Bij TechRadar willen we graag denken dat we goed voorbereid zijn op de zombie-apocalyps. Er gaat geen dag voorbij en we lenen niet een klein deel over de beste wapens (koevoet), de beste vervoerswijzen (mountainbike: snel, wendbaar, goed voor off-road) en de beste locaties om te versterken (rivierboot ) moet een uitbraak op elk moment plaatsvinden.

Maar eerlijk gezegd, als de dag komt, zal ik degene zijn die gevonden wordt in het plaatselijke winkelcentrum dat alleen een bananenhangmat draagt ​​en rondrijdt in mijn zelfgemaakte zombie-doodstoel.

Deze week vraagt ​​TechRadar aan Naughty Dog om een ​​paar tips voor een apocalyptische uitbraak, maar wat nog belangrijker is, om erachter te komen hoe The Last of Us Remastered op PS4 is verbeterd. Als je het origineel al hebt gespeeld, is het dan tijd om terug te gaan naar het origineel? Lees deze 10 manieren waarop The Last of Us Remastered beter is op de PS4 en beslis zelf.

Tijd om te splitsen?

Deze week was er een shake-up in de industrie die trillingen door de fans van TimeSplitters stuurde. Maar of die bevingen goed of slecht waren, weten we nog steeds niet.

Deep Silver kondigde aan dat het de Homefront-franchise van Far Cry-ontwikkelaar Crytek had gekocht, wat betekent dat Crytek niet langer zou werken aan Homefront: The Revolution.

Het resultaat hiervan (en aanhoudende financiële ellende) is dat Crytek UK effectief zijn deuren zal sluiten en wordt omgevormd tot Deep Silver Dambuster Studios, terwijl Crytek USA, het team dat werkt aan Hunt: Horros of the Gilded Age, ook zal sluiten. Hunt wordt in plaats daarvan ontwikkeld door de Duitse divisie van Crytek.

Het is allemaal erg rommelig, maar wat je misschien niet hebt gerealiseerd, is dat het lot van TimeSplitters nu in de balans blijft hangen. Crytek was in een keer TimeSplitters-ontwikkelaar Free Radical, dat later door Crytek in 2009 werd opgepakt nadat het faillissement had aangevraagd en werd omgezet in Crytek UK. Sindsdien zijn er geen TimeSplitters-spellen ontwikkeld.

  • Microsoft geïnteresseerd in het gebruik van eye-tracking VR-headset voor Xbox One

In het licht van het nieuws van deze week, is de vraag nu: wie krijgt de rechten op TimeSplitters? En wat zijn de kansen dat we TimeSplitters 4 ooit zien??

Crytek is nu eigenaar van die rechten, maar dat kan in de overgang veranderen. En als Deep Silver het IP verkrijgt, is er een kans dat we een vierde game in ontwikkeling kunnen zien krijgen.

Aan de andere kant zou dit het slechtste nieuws ooit kunnen zijn voor hoopvolle mensen, met de mogelijkheid dat het IP ergens achterin ergens anders in een archiefkast wordt achtergelaten.

Wat de dingen meer belovend / hartverscheurend maakt (afhankelijk van de uitkomst) is dat slechts enkele dagen geleden een Crytek bod Total Xbox vertelde dat "iedereen" bij Crytek UK graag werkte aan TimeSplitters 4. "Het wacht gewoon op de juiste situaties en deals voor gedaan, "zei animator Mark Jackson. "Ik ben daar niet bekend mee, maar van iedereen die in de studio werkt - iedereen, wanneer we zeggen wat je nu zou willen doen, het is TimeSplitters."

Slechte voor Sega

Ouch. Het is geen goede week om Sega te zijn, wat beleggers heeft verteld dat de winst een scherpe duik heeft genomen [CVG]. Het nettoresultaat bedroeg £ 32 miljoen voor de drie maanden die in juni begonnen, minder dan de helft van wat het in dezelfde periode vorig jaar deed.

Sega heeft in die tijd geen significante titels uitgebracht (het was erg zwaar voor mobiel) en zei dat een "verzachting" van de pakketspelactiviteiten deels de schuld is voor de resultaten.

Misschien zou het idee van Marc Chacksfield voor een 2D Sonic Remastered (???) de oplossing kunnen zijn.

Maar we zouden eerder ons geld op Alien: Isolation zetten. Sorry, Chax.