Van alle PlayStation VR-ervaringen die tot nu toe beschikbaar zijn, hebben weinigen de 'fanboy wish-fulfilment'-box net zo enthousiast aangezet als de Star Wars: Battlefront VR X-Wing-missie op PS4. Gelukkig is het bewijs nu groter dat het vervolg van het spel, Star Wars: Battlefront 2, aanzienlijk zal toenemen op het idee.

Talloze NeoGaf-forumgebruikers met arendsogen in Europese territoria hebben promotiemateriaal in e-mailverslagen van PlayStation met afbeeldingen van Battlefront 2 met een bijbehorende 'Compatibel met VR'-badge geplaatst.

Dit volgt tweets terug in april van Alex Mole, CTO van VR-missie ontwikkelingsteam Criterion, zinspeelde op "iets geweldigs" in het vervolg.

@fgandiya @sehurlburt @Wertle @CriterionGames Onze meest recente release was de VR-missie voor Star Wars Battlefront. Het volgende is iets geweldigs in Battlefront II op 14 april 2017

EA E3 onthullen

EA heeft al bevestigd dat Battlefront 2 een groot deel van zijn E3 2017-showcase zal zijn. Het lijkt nu waarschijnlijk dat deze geplaagde VR-inhoud ook zal verschijnen.

De originele PS4 Battlefront VR-missie was een opwindend ruimtegevecht, waardoor je in een X-Wing-jager het keizerrijk overnam en je recht in de cockpit zat terwijl TIE-jagers om je heen zwermden. Hoe indrukwekkend het ook was, het was ongelooflijk kort, de lengte van 20 minuten werd alleen aanvaard omdat het werd aangeboden als een gratis upgrade naar het spel..

Zoals we in het verleden hebben gesuggereerd, zou een lange VR Star Wars-ruimtesim, zoals een Rogue Squadron-titel in virtuele realiteit, genoeg zijn om PS VR-headsets van de schappen te laten vliegen.

Waarom we meteen een volledig Star Wars PlayStation VR X-Wing-spel nodig hebben