De lange en pijnlijke dood van Flash
Nieuwsbijgewerkt: Het is officieel, Adobe heeft aangekondigd dat Flash in 2020 definitief zal afsluiten.
Als u het internet langer dan een paar jaar hebt gebruikt, is het meer dan waarschijnlijk dat u Flash tegenkomt. Historisch gezien is het formaat een alomtegenwoordige kracht op het web geweest en zou het zonder de smartphone waarschijnlijk nog steeds zijn geweest.
Veel mensen associëren Flash, dat eigenlijk een platform is voor een verscheidenheid aan multimedia, met Adobe, maar de oorsprong ligt ver terug in de jaren 1990 en een bedrijf genaamd FutureWave Software, dat SmartSketch maakte. De software werd voornamelijk gebruikt voor vectortekenprogramma's op Windows of OS X, maar het bleef aanslaan.
FutureWave werd vervolgens overgenomen door Macromedia, het conglomeraat achter vele bekende productiviteitsprogramma's, onder andere. De FutureSplash Animator, een kernonderdeel van SmartSketch, werd hernoemd naar Macromedia Flash 1.0, die uit twee delen bestond: een grafische- en animatie-editor en een mediaspeler.
Enorme groei
De software groeide in populariteit tussen 1996 en 2005 en werd verondersteld te zijn geïnstalleerd op meer computers dan alle andere mediaspelers - inclusief Java, RealNetworks, QuickTime en Windows Media Player - gecombineerd.
Deze groei werd gestimuleerd door agressieve investeringen in het verbeteren van Flash-services door Macromedia, inclusief het toevoegen van MovieClips aan andere functies. In de loop der jaren veranderde het platform van een hulpmiddel voor het maken van media naar een webplatform, zoals de meeste mensen het vandaag denken.
In 2005, het jaar dat Flash echt tot zijn recht kwam, verwierf Adobe Macromedia en nam het Flash, Dreamweaver, Director / Shockwave en Authorware op. Sommige van deze programma's, met name Dreamweaver, worden nu gebruikt in de professionele gemeenschap.
Door de jaren heen bleef Adobe Flash, dat een reeks applicaties was geworden, ontwikkelen tot een webgebaseerd platform voor video, muziek, gaming en nog veel meer. Veel computers waren vooraf geïnstalleerd met Flash, zodat het web voor hen toegankelijk was.
Maar in 2007 zou de wereld van Flash op zijn kop staan - zelfs als Adobe het op dat moment niet besefte.
Steve Jobs had serieus rundvlees met FlashVloek van banen
Steve Jobs, de CEO van Apple, stond in juni 2007 op het podium en introduceerde de iPhone, een apparaat waarvan hij zei dat het zou fungeren als een telefoon, een mediaspeler en, nog belangrijker, een internetbrowser. Deze laatste mogelijkheid zou de iPhone, met name de 3G en 3GS, in de handen van miljoenen gebruikers katapulteren.
In tegenstelling tot de eerste versies van Android of Windows Mobile (en later Windows Phone), ondersteunde iPhone OS (dat later iOS werd) Flash niet.
"Ik wilde enkele van onze gedachten noteren over de Flash-producten van Adobe, zodat klanten en critici beter begrijpen waarom we Flash op iPhones, iPods en iPads niet toestaan", schreef Jobs later in een beruchte memo genaamd 'Thoughts on Flash', die werd geschreven in het voorjaar van 2010 en betekende de dood van het platform.
Jobs legde een aantal grieven uit met Flash, inclusief de aard van het bedrijf, het feit dat de meeste websites (zelfs toen) overschakelden naar andere video-indelingen, het negatieve effect op de levensduur van de batterij en de slechte beveiliging van Flash.
"Nieuwe open standaarden gemaakt in het mobiele tijdperk, zoals HTML5, winnen op mobiele apparaten (en ook pc's)", concludeerde Jobs. "Misschien moet Adobe zich meer richten op het maken van geweldige HTML5-tools voor de toekomst, en minder op het bekritiseren van Apple voor het achter zich laten van het verleden."
Deze woorden, die we vandaag lezen, zijn nog steeds relevant en helpen de tekortkomingen van het Flash-platform die het al jarenlang geplaagd hebben, bloot te leggen aan veiligheidsrisico's en de prestaties en levensduur van de batterij van telefoons, tablets en pc's drastisch te verminderen.