Veeg de gaming-sectie van Writing for Film and TV voor Lazy Hacks open en zoek het hoofdstuk over RPG's. Je herkent de beschrijving meteen: de man van eind twintig zit in de kelder van de moeder, zijn gezicht verlicht in een anders pikzwarte ruimte door de gloed van zijn LED gaming-toetsenbord.

Hij is ofwel pijnlijk dun of morbide zwaarlijvig en zijn personage op het scherm is een groezelige, kloppende puinhoop van mannelijkheid in ebbenhouten pantsers die een zwaard dragen dat groter is dan dat van Peter Crouch (het boek beveelt aan om het meeste te halen uit deze ongelijkheid in realiteitsspel voor maximale lol). Hij klettert op zijn toetsenbord en muis als een concertpianist terwijl een draak wordt gespietst door magische vaardigheden in een bos.

Vlak voordat de gezondheidsbalk van het machtige beest volledig is uitgeput, komt de moeder van de gast hem vertellen dat het eten klaar is. De dozy koe! Realiseert ze zich niet dat het hele rijk op het spel staat? En tafereel.

Kortom, RPG-gaming heeft geen enorm glamoureus of sympathiek beeld. Misschien is een deel van het PR-probleem van rollenspellen dat het een gebrek aan investeringen in de realiteit impliceert. Het wordt geassocieerd met het besteden van enorme hoeveelheden tijd die zich voordoen als iemand die je niet bent. Je wilt ontsnappen in een fantasiewereld, dus je moet IRL missen. Arme jij.

Het is een enorme generalisatie om te maken, maar het stopt films, tv-shows, internetcommentaar en zelfs mij niet van het regelmatig maken ervan. Ik stel mezelf maar zelden aan meisjes voor door hen te vertellen hoe ik mijn spaartegoeden van Mass Effect 1 tot en met 3 overhad omdat ik zo succesvol was in het houden van mijn medekamers, ook al is dat het meest verantwoordelijke en toegewijde ding dat ik ' heb ik ooit gedaan.

Daarom is het zo belangrijk om vast te stellen dat NBA 2K14, met LeBron James op de cover en Robin Thicke op zijn soundtrack en zijn MyCareer-modus (het singleplayer-verhaal dat je gecreëerde speler meeneemt van entry-draft naar Hall of Fame) absoluut een RPG is. Een glamoureuze, sexy RPG die nooit zulk een neerbuigende blikken zal vergaren als zijn met elf eared, kobold-slaying brethren.

Hoop droom

RPG's gaan over het spelen van een rol, iemand zijn die je anders niet zou kunnen zijn. Voor mij is een 5'10 ", 70kg gamesjournalist van Askham Bryan in de Vale of York, die een startkracht voorwaarts is voor de Phoenix Suns, net zo ver in het rijk van de fantasie als zijnde Cthulu.

Je houdt zo veel van Skyrim, want als je wilt, kun je de hele dag gewoon relaxen in Riften, kijkend naar mensen die rondfietsen, in de schemering naar de Bij en Barb gaan en dan naar bed gaan, getroost door het gevoel van een heel ecosysteem dat overal om je heen leeft. In elke fatsoenlijke RPG is de overlevering (een woord dat onmiddellijk onze basement-verblijvende vriend oproept vanaf de opening) uitgebreid genoeg om je ongeloof gedurende lange perioden opgeschort te houden.

Dus waar is de kennis in NBA 2K14? 2K's sportsim is eigenlijk beter in het leveren van de illusie van een wereld om je heen dan de meeste kerker-woning-RPG's. Je ziet jezelf vliegen in privéjets met teamgenoten naar uitwedstrijden. Je frustreert je frustraties met de coach over het gebrek aan minuten dat je krijgt, en de ruil heeft repercussies.

Commentatoren debatteren over je carrièrevooruitzichten terwijl je speelt. Spelers, fans en experts verdubbelen je dagelijks om je uitvoeringen te leizen of te vieren. Op geen enkel moment, op het veld of daarbuiten, heb je enige reden om mentaal uit te zoomen en jezelf eraan te herinneren dat je sommige polygonen beheert en een aantal tussenfilmpjes bekijkt. Je leeft het leven van een NBA-speler - tenminste de stukjes waarover je hebt gefantaseerd.

+1 branie

En natuurlijk gaan RPG's over statistieken. Noem het "tekenverloop" als je wilt, maar in wezen doe je wat je moet doen om de cijfers omhoog te laten gaan in een bepaald menu totdat het voelt alsof je God bent. En heilige verdomde, als je een seconde van NBA 2K hebt gespeeld, weet je hoe belangrijk, hoe alles consumeert die statistieken zijn.

Niet alleen je basisstatistieken - snelheid, 3-punts schieten, blokkeren - maar ook extraatjes, zoals snel opwarmen voor een thuispubliek, of meer kans te hebben op flitsende dunks. Je tijd op de baan is het gevecht van NBA 2K. Natuurlijk zijn de bedieningselementen een beetje anders, maar de principes zijn identiek: je gebruikt de voordelen van je klasse (7ft center met blocking perk, oftewel de 3-punts specialist PG) om te heersen op het slagveld.

Dit is een game die je in een fantasiewereld onderdompelt, je aanmoedigt om te staren naar statistieken, dialogen geeft en tientallen of zelfs honderden uren spelen nodig heeft om het meeste uit je te halen. En het trekt het tapijt helemaal weg van onder dat stereotype waarmee we zijn begonnen. Er is veel minder stigma verbonden aan het streven naar Hall-of-Famer-status in NBA 2K dan dat er in Skyrim een ​​pratende draak ter dood wordt gebracht, maar ze hebben evenveel tijd nodig om te investeren.

Het is tijd om alle stereotypen te doden. Dragon Age-veteranen: leg je vooroordelen over sportgames opzij en schiet wat hoepels, je zult het geweldig vinden. Sportgames: niemand zal je uitlachen omdat je Dark Souls II hebt geprobeerd, en dat zul je ook leuk vinden. En dames, heb ik je ooit verteld over de tijd dat ik als zesde overall werd opgesteld door de Phoenix Suns en de competitie leidde in offensieve rebounds in mijn rookiejaar??

Phil Iwaniuk is spellenredacteur bij Official PlayStation Magazine UK. In zijn tienerjaren probeerde hij een hele zomer lang te proberen te dompelen op een 10-foot velg. Hij kan het nog steeds niet.

Gamen op TechRadar

  • Veroorzaakt Sony's Driveclub PS4 de doodsteek voor een genre??
  • PlayStation-games komen naar de pc
  • Echte gamers waarderen de vreugde van spelerlimieten
  • Waarom Virtual Reality de toekomst is van PlayStation 4
  • Hoe technologie de toekomst van gaming bepaalt
  • Zal de PS Vita Slim de laatste handheld-console van Sony zijn??
  • Heeft Gears of War deze hete nieuwe Xbox One-game gedood?
  • 5 beste PS Vita Slim-spellen
  • Lara Croft in Final Fantasy doet me dingen kapot maken
  • Het is tijd voor het laatste grote avontuur van de Xbox 360
  • Het geweldige spel dat resolutie bewijst, is niet alles