Er is niet zoiets als een gratis app - dus waarom zijn we nog steeds zo terughoudend om te betalen?
NieuwsSoms zal een bedrijf iets zo verschrikkelijks doen, zo onuitsprekelijk slecht, dat het moeilijk is om je voor te stellen dat ze gemotiveerd zijn door iets anders dan puur onvervalst kwaad.
Ik heb het natuurlijk over Tapbots, en zijn beslissing om maar liefst $ 2,99 / £ 1,99 in rekening te brengen voor de upgrade van Tweetbot 2 naar Tweetbot 3.
£ 1.99! $ 2.99! Voor een upgrade! Wat een hoop @% * & rs!
Ik maak natuurlijk een grapje, maar veel mensen zijn dat niet. Het lef van Tapbots om kosten in rekening te brengen voor de upgrade - en de prijs van £ 1,99 / $ 2,99 gaat na een beperkte periode omhoog - had wat kritiek opgeleverd.
Het ontbreken van een gratis upgrade is een "gebrek aan respect voor je oude klanten", een "#fail" en het bewijs dat "jullie beginnen meer hebberig te zijn dan een goede ontwikkelaar". En dat zijn slechts de eerste drie zoekresultaten van Twitter.
Voor Apple is software een verliesgevende leider, iets dat het weggeeft, zodat het veel geld kan verdienen met de hardware.
Opladen of vals spelen
Afgezien van het feit dat £ 1,99 / $ 2,99 om een app die je constant gedurende de dag gebruikt vrijwillig bij te werken, een oneindig klein bedrag is in vergelijking met wat je uitgeeft aan koffie, lunch of sokken, is het gevoel hier te lijden verschrikkelijk.
Tweetbot 3 is een belangrijke update, een grondige herbouw, en dat is veel werk - en een aantal klanten is van mening dat de ontwikkelaars in ruil voor een inspanning van vijf maanden precies nul moeten worden betaald.
En het is allemaal de schuld van Apple.
Terwijl Tapbots bezig was met het bijwerken van Tweetbot, werkte Apple OS X en iWork bij.
De updates zijn niet helemaal succesvol geweest - ik heb het grootste deel van deze week rond het huis gestompt, vloekend over de toytown-aard van Pages 5.0, die vrijwel elke functie die ik daadwerkelijk gebruik verwijderde - maar ze waren allemaal gratis.
Het is een model waar Apple al een tijdje naar op weg is, en het is duidelijk dat net als iOS toekomstige OS Xes en iWorks geen geld zullen kosten.
Dat is prima als je van Apple bent en 37% marge maakt op £ 599-telefoons. Software is voor jou een verliesleider, iets dat je weggeeft, zodat je veel geld kunt verdienen met de hardware. Google doet het ook, omdat het natuurlijk zijn geld verdient door uw persoonlijke gegevens met Satan te delen.
Het is niet zo goed als je een app-ontwikkelaar bent. Zoals muzikanten, romanschrijvers, filmmakers en iedereen die eenvoudig gedupliceerde digitale inhoud maakt, is het moeilijk om van de kost te komen als je geen hardware- of reclamebedrijf hebt om op terug te vallen..
Tenzij je het als een hobby wilt doen, moeten ontwikkelaars eten - en dat geeft hen twee keuzes. Ze kunnen kosten in rekening brengen of ze kunnen vals spelen (er is een derde optie, adverteren, maar dat vereist enorme schaalgrootte: advertenties betalen slechts een paar centen per gebruiker, slecht getargete zelfs minder).
Welke zou je verkiezen: gratis apps die je niks laten zien, je laten schrikken van ongewenste advertenties en niet goed werken als je geen zestig pond besteedt aan magic dangleberries, of juiste, volwassen apps die doen wat ze zou moeten doen en je leven echt gelukkiger maken voor een enkele, perfect redelijke vergoeding?
Het tweede antwoord is natuurlijk de juiste, maar ik maak me zorgen dat door hele besturingssystemen te maken - geen bugfixes en -patches, maar volledig nieuwe versies - en kantoorsuites gratis, de appels en Google's van de wereld bijdragen aan het bevorderen van de overtuiging dat software mag niet met een prijskaartje zijn bijgevoegd.
Die bedrijven hebben jouw £ 1,99 niet nodig. Maar veel ontwikkelaars doen dit.