De specificaties van Project Scorpio zouden eerder kunnen worden onthuld dan u denkt
NieuwsBijwerken: Het lijkt erop dat die geruchten over een onthulling van donderdag waar waren! Eurogamer heeft getweet om te bevestigen dat zowel het als Digital Foundry exclusieve details van Project Scorpio zullen publiceren op donderdag 6 april om 14.00 uur BST en 06.00 uur PST.
Om de speculatie op te helderen: @digitalfoundry zal deze donderdag om 14.00 uur UK / 6 uur Pacific een exclusieve Xbox Scorpio onthullen op @eurogamer. pic.twitter.com/S6xxT2YCcnApril 4, 2017
Het ziet er steeds minder waarschijnlijk naar uit dat we door de lange wachttijd tot E3 2017 moeten gaan om een aantal degelijke details te krijgen over de aankomende Project Scorpio-console van Microsoft.
Volgens een rapport van Windows Central, a “belangrijke gaming-outlet” heeft Microsoft bezocht voor details over de internals van de console “voor een geplande exclusieve uitbarsting van dekking.”
Begin maart verklaarde het hoofd van Xbox Phil Spencer dat Microsoft op zoek was naar het onthullen van de specificaties van de console in de aanloop naar de E3-show van 11 juni, omdat 'alles doen op E3 moeilijk zou zijn'.
Al in deze week
Windows Central suggereert dat de specificaties zelfs deze week zouden kunnen worden onthuld, maar het is de moeite waard om dit met een snufje zout voor het moment te nemen.
Het lijkt echter niet onwaarschijnlijk dat we de specificaties voor de console in de komende weken zouden zien onthuld, waardoor Microsoft de vrijheid zou hebben om zijn E3-presentatie te wijden aan het tonen hoe deze specificaties zich vertalen in real-world prestaties..
We weten nu al dat Project Scorpio op 6 teraflops werkt en de ESRAM van de Xbox One voor 12 GB aan GDDR5-geheugen zal laten vallen. De specificatie van de specificatie zou daarom CPU-vragen voor ons oplossen.
Iets dat we waarschijnlijk niet zullen zien als een kenmerk van Project Scorpio, zijn uitbreidbare componenten. Toen hem gevraagd werd op Twitter of hij dacht dat zoiets mogelijk zou zijn, antwoordde Phil Spencer dat “Het idee dat gebruikers een console openen en compute-componenten binnenin wijzigen, lijkt me een beetje.”
@HOLYFRIEDMONKEY Het idee dat gebruikers een console openen en compute-componenten binnenin wijzigen, lijkt me een rek. 2 april 2017
Blijkbaar is Forza Motorsport 7 een van de belangrijkste titels die Microsoft zal gebruiken om te pronken met de 4K-beelden en de kracht van Project Scorpio.
Windows Central heeft ook eerder gemeld dat andere hoofdlijntitels voor de console Crackdown 3, State of Decay 2, Call of Duty, FIFA, Madden, Battlefront 2 en Red Dead Redemption 2 zullen bevatten, wat zeker zou zorgen voor een goede E3-showcase.
- Vergeet niet hier te klikken om alles te lezen wat we tot nu toe weten over Microsoft's Project Scorpio.