De Entertainment Consumers Association (ECA), een liefdadigheidsinstelling die liefhebbers van videogames vertegenwoordigt in de VS, heeft de oprichting aangekondigd van het ECA-instituut voor onderzoek en lobby advocaten.

Het nieuwe instituut zal onderzoek en polling uitvoeren naar vrije meningsuiting, universele breedband, netwerkneutraliteit en consumentenbescherming.

Populaire onderwerpen bij het Instituut zijn: gaming en het milieu; redelijk gebruik, kopiëren en piraterij; bestrijding van anti-games wetgeving en belastingheffing; en toegang tot spellen voor gehandicapten.

Een stem voor gamers

Het zal rapporten publiceren, overleg en technische expertise analyseren en proberen "vorm te geven aan zowel de openbare discussie over de prioriteitskwesties als het inzicht van de besluitvormers over de behoeften en zorgen van gamers."

Van belang voor iedereen die een carrière wil opbouwen in de game-industrie, heeft het ECA Institute ook de bedoeling game-educatieprogramma's te ontwikkelen en te bevorderen en studenten te helpen met beurzen en financiële hulp. Contant geld om games te maken (en vermoedelijk te spelen) klinkt als een zoete deal voor ons.

De missie van de Europese Rekenkamer, geformeerd in 2006, is om spelconsumenten een stem te geven en ervoor te zorgen dat verkozen ambtenaren hun zorgen horen en de groeiende invloed van de demografische bevolking waarderen..

Gamers vertegenwoordigen bijna vijftig procent van de Amerikaanse bevolking en geven jaarlijks $ 12 miljard (£ 8,5 miljard) uit aan gaming, maar als een groep worden continu over het hoofd gezien door zowel politici als de reguliere pers.

Je kunt de website van het instituut bekijken, die wordt gesponsord door games en mediabedrijven, waaronder het moederbedrijf van TechRadar.com, Future Publishing PLC, op www.ecainstitute.org.