Laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom een ​​ieder van ons uitkijkt naar de opkomst van commercieel beschikbare, financieel betaalbare virtuele realiteit is dat we ons kunnen bevrijden van de boeien van de saaie, eindeloze slog die realiteit is. Misschien wordt ons virtuele paradijs een prachtig strand. Waarschijnlijker is een wereld volledig gemaakt van perfecte zwervers, maar we kunnen doen alsof we hier highbrow zijn.

Maar zelfs in een VR-wereld bestaan ​​games als Job Simulator al - een spel waarbij je je dure, gigantische hoofddeksel om je te helpen ontsnapt aan de alledaagsheid van het bestaan, en ... je naar het kantoor gaat. Je ordent rapporten en snijdt paperclips samen en e-mail HR steeds weer opnieuw over de kapotte verwarming, ook al weet je dat dit het enige interessante is dat je op je werk kunt doen, en als de verwarming werkte, zou je niemand hebben om mee te praten. , geen gevechten om te vechten, en daardoor zou je verouderd raken en uiteindelijk waardeloos.

Onlangs is er veel geschreven over American Truck Simulator, een game waarin je lange-afstandsverplaatsingen door de Verenigde Staten rijdt, het landschap bewondert en een rood licht tegenhoudt. Natuurlijk hebben mensen het al aan het werk met de Oculus Rift.

Maar hoe zit het met de mensen die verschillende maar even alledaagse sensaties willen? Waarom zouden we Job Simulator en Street Cleaning Simulator spelen als we iets anders kunnen hebben - iets wat je in het echte leven nooit zou ervaren? Dat is het hele punt, is het niet?

Je zou een Gap Year Simulator kunnen hebben, voor de kinderen die niet een paar duizend en de hele tijd in de wereld hebben. Simuleren backpacken in Thailand en het oppakken van een geslachtsziekte op een strandfeest, zonder enig risico en zonder de inentingen en geen enkele familie schande - maar alle opscheppen!

Of misschien heb je liever die "Day In The Life" -ervaring met Football Manager Simulator - je hebt de statistieken gespeeld, speel nu alles. Functies die grommend naast een modderig veld staan ​​in stortregens, schreeuwend tegen jonge mannen om een ​​kapsel te krijgen en gefrustreerd raken dat geen van hen verstandige investeringen heeft.

Dat gezegd hebbende, misschien hou je van de ontspannen herhaling van Job Simulator. Als dat zo is, dan wil je het alledaagse, het soort dingen dat mensen in het echte leven therapeutisch vinden, zoals Ironing Simulator of Cross Stitch Simulator. Ga zitten, pak een vingerhoedje, plak iets leuks op VR Netflix en doe alsof je een gigantisch beeld van je oma's gezicht kruist. Ik denk dat dit is wat mensen meestal kruisen.

Maar mijn favoriete idee is dat ik iets in de veiligheid van je eigen huis kan doen dat je in het echte leven nooit zou kunnen doen. Ik praat niet over een klif abseilen of een hele citroen eten, ik heb het over In slaap vallen op een bussimulator, Mooning de zwaarste Bloke In gevangenis Simulator of wandelen door de luchthaven Douane met een T-shirt dat zegt: "Ik hou van bommen "Simulator. Daft dingen.

In slaap vallen op een bussimulator: alle opwinding, geen van de risico's

Willen ontdekken hoe mensen op je reageren zonder ooit naar de echte, echte gevangenis te hoeven gaan of gestoken worden met een echte teennagel shiv.

Fantasie in games betekent vaak hoge fantasieën - draken en weerwolven en maliënkolder die niet meer hoeven te beschermen dan je tepels. Soms betekent het een lage fantasie - in een televisie kunnen klimmen of de misdaad kunnen ruiken. Maar als het gaat om virtual reality, neem ik genoegen met een heel lage fantasie. Ankle-Height Fantasy. Het soort fantasie dat mensen hebben als ze gewoon een beetje pit willen zonder het risico.

Ongetwijfeld zullen deze dingen ooit bestaan, omdat ik me voorstel dat de VR-software op dezelfde manier zal werken als Steam-games, in die zin dat er veel en veel broeken zijn - en er zijn er veel met een broek. Verveling zal nooit zo interessant zijn als in de virtuele realiteit.

  • Dit zijn de beste indiegames op aarde