Met Cyberpunk 2077's privé E3 gameplay-demo nu in het wild, heeft hype voor CD Projekt Red's opvolger van The Witcher III een nieuw hoogtepunt bereikt. Gestreamd op Twitch liet de demo ongeveer 45 minuten aan gameplaymateriaal zien met naar schatting 460.000 kijkers. Volgens GamesIndustry.biz werd dit enorme publiek tot nu toe de grootste voor een aankomende game dit jaar en maakte CyberPunk 2077 de zevende meest bekeken game van 2018.

Het is duidelijk dat de gevarieerde open wereld van Night City fans aanspoort om te schreeuwen voor alle dystopie en lichaamsverandering die het cyberpunkgenre belooft. Gebaseerd op de 1988 RPG eenvoudigweg Cyberpunk genoemd, speelt de game van CDPR zich af in een niet al te verre toekomst, waar de wereld wordt bestuurd door grote bedrijven en mensen evenveel machine als mens zijn. Er is veel criminaliteit en geweld in deze stad en het is aan de speler om zich een weg door de wereld te banen en de bedrijfsdreiging het hoofd te bieden.

Omdat er geen releasedatum is, is het echter niet bekend hoe lang we moeten wachten om de Cyberpunk 2077 binnen te gaan. Gelukkig is het cyberpunkgenre tot de nok toe gevuld met uitstekende titels om in de tussentijd te spelen. Hieronder staan ​​negen games die hun eigen versies van een dystopische toekomst en zakelijke onderdrukking bieden.

Invisible, Inc.

In wezen zet een cyberpunk XCOM, Invisible, Inc. spelers neer in de cyberschoenen van een verzetsgroep die zich inzet voor de bestrijding van de bedrijfsoverheersers van de wereld. Spelers kiezen de volgorde om procedureel gegenereerde missies aan te pakken terwijl ze hun team uitrusten met mods die hun vermogen vergroten om de beveiliging te omzeilen, besturingspanelen te hacken en vijanden uit te schakelen. Als je een missie succesvol voltooit, word je beloond met nieuwe manieren om je cybernetische soldaten te upgraden, door hen meer acties te geven in een bocht naar het verhogen van het aantal beurten dat neergedaald wordt en onbewust blijven voor.

Het meest nieuwe element van Invisible, Inc. komt in de vorm van Incognita, een all-purpose AI die spelers kunnen gebruiken tijdens missies. Als een manier voor spelers om met het niveau te communiceren, kan Incognita op afstand beveiligingscamera's hacken, bewakers afleiden of lokken en zelfs je team extra acties geven voor een beurt. Een van de meest indrukwekkende tactische games van de afgelopen jaren, Invisible, Inc. heeft iets voor zowel strategiebuffers als cyberpunks.

Waarnemer

Blade Runner legde de basis voor wat het cyberpunk-genre zou worden, dus het is alleen maar passend dat Observer de meeste van zijn signalen uit de iconische film uit 1982 haalt. Je neemt de rol aan van detective Daniel Lazarski, die wordt gespeeld door Rutger Hauer, een van de sterren van de film. In Observer heeft een digitale plaag een groot deel van de bevolking gedood, en de onderneming Chriton heeft van de gelegenheid gebruik gemaakt om het gebied in te nemen en over te nemen. Lazarski is een Chriton-agent en op een dag begint een telefoontje van zijn van hem vervreemde zoon van een breinbrekende thriller.

Observer doet een beroep op spelers die verschillende misdaadscènes onderzoeken door hackers in de hoofden van slachtoffers en getuigen te hacken. Net zo goed een psychologische thriller als een cyberpunkverhaal over onderdrukking, maakt Observer liberaal gebruik van omgevingsgeluid en visuele misleiding om ervoor te zorgen dat de speler zich nooit op zijn gemak voelt in de wereld. Het is een cyberpunk-ervaring in tegenstelling tot wat eerder gebeurde, wat een grote eer is gezien de stamboom van de rest van deze lijst.

Deus Ex-serie

In 2000 heeft ontwikkelaar Ion Storm opnieuw gedefinieerd wat een cyberpunk-videogame zou kunnen zijn met Deus Ex. De game is een mix van first-person shooter en RPG met de nadruk op de keuze van de speler. Missies presenteren meerdere paden naar de overwinning, van stealth tot regelrechte vuurgevechten. Deze sandbox-achtige benadering van niveau-ontwerp is een filosofie die nog steeds wordt toegepast.

Ondanks dat ze in een ingebeelde toekomst plaatsvinden, gebruikt de Deus Ex-serie real-world organisaties en instellingen om de in-game fictie te bouwen. De Tempeliers, de Illuminati en meer worden allemaal genoemd. Sociaal vooroordeel is ook een onderdeel van het Deus Ex-verhaal, omdat degenen die lichaamsvergrotingen hebben vaak door de maatschappij worden neergekeken.

Systeemstoot 2

Voordat BioShock, Ken Levine en Irrationele Games hun stempel drukten op de System Shock 2. uit 1999, een vervolg op de game van Looking Glass Technologies uit 1994, is System Shock 2 een atmosferische shooter-RPG-hybride die spelers confronteert met kwaadwillende AI SHODAN aan boord van een vervallen ruimtestation. Cyberpunkgevoeligheden zijn er in overvloed, omdat het bekend is dat SHODAN experimenteert met methoden van bio-engineering die mens met machine samenvoegen.

De invloed van System Shock 2 reikt verder dan het cyberpunk-genre. Irrational's verhaalvertelling is sindsdien de standaard geworden waarmee andere games vaak worden gemeten, en de gespannen, survival horror-achtige gameplay blijft een steunpilaar in meeslepende sims tot op de dag van vandaag.

Ruiner

Bekend als een 'cyberpunk Hotline Miami', is Ruiner een actiegame van top tot teen die overspoeld wordt door brutaliteit en dystopie. Het bedrijf dat bekend staat als Heaven regeert over de stad Rangkok, waar de protagonist zijn ontvoerde broer moet redden. Met de hulp van een aantal minder betrouwbare stemmen in zijn hoofd neemt hij golf na golf vijanden op in dit bloedige avontuur.

De gameplay van Ruiner is standaard tweepijps shooter, maar de verscheidenheid aan wapens en ontmoetingen tussen baasjes zorgt ervoor dat de zaken voor het grootste gedeelte vers blijven. Het verhaal is helaas saai en cliché, maar de brute gevechten en het interessante vijandelijke ontwerp maken Rangkok tot een reis die minstens één keer de moeite waard is om te bezoeken.

Shadowrun Returns

In 2012 haalde ontwikkelaar Harebrained Schemes bijna $ 2 miljoen (£ 1,5 miljoen) op Kickstarter om Shadowrun Returns tot leven te brengen. Een opleving van CRPG van de klassieke franchise, Shadowrun Returns, plaatst spelers in de rol van een schaduwrunner die op zoek is naar de moord op hun oude medeplichtige. Slagen zijn turn-based en vinden plaats op een raster vergelijkbaar met XCOM, en er zijn veel verschillende personageklassen beschikbaar, zoals het dek, straatsamurai en de rigger.

In 2014 werd een zelfstandige uitbreiding vrijgegeven. Dragonfall was een geheel nieuwe campagne in Berlijn en speelde een nieuwe cast personages. De kritieke ontvangst van Dragonfall was aanzienlijk beter dan het basisspel, maar als een volledig pakket neemt Shadowrun Returns veel cyberpunkuren mee naar een van de beste CRPG's van de afgelopen jaren.

Transistor

Transistor begint met hoofdpersonage Red verwijdert een pratend zwaard uit een lijk. Wat volgt is een betoverend en stijlvol verhaal van isolatie, zakelijke hebzucht en romantiek. Gameplay is een mix van turn-based en real-time actie die de meeste conventionele labels tart, en vereist zowel snelle reflexen als slimme planning.

Fantastisch spraakwerk houdt het verhaal in een gestaag tempo vooruit. De stad Cloudbank is zo ontworpen dat de speler op de een of andere manier deel uitmaakt van iets groters en ook ongelooflijk alleen; een delicate balans die spreekt over de vaardigheden van Supergiant Games voor ontwikkelaars. Onlangs werd aangekondigd dat het spel naar de Nintendo Switch komt, dus nu is het een goed moment om het een toneelstuk te geven.

Syndicaat

Het syndicaat van 1993 is een tactisch spel van geheime operaties. Elke missie geeft de speler de controle over een groep cyborgs die zich bezighoudt met wereldheerschappij via territoriumcontrole en een reeks moorden. Als je als bedrijf in een cyberpunk-toekomst speelt, is het tempo van het genre veranderd en legt het spel de nadruk op het microbeheer van economie en upgrades van soldaten in het gezelschap van strategiespellen zoals Civilization.

In 2012 zag de serie Syndicate een reboot in de vorm van een first-person shooter. Het ontving middelgrote beoordelingen, maar het is de moeite waard om te spelen als je op zoek bent naar een strakke shooter en een welbekend generiek cyberpunkverhaal.

Technobabylon

Technobabylon 2015 onderscheidt zich van andere cyberpunk-avonturenspellen dankzij gedenkwaardige personages en een geweldig verhaal. De plot draait om een ​​kwaadaardige AI die de stad Newton controleert, en een seriemoordenaar die alleen bekend staat als The Mindjacker.

Technobabylon is gevuld met onverwachte plotwendingen en genoeg slimme puzzels om fans van old-school point-en-click-avonturen te bevredigen. De stad Newton voelt zich echt en woont in, en de drie hoofdrolspelers van het spel zijn gebrekkig en menselijk, hun beslissingen zijn zwaar. Als je op zoek bent naar een cyberpunkuitje dat rijp is van intriges, dan is Technobabylon zeker jouw bestemming.

  • Hier is alles wat we tot nu toe weten over Cyberpunk 2077