Het is geen grote verrassing, maar Adobe heeft bevestigd dat het werkt aan een versie van de flash voor Apple's iPhone.

Steve Jobs verbaasde Adobe toen hij publiekelijk verklaarde dat Flash niet goed genoeg was om op de iPhone te worden opgenomen, maar het bedrijf heeft de hoop niet opgegeven om de rich-media internet-plug-in op de handset te plaatsen.

Volgens Flash Magazine op de Flash on the Beach (FOBA) conferentie bevestigde Paul Betlem, de senior director of engineering, aan het publiek dat zijn team inderdaad aan een iPhone-versie van de speler werkte.

Echter…

Natuurlijk, of Apple dit al dan niet goedkeurt, is een andere zaak volledig, met het bedrijf Cupertino als laatste zeggend over wat het in zijn App Store maakt.

Het vooruitzicht van iPhone Flash ziet er op het eerste gezicht als een goede uit, met veel websites die zwaar op de speler van Adobe leunen, wat betekent dat de internetervaring op de iPhone nog steeds enigszins afwijkt van wat je zou verwachten te vinden op een normale browser.

Als Flash echter werd geïncorporeerd, zou dit het vooruitzicht vergroten dat mensen flash-games spelen in plaats van games te downloaden als apps - wat niet in het model van Apple past.

Zoals expert John Gruber zegt Het zou zelfs kunnen betekenen dat de functionaliteit zou kunnen worden gebruikt om zich te ontwikkelen voor Flash in plaats van specifiek de iPhone, waardoor de App Store feitelijk volledig wordt omzeild.

Natuurlijk kan dit het probleem zijn dat Adobe op zoek is om mee samen te werken - maar in de tussentijd lijkt Flash nog een eind weg te zijn van een realiteit op de iPhone.