om Geometry Wars 2 te spelen.
11. Kinect
Toen Nintendo liet zien hoe graag niet-gokdoelgroepen bewegingscontrollers zouden omhelzen, reageerden Sony en Microsoft snel. Sony's inspanningen waren de kortstondige en onder-ondersteunde PlayStation Move-controllers, maar Microsoft werd groter met zijn Kinect-camera, die het bedrijf beloofde een nieuw tijdperk van controller-free gaming in te luiden.
Het was natuurlijk niet en blijft een krachtige herinnering aan Microsoft's overmoed aan het begin van de Xbox One generatie consoles.
12. Titanfall
Call of Duty is al jarenlang een van de grootste gameseries ter wereld. Elk van zijn jaarlijkse inzendingen is bijna gegarandeerd meer dan een miljoen exemplaren te verkopen, en zal gelukkig zitten als een van de meest gespeelde games van PSN en Xbox Live.
Dus toen de twee oprichters zonder pardon werden ontslagen van Infinity Ward (de studio achter de meest populaire games in de CoD-franchise), hield de who-industrie zijn collectieve adem in om te zien waar ze terecht zouden komen.
Het resultaat was Respawn Entertainment, wiens eerste game, Titanfall, een van de vroege grote exclusives van de Xbox One was. Het heeft de wereld niet echt in brand gestoken, maar het was een belangrijk moment voor het platform.
13. Morrowind
Natuurlijk hadden we tegen de tijd van de release van Morrowind het eerste Grand Theft Auto-spel in de open wereld gehad, maar in 2002 kwam de pc naast de pc-versie op de originele Xbox. De derde aflevering van de Elder Scrolls was een openbaring voor console-gamers..
Een expansief fantasy-epos dat ware vrijheid bood om te verkennen en te interageren op elke manier die je hebt gekozen, het veroverde de verbeelding van RPG-gamers lang voordat Skyrim de serie begon te definiëren.
14. 1 tegen 100
Een online spelshow waarbij je echte prijzen kunt winnen? 1 tegen 100 toonde echt de kracht van het Xbox Live-netwerk.
Een massale multiplayer-game, gebaseerd op de gelijknamige gameshow, die echte spelers tegenover elkaar legden voor de kans om een hoop Microsoft Points te winnen - de inmiddels ter ziele gegane digitale winkelvaluta van de Xbox.
Hoewel de kortstondige aard ervan suggereert dat het niet zo populair was als Xbox had gehoopt, was het in velerlei opzicht baanbrekend. In een wereld die nu wordt aangedreven door sociale media, zou het goed zijn om te zien of Xbox het spel met succes zou kunnen doen herleven in onze huidige hyper-verbonden wereld.
15. Rise of the Tomb Raider
Geen enkele game is nauwer verbonden met de originele PlayStation dan de originele Tomb Raider-games, en dat is precies waarom het zo verrassend is om Rise of the Tomb Raider op deze lijst te zien.
Op zich was het niets bijzonder baanbrekend, en het best te omschrijven als een solide opvolger van de Tomb Raider-reboot uit 2013, maar boven alles staat de Xbox-exclusiviteit symbool voor hoe ver de consoles van Microsoft in vijftien jaar zijn gekomen, hoewel het later de weg zou banen naar Sony's console eind 2016.
Ze zijn ontstaan uit het feit dat het een solide stuk hardware is met een gebrek aan exclusiviteit, om een van Sony's gewaardeerde exclusies onder zijn neus te grissen.
- Bekijk onze handleiding voor de beste Xbox One-games.