De film The Last of Us hoeft niet te bestaan - en The Girl With All the Gifts bewijst het
NieuwsDe film The Last of Us staat misschien vast in de hel, maar er is hoop voor iedereen die dit jaar zijn zombie-fix wil halen.
The Girl with All the Gifts, een film gebaseerd op het gelijknamige boek, heeft meer dan een voorbijgaande gelijkenis met het baanbrekende derde-persoons actiegame van Naughty Dog.
Spoiler alert! Dit bericht bespreekt de plots van zowel The Last of Us en The Girl With All Gifts - als je spoilers wilt vermijden, houd dat in gedachten.
De film speelt Paddy Considine en Gemma Arterton mee als twee overlevenden van de zombie-apocalyps terwijl ze proberen om het veilig te maken nadat hun veilige militaire installatie is overwonnen door de hapachtige ondoden..
Opvallende overeenkomsten
De film vertoont niet alleen een opvallende visuele gelijkenis met de PlayStation-game, met de afbeelding van een post-apocalyptische stad die wordt overwoekerd door weelderig groen - de overeenkomsten gaan veel dieper.
Beide verhalen bevatten bijvoorbeeld zombies die tot leven zijn gebracht door een geavanceerde schimmelinfectie die hecht aan de hersenen en het gastheerorganisme regelt.
Visueel betekent dit dat veel van de zombies in beide bedekt zijn met schimmelgroei waardoor ze bijna lijken alsof ze deel uitmaken van de omgeving zelf.
Maar de meest opvallende overeenkomst tussen Het meisje met alle gaven en De laatste van ons is de plot.
Beide hebben een jong meisje (Ellie in The Last of Us en Melanie in The Girl with All the Gifts) die zijn geïnfecteerd en toch het potentieel hebben om een remedie voor de mensheid te bieden, en beide hebben een dilemma waar het creëren van deze genezing de kinderen zal vereisen opgeofferd worden.
In beide, draait een centraal deel van de plot rond de moraliteit van het offeren van één leven om de mensheid mogelijk te redden. We hebben wetenschappers die de kinderen willen opofferen voor het grotere goed, en vriendelijke metgezellen die denken dat het offer van slechts één leven niet te rechtvaardigen is.
Gelijkaardig maar anders
De twee verhalen zijn niet identiek. Als je een Last of Us-stijl verwacht die eindigt bij The Girl with All the Gifts, dan komt het echte einde van de film als een complete schok en de film doet ook een veel betere taak bij het humaniseren van de 'kwade' wetenschappers. Maar de twee waren vergelijkbaar genoeg om me te laten nadenken over wat de film The Last of Us uiteindelijk zou kunnen zijn.
The Last of Us was een spel waarin ik een echte gehechtheid voelde aan de twee hoofdpersonages, Joel en Ellie. Ik wilde dat ze allebei veiligheid zagen in de afschuwelijke wereld waarin ze zich bevonden, en het sloeg me elke keer als hun fortuin tijdens het spel verzuurde..
Zoals vele anderen, kon ik niet wachten op het vooruitzicht van een filmaanpassing van het spel, maar The Girl with All the Gifts deed me beseffen dat elke film niet zou kunnen vastleggen wat het was dat me zo gehecht maakte aan de game. spel karakters.
Wie ze ook zouden zijn gaan casten, ook al waren het geweldige acteurs als Chris Pratt en Maisie Williams die de essentie van Joel en Ellie perfect vastlegden, ze zouden niet dezelfde personages zijn die ik op een uur of twintig had vergezeld avontuur.
Spelen als personage verandert hoe je ze waarneemt. De successen en mislukkingen van Joel behoorden gedeeltelijk tot zijn karakter, maar wat nog belangrijker was, ze behoorden mij toe als speler.
Hetzelfde geldt voor alle andere game-protagonisten, van Gordon Freeman tot Solid Snake.
Het probleem met zo veel videogameaanpassingen is dat ze dit niveau van verbinding vergeten waardoor we ons bekommeren om de personages die we spelen. Ze kunnen ons niet zomaar in een filmische versie van World of Warcraft plaatsen en verwachten dat we ons bekommeren om de personages, want dit zijn niet de personages waarvan we zijn gaan houden over uren speelplezier.
Ik zal de tussenfilmpjes in Assassin's Creed bekijken, maar aan het eind van de dag was het verhaal waarin ik was geïnvesteerd mijn eigen verhaal in plaats van het verhaal dat door Ubisoft voor mij was gemaakt.
De speler met alle geschenken
Uiteindelijk was ik blij dat het Meisje met alle Geschenken geen aanpassing was van het spel waar ik van houd. Het trof een mooie balans tussen het terugbrengen van goede herinneringen aan het spel terwijl het zijn eigen wendingen toevoegt, om nog maar te zwijgen van zijn eigen Britse karakter.
Maar naarmate we een nieuw tijdperk van videogameaanpassingen ingaan dat al de filmversies van Angry Birds, Ratchet en Clank en Warcraft voor middelgrote recensies heeft uitgebracht, en binnenkort in de nabije toekomst films van Assassin's Creed en Tomb Raider zal zien, is het een les die steeds meer regisseurs zullen moeten leren.
Laten we gewoon hopen dat als een The Last of Us-film ooit het daglicht ziet, deze ook aan deze waarschuwingen gehoor geeft, anders zal het de tweede viool spelen voor een film met een geheel andere naam.
- Wil je andere geweldige films bekijken? Bekijk onze lijst met de beste films op Netflix