Deze 5 games laten zien dat het probleem met de pc-poort nergens heen gaat
NieuwsDit probleem is niets nieuws
Cross-platform games zijn geweldig omdat als er een nieuw spel is, iedereen het kan spelen.
Maar het trieste feit is dat, als het gaat om poorten (dat wil zeggen een game converteren om op een ander platform te werken), pc-gamers die de pijn krijgen van het ervaren van een release die niet volledig is geoptimaliseerd voor hun hardware, of inderdaad geplaagd door beestjes, misschien zelfs meer dan speelbaarheid.
Deze dingen kunnen immers eenvoudig worden gepatcht. Pc-bezitters zijn gewend aan patches ...
We zijn dus tot de laatste afkeuring gekomen tegen de gaming-pc: Mafia III. De desktop-achtige smaak van het epische epische verhaal van 2K Games loopt naar verluidt alsof het betonnen laarzen draagt. Om ervoor te zorgen dat de prestaties van het spel "consistent zijn op alle platforms", is de framesnelheid vergrendeld tot 30 frames per seconde (fps) - zelfs op pc.
Hoe snel je processor ook is, of hoe heftig je grafische kaart is, Mafia III is geketend aan de kleinste gemene deler: de maximale beelden die de consoles kunnen produceren.
De ontwikkelaars hebben gezegd dat er een patch in omloop is die de optie voor 60 of onbeperkte fps introduceert, maar fans zijn verbluft over waarom dit niet beschikbaar was voor release. Dit is precies het soort ding dat de woede van pc-gamers trekt.
Kijk maar eens naar de zware dosis negatieve Steam-besprekingen, waarvan sommigen het spel onverteerbaar noemen met 30 fps. (Hoewel, die bewering kan een beetje extreem zijn.)
Mafia III staat echter niet alleen en deed ons denken aan enkele van de slechtere overtreders die we de afgelopen tijd hebben gezien als het gaat om pc-spelpoorten. Om Mafia III wat solidariteit te bieden en dit aloude probleem in multiplatform-spellen op de pc onder de aandacht te brengen, hier is onze kleine galerij met recente pc-gaming-schurken.
- De beste gratis spellen worden eerst op pc gemaakt
Deus Ex: mensheid verdeeld
In eerlijkheid, Deus Ex: Mankind Divided is niet gestart met dezelfde problemen als sommige van de andere games die we op het punt staan te veroordelen voor hun misdaden tegen de pc-gamengemeenschap. Maar het had zeker een groot aantal tekortkomingen die de moeite van het markeren waard waren. Samen met Mafia III laat de nieuwe Deus Ex zien dat pc-poortproblemen nog steeds springlevend zijn in het huidige pc-gamingklimaat.
Bugs die de spelersbasis verdeelden, omvatten verschillende prestatieproblemen en trage framesnelheden, waarbij sommige mensen een grote fps-daling ervaren bij het spelen met een resolutie van meer dan 1080p.
Er waren ook crashes en kleine foutjes, naast problemen met muisgevoeligheid en versnelling. De laatste stoorde vooral sommigen in zoverre dat ze in plaats daarvan een gamepad gebruikten. Een shooter spelen met een gamepad - op pc? Tsk! Wat dan ook, volgende ...
Dit alles betekende dat nogal wat flak werd afgevuurd op het spel in zijn eerste Steam-besprekingen. De game is sinds de release gepatcht, brengt DirectX 12-ondersteuning en fixeert verschillende bugs, dus het licht aan het einde van de tunnel is verschenen.
Vorige pagina 2 van 5 Volgende Vorige pagina 2 van 5 VolgendeNo Man's Sky
Reizend terug naar deze zomer, toen No Man's Sky op de pc aankwam, was het met de verkeerde koppen. Een groot aantal fouten en bugs waren aanwezig, waaronder problemen met het verkrijgen van een vloeiende framesnelheid, zelfs met high-end grafische kaarten, en plotselinge fps-drops die zichzelf tonen.
No Man's Sky had ook problemen met sommige AMD-processors en er waren een aantal game-crashende gremlins in de maak, om nog maar te zwijgen van de gevreesde opgeslagen game-corruptie. Verder kunnen een aantal beslist niet leuke dingen met je gebeuren, zoals vast komen te zitten onder de wereld, en vastzitten in een ruimtestation met een beschadigd schip dat je niet kunt repareren. En er waren problemen rond stotteren met muisbesturing.
Al met al was het genoeg om je frontaal in een supernova te laten vliegen. Of krijg een restitutie voor het spel van Steam, waar ook een hele controverse over was (vanwege de valse overtuiging dat Valve de terugbetalingsperiode als een speciaal geval had verlengd).
Het is alleen maar eerlijk om op te merken dat deze titel ook zijn problemen op de PS4 had, maar niet in dezelfde mate. Gelukkig zijn veel van deze problemen begin september opgelost - een maand na de release.
Vorige pagina 3 van 5 Volgende Vorige pagina 3 van 5 VolgendeBatman: Arkham Knight
Het gebeurt niet vaak dat een game spelers zoveel verdriet oplevert dat de uitgever de verkoop op Steam opschort terwijl het werkt aan het oplossen van dingen. Maar dat is precies wat er gebeurde met de pc-incarnatie van Batman: Arkham Knight vorige zomer, toen het ongeveer vier maanden lang van de scène werd gehaald om te worden rechtgetrokken.
Het lijkt erop dat Batman 99 problemen had (maar een batarang was dat niet), waaronder maar niet alleen: trage en stotterende framesnelheden, bugs met texturen (waaronder ze verdwijnen), een gebrek aan hoogwaardige visuele effecten zoals omringende occlusie en transparantielagen voor natte oppervlakken, problemen met het renderen van licht en schaduwen, het opslaan van beschadigingen (hoewel deze zeldzaam waren) en verschillende crashes.
Blijkbaar waren pagingproblemen met de harde schijf voor sommige gebruikers de oorzaak van prestatiestoornissen. Daarom vonden die op Windows 10 met 12 GB systeem-RAM dat de game een probleemloze ervaring was - omdat deze zonder paging kon werken. Natuurlijk heeft iedereen 12GB RAM, toch??
En dit, net als Mafia III, was een ander spel dat werd geleverd met een harde 30 fps framedop op de pc. Dit was waarschijnlijk te wijten aan het niveau van prestatieproblemen dat spelers anders zouden hebben geraakt - het was al erg genoeg bij 30 fps!
Vorige pagina 4 van 5 Volgende Vorige pagina 4 van 5 VolgendeWaakhonden
Eindelijk, een beetje verder terug in het verleden tot 2014, hebben we Watchdogs. Een opsommingsteken van hype uit de begintijd van het programmeren in de puppymand, na de release op de pc, werd Ubisoft's open-world shooter snel verzonden naar de hondenkennel.
De pc-versie had te kampen met problemen en overvloedige klachten over slechte algehele prestatieniveaus en stotterende framesnelheden, waarbij sommige spelers soms slecht scheurden (zoals tijdens het rijden). Er waren ook crashes met SLI grafische kaartconfiguraties, verschillende visuele glitches en problemen tijdens de cinematografie.
De versnelling van de muis was ook uitgeschakeld, waardoor het bedienen van de muis een veel grotere misser was dan het raken van de materie (framesnelheid en muisproblemen lijken zeker enkele van de meest voorkomende bugs als het gaat om pc-poorten).
Watchdogs 2 zal in november uitkomen en hopelijk laten we zien dat er lessen zijn geleerd in de tijd om dingen goed te doen voor de pc - niet alleen de consoles.
- Dit zijn de beste pc-games nu