Adobe is van mening dat Apple een truc mist door Flash niet te ondersteunen op zijn populaire iPhone of zijn iPad, waarbij het bedrijf erop wijst dat 85 procent van de top 100-sites de technologie van het bedrijf gebruiken.

Het ontbreken van Flash-ondersteuning op Apple's gadgets is al jaren een belangrijk gespreksonderwerp, maar de aankondiging van de iPad eind januari heeft onvermijdelijk het gesprek opnieuw in de publieke arena getrokken.

Adobe is begrijpelijkerwijs optimistisch over zijn product en wil graag de zware aanwezigheid van Flash op het internet pushen.

"Vanuit een contentperspectief gebruikt 85% van de top 100 sites [die zijn beoordeeld] op Alexa Flash," vertelde Adobe's directeur van Technology Strategy Partner Development, Anup Murarka, TechRadar.

Farmville naar Facebook

En dat is niet voor advertenties; het is games - zoals Boerderij dorp en de meeste andere Facebook-spellen - interactieve trailers, productvoorbeelden van winkelwagentjes, enz.

"70% van alle online casual games zijn Flash, 75% van alle video's op het web is Flash. We hebben waarschijnlijk een beter bereik dan elk ander platform, 98% van alle pc's met een internetverbinding heeft Flash - en 95% heeft Flash Player 10 geïnstalleerd, "voegde Muraka toe.

"Flash is tegenwoordig een integrale kunst van de webervaring en we denken dat ontwerpers en ontwikkelaars een geweldige kans hebben om rijke inhoud te leveren op elk apparaat dat op internet browst..

"Met onze meest recente mobiele aankondigingen hebben 19 van de 20 grootste fabrikanten van mobiele apparaten Flash in een of andere vorm verzonden, hetzij onze eerdere implementatie van Flash Lite, hetzij zij hebben zich gecommitteerd aan het verzenden van Flash Player 10.1 in de near-functie."

Slechts 9% van de smartphones heeft Flash dit jaar, maar volgens Adobe is dat volgens Adobe meer dan 50% en hoeft u geen nieuwe telefoon te kopen om Flash 10.1 te krijgen, stelt Murarka, toevoegend aan:

"Waar mogelijk, waar bestaande apparaten compatibel zijn, zou een over-the-air update hen een geweldige ervaring moeten bieden zonder een nieuw toestel te moeten kopen".

Geen flits op iPad of iPhone

En de voor de hand liggende uitzondering? "Zeker, [Apple's] use cases zijn allemaal dingen waar Flash tegenwoordig wordt gebruikt om dergelijke soorten content te leveren en we denken dat het geweldig zou zijn als de iPad ook met Flash werd ondersteund."

Maar de iPad is niet het enige tabletgame in de stad voor Adobe, met Murarka op zoek naar de volgende golf van aangesloten apparaten.

"We zijn geïnteresseerd in het ondersteunen van Flash op tablets - op Linux, op Android, op Windows.Onze siliciumpartners hebben geweldig werk verricht om de videoprestaties te versnellen en we hebben een breed scala aan partners in de pijplijn om Flash op tabletplatforms te leveren. "

De vraag over de batterij

Hoe zit het met de kritiek op Flash: kan slecht gecodeerde Flash je batterij leegmaken?

"Het is een voortdurende inspanning," gaf Murarka toe; "maar het is aan het verbeteren. We hebben een nieuw vermogen in Flash Player 10.1 om respectvoller te zijn en rekening te houden met de limieten van mobiele apparaten.

"We kunnen dynamisch detecteren welke Flash-objecten buiten beeld op een webpagina staan ​​en de verwerking van die elementen automatisch opschorten. Als het niet zichtbaar is, zou het geen extra kracht nodig hebben. We kunnen dat dynamisch doen terwijl de gebruiker rond schuift.

"We houden rekening met onderbrekingsmodi of slaapmodi, zodat apps niet meer worden verwerkt wanneer uw apparaat in een energiebesparende stand wordt gezet." En ja, Adobe daagt makers van inhoud uit om mobiel te denken.

"We werken al samen met een aantal ontwikkelaars via het Open Screen Project, zodat ze kunnen krijgen hoe de echte wereldervaring eruit ziet met hun sites. Ze willen dat mensen een lange tijd op hun website doorbrengen - ze doen dat niet wil dat ze over vijf minuten geen batterij meer hebben, zodat ze niet meer van de site kunnen genieten. "