Waarom deblur de volgende versie van Photoshop niet maakt
NieuwsPhotoshop is een van 's werelds meest complexe en flexibele toepassingen.
Nu de Creative Suite-lijn versie 5.5 heeft bereikt, heeft Adobe TechRadar uitgenodigd om Senior Product Manager Bryan O'Neil Hughes te ontmoeten en te horen over enkele 'verborgen juweeltjes' van de software.
Bryan is de belangrijkste wereldwijde woordvoerder van het Photoshop-team. Voordat hij in 1999 bij Adobe kwam, was hij een professionele fotograaf en een retoucher.
"Mensen doen altijd dingen die we nooit hadden gedacht," zegt hij over de software. "CS5 is een stabielere release dan CS4, die in aanmerking neemt hoeveel er is herschreven, is echt indrukwekkend - er zijn meer dan 140 fixes in deze versie. Het is altijd interessant om ons te bezoeken en te kijken wat mensen met het product doen."
Er was een gratis update voor CS5.5 voor gebruikers waarmee Photoshop kan communiceren met elk apparaat met een draadloze verbinding.
Hoe dichtbij is deblur?
Dus hoe zit het met de deblur-demonstratie getoond bij Adobe Max? "De reden dat [demo] tot de verbeelding sprak, was dat dit een probleem is dat iedereen heeft", zegt O'Neil Hughes op een toon die laat zien dat hij duidelijk meerdere keren eerder deze lijn moest verlaten.
"Het corrigeren van [bewegingsonscherpte] is al enige tijd de heilige graal. Het was een sneak peek dat we expliciet vroegen niet te worden gemeld, maar iemand heeft het gemeld en wat er ontbreekt in die video is dat het gewoon interne technologie is waar we aan werken.
Uit de context gehaald, 'het komt zeker elke dag naar Photoshop'. Het is een prachtige technologiedemonstratie en in dat voorbeeld dat ze toonden, werkt het heel goed.
"Maar ik zal je heel open vertellen, we zijn heel vroeg in die technologie. Er zijn veel mensen aan het werken, maar het is een moeilijke noot om te kraken, vooral met de verwachtingen die mensen hebben. truc, mensen verwachten dat je doorkomt. "
Camera RAW en groothoekcorrectie
De nieuwste versie van de software bevat updates voor Camera RAW - biedt automatische lenscorrectie met 600 cameralensprofielen die in de software zijn ingebouwd. De correctie werkt ook met jpegs en TIFFs.
"Dus of het nu gaat om een digitale spiegelreflexcamera of de lens op de iPhone - we weten dat dit de meest voorkomende camera op Flickr is - natuurlijk weten we dat een dergelijke kleine lens veel vervorming, kleurranden en vignettering of een SLR [daar zijn er profielen voor.] We zien ook elke dag 1 tot 2 door de gebruiker gegenereerde profielen. "
O'Neil Hughes neemt ons ook mee door middel van groothoekcorrectie, die u hier ook in actie kunt zien:
"We weten welke camera [wordt gebruikt] en we weten welke lens. We kennen de fysieke kenmerken van de lens. Ik kan vertellen welke gebieden ik wil zijn.
"Voor architectuurfotografie, voor iedereen die ooit foto's heeft gemaakt van mensen met een groothoeklens waarbij je neuzen in het frame hebt gebogen of armen in de war bent - dit is het vermogen al die dingen snel en gemakkelijk te corrigeren, erg magisch."
Inhoud aannemen, bewust invullen
"Veel mensen hebben gehoord van inhoudsbewust opvullen, veel mensen weten niet dat je inhoudsbewuste opvulling kunt gebruiken in de helende penseelstreek. Het is een geweldig hulpmiddel, maar het heeft zijn tekortkomingen - hoog contrast, rand van beeld.
"De truc hier is om een pad te gebruiken. Mensen vragen de hele tijd," als je nieuwe tools toevoegt, waarom neem je niet een paar van de oude weg "- het is iets waar ik erg in geïnteresseerd ben, maar dit is een goed voorbeeld van hoe sommige van de legacy manieren om dingen te doen erg krachtig zijn, dus ik ga een aantal punten tekenen met de pen-tool. Ik wil een borstel met een harde rand en een veel kleinere borstel gebruiken. streek dat pad door het penseel.
"Het idee hier is dat je veel tijd zult besparen door iets te doen wat je voorheen niet kon doen." Het pad stelt je in staat je penseel echt te beperken en specifiek te zijn over waar je het toepast. "
O'Neil Hughes liet ons vervolgens Content aware vullen en werkte samen met Puppet Warp, iets wat je hier kunt zien:
Zoals O'Neil Hughes zegt, heeft Content aware fill mensen urenlang en urenlang nauwgezet werk bespaard door simpelweg een schatting van de nauwkeurigheid te geven. "Het ding met inhoudelijke vulling is dat zelfs als het niet werkt, het me veel verder brengt dan de tools die ik niet eerder had. Het geeft me een enorme stap voorwaarts. [Before] Ik zou nooit proberen een gebied dat een schaduw overschrijdt, geen probleem nu Stof, vuil, vocht, een vinger over de lens - het is geweldig om dat te selecteren en te verwijderen. "
Over de prestaties van Photoshop
O'Neil Hughes wil ook graag praten over de prestaties van Photoshop - hij heeft een twee jaar oude MacBook Pro. "Ja, het heeft 8GB RAM, maar we integreren diep met de hardware - multi-core, GPU ... We doen er alles aan om Photoshop te versnellen.
"Al onze GPU-functies zijn gebaseerd op de oorspronkelijke MacBook Air ... we willen ervoor zorgen dat zoveel mogelijk mensen deze functies kunnen gebruiken.
"64 bit geeft je de mogelijkheid om grotere hoeveelheden geheugen aan te pakken CS5 met 16 GB geheugen [kan] tot 15 procent sneller zijn. Voor zover ik weet is Photoshop de meest belangrijke platformonafhankelijke toepassing met 64 bit inheems.
"We moesten meer dan een miljoen regels code herschrijven om het 64-bits native op de Mac te maken.Als je veel magie ziet in CS 5 komt dat omdat we veel hulp hadden van mensen buiten het team."
O'Neil Hughes is ook openhartig als het gaat om de koplampenfunctie van Adobe, een opt-in methode om te volgen hoe mensen Photoshop gebruiken.
"Na 21 jaar is dit ongelooflijk belangrijk voor onze ontwikkeling: we hebben een stagiair die alleen maar door deze records sorteert. Photoshop wordt, zoals vele andere toepassingen, voor zoveel verschillende dingen gebruikt."
------------------------------------------------------------------------------------------------