Na het eerdere nieuws dat inkomsten uit videogames de inkomsten van dvd- en blu-rayfilms blijven overtreffen, vroegen we ons hardop af wat de 'waarde' is van £ 30 tot £ 40 besteden aan een videogame, vergeleken met £ 10 tot £ 20 uitgeven aan een nieuwe DVD of Blu-ray?

Wie krijgt hier echt de betere deal? De gamer of de thuisbioscoopliefhebber?

"Aangezien de Gfk-cijfers betrekking hebben op de omzet, is het niet verrassend om te horen dat de verkoop van games wordt voorspeld om dvd's en bd te verslaan", stelt Steve May, redacteur van Home Cinema Choice Magazine..

"In tegenstelling tot films blijft gamesoftware zijn winkelwaarde behouden, maar mensen lijken nog steeds bereid om veel geld te betalen voor populaire titels, ondanks de kredietschaarste." Dat is niet het geval met films, "voegt May toe.

"Dit betekent eigenlijk dat fans van thuisbioscopen nog veel meer waarde uit hun hobby halen dan gamers, die verwachten dat ze via de neus betalen voor elk vervolg en elke knock-off die op hun pad komt. dan games, waardoor ze voor de meeste mensen toegankelijker en over het algemeen minder duur zijn. "

Alles in de herhaling

Hoewel TechRadar het eens is met het argument dat videogames over het algemeen te hoog geprijsd zijn, kunnen we niet anders dan de verdediging van die paar gaming-edelstenen op zich nemen waar we steeds weer op terugkomen. Ter vergelijking: zelfs de beste films kunnen maar vier of vijf thuisherhalingen krijgen.

"Steve maakt een geweldig punt, in dat games alleen domineren als het gaat om de omzet, niet in termen van pure ubiquity of verkochte exemplaren, maar om te betogen tegen de waarde van videogames is een steile helling", betoogt Daniel Dawkins, redacteur van PSM3 magazine.

Dawkins voegt hieraan toe: "voor £ 40 (of veel minder op pre-owned [titels]), Fallout 3 biedt bijvoorbeeld 100 uur aan echt interactief entertainment, terwijl titels zoals Skate 2, of Pro Evolution 2009 kan technisch nooit worden voltooid.

"Terwijl ik een grote fan van ben De donkere ridder, Ik denk niet dat ik het elke volgende lunch zal volgen voor het volgende jaar - vaak met een stiekem uur voordat ik naar bed ga - zoals ik heb met de laatste zes vreemde 'sequels en knock-offs' van Pro Evo."

Doe de wiskunde!

Dawkins betoogt dat een spel zoals zijn geliefde Pro Evo "misschien £ 40 gekost, maar in termen van waarde per uur gespeeld over een jaar, komt het uit op ongeveer 10p per uur plezier.

"Volgens die logica zou de gemiddelde film 20 - 30p moeten zijn om te kunnen concurreren. Ik ga niet beweren dat games - op dit moment - een meer volwassen, zinvol medium zijn, maar het is de ontluikende vorm van entertainment waar alle wegen zullen uiteindelijk convergeren ".