Met hun 2160 x 1200 resolutieschermen vallen zowel de Oculus Rift- als de HTC Vive VR-headsets enigszins onder de haarscherpe 4K-standaard die we nu van premiumschermen verwachten. Maar er zijn nog steeds manieren om een ​​beetje meer visuele prestaties te verkrijgen van de gadgets voor virtual reality.

Een dergelijke techniek is het gebruik van supersampling - waardoor visuals effectief een grotere resolutie krijgen dan uw display aankan voordat ze worden gedownsized. Het is een resource heavy anti-aliasing-methode, maar wordt beschouwd als het meest visueel aangename effect.

Als je dit met een VR-headset uitschakelt, moet je meestal in configuratiebestanden doorzoeken met een teksteditor, maar de nieuwste versie van OpenVR Advanced Settings maakt het een aanpasbare instelling vanuit de SteamVR-interface, zelfs als je een Oculus Rift gebruikt in tegenstelling tot op de voorkeurs Vive-kit van het platform.

  • Virtual reality hoeft geen fantasie te zijn met de beste gaming-laptop

VR waggelt, weg!

OpenVR Advanced Settings voegt een nieuwe knop 'geavanceerde instellingen' toe aan het SteamVR-dashboard, en hier vindt u de nieuwe opties voor het aanpassen van supersampling-instellingen.

Als je daarnaast een HTC Vive gebruikt, kun je meerdere afzonderlijke "chaperonne" -profielen instellen (dat is de Tron-achtige virtuele speelruimtegrens die je definieert bij het instellen van Vive), waardoor je snel kunt overstappen de kit naar een ander gebied, en pas ook de grootte van het bureaublad aan wanneer u de headset draagt.

Supersamplen is een ongelooflijke grondstof-zware techniek, dus het zou niet iets moeten zijn dat u toepast zonder eerst een aanzienlijke verwerkingsruimte te hebben. Als je echter een monsterrig bestuurt, is dit zeker het proberen waard.

Je vindt de downloadlink hier, samen met instructies voor het instellen van de tool.

  • Oculus Rift vs HTC Vive - welke headset is het beste voor pc-gamers?