We zouden het zelfs 'The Skyrim Treatment' kunnen noemen

Ben je klaar om opnieuw te gaan, dragonborn? Vijf jaar na The Elder Scrolls: Skyrim's lancering op consoles en de pc, heeft Bethesda een geremasterde versie aangekondigd voor deze generatie machines in oktober op de E3 2016-fase. Niet alleen zal het noorden van Tamriel er veel mooier uit zien dan je je herinnert, Skyrim Special Edition zal voor de eerste keer mod support krijgen op consoles.

Het is moeilijk om een ​​remaster te onthouden die de afgelopen jaren evenveel opwinding heeft gegenereerd, behalve Final Fantasy VII, en het heeft me doen nadenken over welke andere pc-spellen baat zouden hebben bij een revisie. Het platform heeft een schande rijkdom om uit te kiezen, maar hier zijn vijf klassiekers die de eerste plukkers van ontwikkelaars zouden moeten zijn.

  • Kane Fulton is de computereditor van TechRadar, een enthousiaste PC-gamer en voor altijd op zoek naar de populairste gaming-randapparatuur en productiviteits-apps
  • Je kunt naar hem zwaaien @kanefulton op Twitter
  • En je kunt hem online bevechten in de Discord-server van TechRadar (ID: 186131910840287234)
  • En als je wilt weten wat er gebeurt met de tech scene in Noord-Engeland, bekijk dan zijn Northern Powerhouse serie
  • Bekijk onze beste pc-games
Vorige pagina 1 van 6 Volgende Vorige pagina 1 van 6 Volgende

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Vergeet Skyrim, of zelfs Oblivion; Ik wil een geremasterde versie van de derde game in de Elder Scrolls-serie: Morrowind.

Teruggegeven toen games meer vlees op hun botten hadden dan een gigantische mammoet (dat is 2002, dan), is Morrowind relatief hardcore en veel dichter bij traditionele RPG's in stijl in vergelijking met de moderne equivalenten. Spreuken kunnen bijvoorbeeld gemaakt worden zoals wapens in Skyrim, en magische schade wordt bepaald door toeval.

Gelukkig is er een door fans aangedreven remastering van Morrowind genaamd Skywind aan de gang. Het heeft Bethesda's zegen, wat geen verrassing is omdat het er scherp uitziet.

Vorige pagina 2 van 6 Volgende Vorige pagina 2 van 6 Volgende

Systeemstoot 2

U had in 1999 maar twee dingen nodig om van System Shock 2 te genieten: een 3D-grafische kaart en een reservebroek. Waarom de laatste? De eerste ontmoeting met de angstaanjagende supercomputer SHODAN van het spel, dat is waarom.

Gemaakt met behulp van Dark Engine, die vroege Thief-games aandreef, waren de graphics van System Shock 2 blocky en toch meeslepend genoeg om je te vervuilen met angst terwijl je met zombified wezens aan boord van het Von Braun-ruimteschip vocht..

De oorspronkelijke uitgever Night Dive Studios werkt aan een remaster van de eerste game, en het wordt iets bijzonders, te oordelen naar deze pre-alpha gameplay-video. System Shock 2 is aantoonbaar de beste van de twee, en we denken dat dit het meeste zal profiteren van een grafische revisie. Vingers gekruist het zal gebeuren als de eerste remaster een hit is.

Vorige pagina 3 van 6 Volgende Vorige pagina 3 van 6 Volgende

Star Wars: Tie Fighter

Het vervolg op X-Wing was een meedogenloze minnares die training en toewijding vereiste als je zijn geheime keizerlijke missies wilde verslaan. Een bonafide pc-klassieker die alleen al het kopen van een joystick rechtvaardigde, nam Tie Fighter de ongewone houding aan van jou te laten spelen als het kwaadaardige imperium in 1994.

Poging om de originele Tie Fighter te remasteren zou zijn als het smeren van lippenstift over de snuit van een varken, dat is zijn leeftijd, maar er is nooit een betere tijd geweest om de volledige remake-behandeling te krijgen.

Met VR die zijn tweede keer op rij tractie oppikt, zien we graag een volledig nieuwe, overdreven remake die teruggaat naar de charmante tussenfilmpjes van het origineel terwijl hij Eve: Valkyrie-Style onderdompeling en krankzinnige 360-graden luchtgevechten levert. Oculus Rift of HTC Vive? Eerlijk gezegd kan het me niet schelen.

Misschien halen we het uit dat Star Wars Battlefront: X-Wing VR-missiegame. Wookies is overgestoken.

Vorige pagina 4 van 6 Volgende Vorige pagina 4 van 6 Volgende

Halve leven

Ja, we weten het: Half-Life heeft de remaster-behandeling gekregen in de vorm van Black Mesa en het is glorieus. Zelfs zonder de hulp van zijn originele ontwikkelaar Valve, voelt de third-party mod alsof het uit de diepten van het Amerikaanse softwarebedrijf is voortgekomen - dat is de aandacht voor detail.

Echter, voor alle inspanningen van de maker is de mod nog steeds gebaseerd op de Source-engine en mist daarom de allernieuwste visuals van de nieuwste games zoals Doom.

We zouden graag zien dat Gordon Freeman's eerste optreden werd nagebootst in een werkelijk moderne motor - zoals Unreal Engine 4, id Tech 6, Bethesda's Void engine of zelfs Source 2. We willen ledematen in bloeddorstige details uit Vortigaunts 'lichamen gereten worden om te kunnen om headcrabs zoals softballs weg te vagen met behulp van een koevoet en zombiewetenschappers vast te pinnen aan muren door pijlen naar hen te schieten met behulp van de Black Mesa Crossbar. We weten het: we vragen niet veel.

Vorige pagina 5 van 6 Volgende Vorige pagina 5 van 6 Volgende

Carmageddon 2

Als een lakmoesproef voor psychopathische neigingen, gaf Carmageddon 2 je de keuze tussen je tegenstanders naar de eindstreep te racen of een omweg te maken om in plaats daarvan massa's mensen af ​​te maaien. Nou, we zeggen mensen - het spel werd pas vrijgegeven in bepaalde landen nadat regeringen eisten dat de ontwikkelaars de mensen van het spel ruilde voor groene zombies die olie morsten, in plaats van bloed.

De kleurrijke graphics in cartoonstijl zagen ledematen vliegen en voertuigen explodeerden om elke hoek. We kunnen ons alleen maar voorstellen dat een 4K-waardige remaster de slachting nog glorieuzer zou maken.

Volg samen met de rest van ons E3 2016 verslaggeving en commentaar hier op TechRadar.

Vorige pagina 6 van 6 Volgende Vorige pagina 6 van 6 Volgende
Aandelen