De VR-rulebook over het maken van veilige ruimtes in virtuele werelden
NieuwsIn de afgelopen twaalf maanden zijn we getuige geweest van voorbeelden uit de echte wereld van hoe virtual reality-technologie binnenkort de manier zou kunnen veranderen waarop we leven, werken en ten goede spelen. Afgezien van de meer voor de hand liggende manieren waarop het kan opschudden en entertainment, hebben we ook het potentieel ervan onderzocht, en nog veel meer.
Maar gezien de diep meeslepende aard van virtual reality, heeft dit ook een aantal angsten en bezorgdheden doen rijzen over het effect dat zo'n nieuw ras van technologie - zonder sociale context, langetermijnonderzoek of een reeks ethische richtlijnen - zou kunnen hebben op beide een persoonlijk en maatschappelijk niveau.
Dit is niet verwonderlijk. Wanneer een nieuwe technologie of vorm van media het reguliere bewustzijn binnendringt, wordt het vaak geprezen vanwege de potentieel transformerende effecten ervan en tegelijkertijd tegelijkertijd als gevaarlijk gemarkeerd.
Onderzoekers proberen al lang te begrijpen waarom sommige technologie naadloos in ons leven past, terwijl anderen reacties oproepen die variëren van milde voorzichtigheid tot morele paniek. In 2011 sprak Genevieve Bell, een antropoloog die voor Intel werkt, over wat zij denkt dat het is dat technologie bedreigend lijkt te maken en ons er collectief van kan laten panikeren..
Ze suggereerde dat voor iets dat morele paniek veroorzaakt, het aan drie regels moet voldoen. Het moet onze relatie met de tijd, onze relatie tot de ruimte en onze relatie tot elkaar veranderen. Ze suggereert dat een van deze op zich al verontrustend kan zijn, maar door alle drie te combineren, kun je paniek en wijdverspreide bezorgdheid veroorzaken..
Niet alle paniek is misleidend
Door de meeslepende kwaliteiten van virtual reality en de kracht om mensen naar verschillende ruimtes, verschillende plaatsen te vervoeren, zintuigen en percepties te vervormen, is het niet verwonderlijk dat het een voedingsbodem voor zorg is geworden.
Maar laten we niet vergeten dat we de afgelopen eeuw veel voorbeelden van dit soort paniek hebben gezien, met mensen die bezorgd zijn over alles, van telefoons tot sociale media die op het punt staan onomkeerbaar de manier waarop we leven te veranderen en te communiceren voor het ergste.
Er is vaak een bepaalde hoeveelheid humor en oogstrelende gehechtheid aan deze zorgen, zoals oudere generaties vandaag terugkijken naar de dingen die hun ouderen een zekere mate van paniek veroorzaakten in hun dagen. Dit betekent dat velen van ons de zorgen van anderen wegnemen, in de overtuiging dat ze niet vooruitdenken, genoeg nadenken en innovatie omarmen.
Maar niet alle paniek is misleidend. Sommige zorgen over virtual reality hebben momenteel veel meer gewicht dan dat je grootmoeder tegen je schreeuwt omdat je op Facebook bent en niet zo vaak face-to-face met mensen praat als op jouw leeftijd. Dit betekent niet dat we de technologie moeten afschaffen of er angst voor moeten hebben. De sleutel is het begrijpen van de potentiële problemen en het creëren van een gevoel van verantwoordelijkheid om ervoor te zorgen dat we de beste processen hebben om deze te voorkomen of ermee om te gaan.
Gevoelens van isolatie
Aangezien virtuele realiteit draait om het creëren van virtuele omgevingen en ruimtes, is het logisch dat een van de meest voor de hand liggende zorgen over het verplaatsen van je geest naar een andere plaats, het gevoel van isolatie is dat dit kan veroorzaken en de manier waarop het je zo overtuigend kan loskoppelen van de echte wereld.
We spraken met meeslepende mediaspecialist Catherine Allen, die twee van de eerste VR-projecten van de BBC produceerde.
“Misschien dat extreme eenzaamheid bij mensen kruipt, omdat ze zoveel tijd in VR doorbrengen, dat ze zich losmaken van echte mensen, in de echte wereld, en daardoor geen betere hechtingsmogelijkheden hebben, "kunnen de grootste angsten van de maatschappij zijn met betrekking tot VR en isolatie, zij uitgelegd.
"Of, zou het de angst voor verwaarlozing kunnen zijn?”
“Denk aan de bekende gevallen in Azië,” ze vertelde ons, “waar ouders hun kinderen hebben gedood of ernstig hebben verwaarloosd omdat ze zoveel tijd hebben gespendeerd aan het gamen dat ze hebben nagelaten om de zorgbehoeften van de echte wereld aan te pakken.”
Zorgen over technologie en isolatie werpen veel interessante discussies op over verantwoordelijkheid. Moeten degenen die de hardware en de ervaringen in hen maken echt overwegen hoe mensen hun technologie gebruiken? Of is de verantwoordelijkheid voor het individu?
“Om deze uitdagingen aan te gaan, moeten we makers denken aan end-to-endervaringen, niet alleen de inhoud of software,” Allen uitgelegd.
“VR is niet op zijn best als iets om uren in, weg van de wereld door te brengen. In plaats daarvan werkt het goed als een speciale, krachtige en potentieel transformerende activiteit.”
Moeten degenen die VR-ervaringen creëren overwegen hoe mensen hun technologie gebruiken? Of is de verantwoordelijkheid voor het individu?
Maar er is een fijne lijn. Het is interessant dat veel van de dingen die mensen in paniek raken over technologie, in feite de aspecten zijn die de grootste voordelen opleveren. “De isolatie maakt deel uit van haar kracht,” Allen vertelde ons.
“Maar we kunnen dit isolement spelen door ervaringen te maken die het gebruiken om een reeks persoonlijke groeimogelijkheden te genereren; inclusief zelfreflectie, perspectiefverschuiving, toestandsverandering en concentratie / flow. We moeten geen ervaringen creëren die gebruikers aanmoedigen om zeer lange perioden in VR door te brengen, andere, echte mensen te negeren.”
Allen voegt dat ook toe “Angst rond isolatie is een herhaling van veel nieuwe vormen van media”. Maar het verschil is dat virtuele realiteit het meest overtuigende gevoel van isolatie kan oproepen dat we tot nu toe hebben gezien. Je kunt je isoleren in meer traditionele vormen van gameplay, maar wanneer je zintuigen er allemaal van overtuigd zijn dat je echt ergens anders bent, zou de impact meer kunnen zijn dan je persoonlijke verantwoordelijkheden te negeren, maar in plaats daarvan kunnen leiden tot diepere psychologische problemen verderop in de lijn.
Het is gemakkelijk om dat soort denken te bestempelen als overdreven buitensporige zorgen, maar de waarheid is dat er heel weinig onderzoek naar deze psychologische effecten is geweest, omdat de technologie nog steeds elke dag evolueert.