Valve's hebben ons verwend tijdens de GDC van dit jaar, met Steam Machines, HTC Vive en Source 2 waardoor we meer dan een beetje opgewonden zijn. Het bedrijf beloofde ons ook een blik op de definitieve versie van de Steam Controller, en hoewel het niet op de showvloer stond, werden we achter gesloten deuren uitgenodigd om de nieuwe pad een werveling te geven.

Dit is de definitieve versie, hoewel Valve liet doorschemeren dat er misschien een paar kleine tweaks zijn gemaakt voor nu en lanceren.

Maar dit is eigenlijk de real deal en zal in november naast de Steam Machines worden geleverd.

Zoals u kunt zien, heeft Valve zijn haptische feedback-pads intact gehouden, terwijl een meer traditionele thumbstick aan de linkerkant naast de gezichtsknoppen blijft. Dan heb je twee schouderknoppen, twee knoppen en dan twee "paddle" -knoppen aan de binnenkant van elke vleugel.

Het idee van Valve is dat de controller een muis en een toetsenbord emuleert. Je gebruikt de juiste pad bijna als een muisrail - het voelt zelfs als één terwijl je met je duim eroverheen scrolt - maar Valve wil dat je de controller naar eigen wens aanpast.

Die pads zijn een beetje wennen. De linker heeft een D-pad-inspringing, waarmee je opnieuw opdrachten kunt toewijzen.

De Steam Controller heeft een aantal wijzigingen ondergaan sinds deze voor het eerst verscheen in 2013. We zijn er nog niet helemaal van overtuigd dat de haptic pads de levensvatbare muisvervanger zullen zijn waar we op hoopten, maar we kijken er naar uit om bewezen te worden verkeerd wanneer de controller later in het jaar landt.

  • Bron 2! Vive! Morpheus! Al het andere nieuws van GDC 2015